Laut Bloodbornes 60 FPS Patch Modder arbeitet Bluepoint nicht an einem Remaster
Im Laufe des Jahres 2014 sind Berichte weit verbreitet, dass Sony privat mit einem Bloodborne-Remaster sowohl für Computer als auch für PS5 arbeitet. Angeblich von QLoc und Bluepoint Gamings entwickelt, hat keines der angeblich beteiligten Unternehmen eines der getropften Details validiert. Es scheint immer wahrscheinlicher, dass alle mitgenommen wurden, als die „Informationen“ brachen. Um die Vorfreude noch mehr zu löschen, hat Modder Lance McDonald (der den inoffiziellen 60-FPS-Spot für Bloodborne geschaffen hat) das Remaster in Betracht gezogen und behauptet, dass Bluepoint Games es derzeit nicht bedient.
In einem Thread auf Twitter macht McDonald klar, dass er eine Portierung auf moderne Systeme nicht direkt ablehnt. Nachdem er die Berichte im Jahr 2014 entlarvt hatte, indem er direkt mit Entwicklern sprach, die angeblich beteiligt waren, forderte er die Plattform der sozialen Netzwerke auf, klarzustellen, dass alle neuen Gerüchte zu 100% gefälscht sind. QLoc sowie Bluepoint sind nicht mit dem Job verbunden und Sony wird wahrscheinlich in absehbarer Zeit nichts veröffentlichen.
Was interessiert ist das McDonald-Notizen dass Bluepoints Vertrag für die Reprise von Demon’s Hearts auf PS5 es dem Unternehmen nicht erlaubte, die Fähigkeit zum Löschen von Persönlichkeiten einzufügen. Er verbindet das irgendwie damit, dass Bluepoint nicht am Remaster für Bloodborne arbeitet, was wie eine Dehnung aussieht. Zumindest zeigt es, dass Sony und auch Bluepoint auf Vereinbarungsbasis arbeiten, also sind beide kein Kumpel.
Abgesehen von dieser Besonderheit sollte jede Art von Nachricht, die sich auf eine brandneue Variation von Bloodborne bezieht, mit Vorsicht aufgenommen werden. Bis eine Hauptpartei eine schlüssige Aussage macht, sei es Sony, FromSoftware, Bluepoint oder welcher Entwickler, machen Sie sich keine Hoffnungen.
Quelle: Twitter