Während Bobby Kotick als CEO Millionen einbringt, teilen sich Blizzard-Mitarbeiter die Gehälter in Revolte über Lohnunterschiede
Mitarbeiter von Blizzard Entertainment haben begonnen, a . zu zirkulieren Kalkulationstabelle ab Freitag, 31. Juli, anonym Informationen preisgeben, die ihr Arbeitgeber wahrscheinlich unbedingt geheim halten möchte, und das sind ihre Gehälter. Während Bobby Kotick als einer der am meisten überbezahlten CEOs der Welt beschrieben wurde, beschreiben Mitarbeiter des äußerst erfolgreichen Unternehmens, dass sie Mahlzeiten ausfallen lassen, um sich die Miete leisten zu können, und die Gründung einer eigenen Familie aus finanziellen Gründen aufschieben.
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Bobby Kotick gehört zu den am meisten überbezahlten CEOs der Welt
Das Thema Unternehmensvergütung für Führungskräfte ist seit langem ein Diskussionsthema. Wenn ein CEO gut abschneidet, erhält er in der Regel massive Boni für gute Leistungen. Gleichzeitig werden CEOs oft mit Geld überschüttet, wenn es schlecht läuft, um sie zu ermutigen, es besser zu machen und zu bleiben. Wie auch immer, es scheint, dass CEOs immer gut bezahlt werden.
Bobby Kotick hat sicherlich gute Arbeit geleistet, aber gemäß an die CtW Investment Group hat der CEO in den letzten vier Jahren jedes Jahr über 20 Millionen US-Dollar an Aktien und Optionskapital erhalten, und „diese Eigenkapitalzuschüsse waren durchweg höher als die Gesamtvergütung (die Summe aus Grundgehalt, Jahresbonus und Eigenkapital). Gehalt) von CEO-Kollegen bei ähnlichen Unternehmen.“
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Activision reagierte jedoch mit seiner vollen Unterstützung der an Kotick gezahlten Vergütung und erklärte, dass die Leistung des Unternehmens solche Zahlen mehr als rechtfertige: „In den letzten fünf Jahren hat der Aktienkurs von Activision Blizzard den S&P 500 um mehr als 120 % übertroffen. und in den letzten 20 Jahren hat der Aktienkurs von Activision Blizzard unter der Führung von Herrn Kotick den S&P 500 um über 11.000% übertroffen.“
Allerdings gibt es hier eine erhebliche Diskrepanz, denn wenn es dem Unternehmen so gut geht, warum hat Blizzard dann im Jahr 2019 800 Mitarbeiter ohne Vorwarnung entlassen?
Massive Entlassungen und keine Warnung
Am 12. Juli 2019 schockierte Blizzard alle mit beendend rund 800 Mitarbeiter ohne Vorwarnung. Im Vorjahr beschrieb Kotick die Arbeit der Organisation als hervorragend, nachdem er mit rund 7,5 Milliarden US-Dollar Umsatz und 1,8 Milliarden US-Dollar Gewinn Rekordergebnisse erzielt und seine persönlichen Boni gesichert hatte.
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Für Wochen danach nutzten ehemalige Mitarbeiter die sozialen Medien, um ihrem Schock und ihrer Frustration darüber Luft zu machen, dass sie von Blizzard wie kaum mehr als eine entbehrliche Ressource behandelt wurden. Wut wurde zu einem verbreiteten Gefühl, als Blizzard die gleichen Positionen veröffentlichte, die es vor kurzem beendet hatte. Aus geschäftlicher Sicht ist es sinnvoll, jemanden zum Einstiegsgehalt neu einzustellen, anstatt jemanden weiter zu bezahlen, der eine zusätzliche Vergütung verdient hat, aber aus persönlicher Sicht hat Blizzard so entmenschlichend wie möglich gehandelt.
Die Kalkulationstabelle
Die Enthüllung einer unternehmensweiten Tabellenkalkulation begann letzte Woche als Reaktion auf eine weitere Kontroverse. Als Jason Schreier schreibt bei Bloomberg ergab eine interne Umfrage im Jahr 2019, dass die meisten Mitarbeiter von Blizzard ihre Vergütung als unbefriedigend empfanden. Blizzard wechselte in seiner typischen Weise in den PR-Modus und versicherte seinen Mitarbeitern, dass eine Studie durchgeführt würde, um ein faires Paar zu gewährleisten. Als die Ergebnisse der Studie jedoch umgesetzt waren, begann ein kollektiver Aufschrei über die internen Slack-Messaging-Boards.
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Während Kotick 2019 ein Vergütungspaket im Wert von rund 40 Millionen US-Dollar erhielt, drückten die Mitarbeiter von Blizzard immer noch das gleiche Gefühl aus, in der Branche unterbezahlt zu sein, und ihre Geschichten sind frustrierend, wenn man bedenkt, dass Blizzard ein so erfolgreicher Entwickler ist. Nach der Entlassung von 800 Mitarbeitern im vergangenen Jahr wurde der Großteil der Arbeit von den verbleibenden Mitarbeitern übernommen, jedoch ohne oder in einigen Fällen nur sehr wenig zusätzlich entlohnt.
Auch das Fehlen einer wettbewerbsfähigen Vergütung ist nicht neu. Bloomberg beschreibt die Überprüfung der internen Kommunikationskanäle aus dem Jahr 2018, in denen Mitarbeiter beschrieben haben, dass sie Schwierigkeiten haben, sich die Grundlagen des Lebens zu leisten und die geldsparenden Maßnahmen zu teilen, die ergriffen wurden, um bei Blizzard weiterzuarbeiten. Ein Mitarbeiter schrieb, dass die Verwendung von Kaffee als Appetitzügler es ihnen ermöglichte, Mahlzeiten auszulassen, während andere beschrieben, die Gründung einer eigenen Familie mit ihren Partnern aufgrund der Kosten hinauszuzögern. Während dies geschah, posteten leitende Angestellte Bilder von den Ferien, die sie mit ihren Familien machen konnten.
Keine andere Wahl als zu gehen
Während die Tabelle aktuelle Mitarbeiter bei Blizzard darstellt, sagten ehemalige Mitarbeiter, dass sie nicht im Unternehmen bleiben und hoffen können, einen wettbewerbsfähigen Lohn zu erzielen. Infolgedessen suchten sie woanders nach Arbeit und erhielten nur signifikante Gehaltserhöhungen, nachdem sie ähnliche Positionen beim nahe gelegenen Entwickler Riot Games Inc. übernommen hatten. Es scheint, dass für die meisten Arbeiter der einzige Weg, mehr Geld zu verdienen, darin besteht, Blizzard zu verlassen.
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Insgesamt sind die Nachrichten schockierend, wenn man den Erfolg von Blizzard im Laufe der Jahre betrachtet. Seit Jahrzehnten treibt der Entwickler Erfolg um Erfolg und Spiele wie World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, StarCraft, Call of Duty, Candy Crush und andere haben das Potenzial, auf Dauer zu den profitabelsten zu gehören. Es ist eindeutig mehr als genug Geld zu verdienen, aber für die Aktionäre scheint es nicht genug Gewinn zu geben.
Es ist Zeit zu gewerkschaftlich zu organisieren
Ein überbezahlter CEO, eine unterdurchschnittliche Vergütung und die Angst vor einer plötzlichen Kündigung ohne Angabe von Gründen sind genau die Dinge, die eine Gewerkschaft verhindern soll. Blizzard hat so viele Eigenschaften, die es in den kommenden Jahren weiterhin nutzen kann, und es ist an der Zeit, die Leute zu schützen, die diese Spiele verwirklichen.
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Frida Kahlo, eine der bekanntesten Künstlerinnen Mexikos, hat einmal gesagt: „Es gibt so viel Reichtum und so viel Elend gleichzeitig, dass es unglaublich erscheint, dass Menschen einen solchen Klassenunterschied gewährleisten und eine solche Form des Hungers akzeptieren können, während auf der anderen Seite werfen die Millionäre Millionen von Dummheiten weg.“ Es ist Zeit für eine Veränderung, nicht später, nicht bald, sondern jetzt.
Bobby Kotick verbringt seine Tage nicht damit, die Spielerlebnisse zu kreieren, die so viele lieben, und er ist nicht 40 Millionen Dollar pro Jahr wert. Die eigentliche Arbeit wird von Künstlern geleistet, die neue Konzepte vorantreiben, herausragende Dialoge schreiben und Modelle schaffen. Es wäre großartig, nächstes Jahr von einem CEO zu hören, der einen angemessenen Lohn erhält, und von einer Gewerkschaft, die sich für den Schutz der Menschen einsetzt, die Blizzard zum Leben erwecken.
Quelle: Bloomberg.com, arstechnica.com, polygon.com