Beim Metacritic-Score von Borderlands 3 ist etwas los

Borderlands 3 ist jetzt seit fast einer Woche draußen, aber es ist hat kaum Bewertungen auf Metacritic.

Metacritic ist eine beliebte Bewertungs-Aggregations-Site, die Ergebnisse von großen Verkaufsstellen sammelt und sie mittelt, ähnlich wie bei Rotten Tomatoes für Filme. AAA-Spiele haben normalerweise 100 oder mehr Bewertungen, die auf Metacritic gemittelt werden, was eine nützliche Momentaufnahme darüber liefert, wie gut das Spiel aufgenommen wurde.

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Borderlands 3 liegt derzeit bei 79% auf PS4 und 85% auf dem PC mit insgesamt 34 Bewertungen (Xbox hat nur 1 Bewertung und Metacritic benötigt mindestens 4, um eine Punktzahl zu vergeben). Das ist eine geringe Anzahl von Bewertungen. Wie wirklich niedrig.

Ein Blick auf die anderen kürzlich veröffentlichten Spiele. Gears 5, das nur auf PC und Xbox One veröffentlicht wurde, hat insgesamt 89 Rezensionen, fast dreimal so viele Rezensionen wie für Borderlands 3. Greedfall, das AA-Spiel des Indie-Studios Spiders, das in dieser Woche ebenfalls veröffentlicht wurde, hat 57 Rezensionen, fast das Doppelte BL3.

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Beide Spiele, die vor Borderlands 3 veröffentlicht wurden, Greedfall wurden 3 Tage zuvor veröffentlicht und Gears war eine Woche zuvor technisch herausgekommen. Dennoch ist Borderlands 3 die größte AAA-Veröffentlichung des Monats, wenn nicht des Quartals. Warum so wenige Bewertungen?

Gaming-Outlets können Spiele in der Regel ein paar Tage früher spielen, um das Spiel vollständig zu erleben und eine Rezension für den Starttag bereit zu haben. Borderlands 3 verfolgte einen einzigartigen Ansatz für diesen Prozess, da Kotaku berichtete letzte Woche: Nur eine ausgewählte Gruppe von Verkaufsstellen durfte das Spiel vorzeitig spielen, und diese Verkaufsstellen erhielten nicht die Standard-Bewertungscodes. Stattdessen wurden ihnen Logins für Epic Store-Konten zur Verfügung gestellt, für die eine frühe Version des Spiels verfügbar war.

Einige Verkaufsstellen hatten einige ziemlich große technische Probleme mit dieser Version des Spiels, einschließlich Abstürze, Fehler und sogar Verlust von 6 Stunden Fortschritt aufgrund einer beschädigten Speicherdatei. Nicht gerade der beste erste Eindruck, aber auch hier durften nur eine Handvoll Seiten das Spiel vorzeitig spielen.

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Viele dieser Probleme wurden auf die Release-Version des Spiels übertragen, von denen die Spieler berichtet haben Absturz, Fortschrittsverlust, und schwerwiegende Probleme mit der Bildrate (insbesondere bei der Wiedergabe von geteiltem Bildschirm).

Metracrtic hat Bewertungen von großen Verkaufsstellen wie IGN, Game Informer, Destructoid und Gamespot berechnet, aber es fehlen immer noch Bewertungen von vielen Websites. Es ist möglich, dass in den nächsten Tagen weitere Scores berechnet werden, ob dies den Metacritic-Score verbessert oder schädigt, bleibt abzuwarten.

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