Blood Bowl 3 Second Beta Preview – Stil über Substanz

Wenn man Blood Bowl 3 zum ersten Mal aufruft, ist das ein Phänomen. Eine wunderbare Eröffnungsanimation stimmt auf ein Videospiel ein, in dem es um Orks, Tod und (manchmal) auch um Football geht. Punches werden in überfüllten Arenen verteilt, Sphären werden auf erstaunliche Weise aufgefangen, während die Gruppen von den tobenden Fans angefeuert werden, und natürlich wird jemand von einem Fatality Roller überrollt. Es ist eine Schande, dass es von hier an nur noch bergab geht.

Wenn du brandneu in der Welt von Blood Bowl bist, ist das ein fantastischer Einstieg. Physische Gewalt geht vor, Methoden folgen. Fatality Rollers sind, passenderweise, eine Todesstrafe. Falls du ein Neuling bist und die Beta verpasst hast – ein Fatality Roller ist ein riesiger Rasenmäher, der von einem Zwerg mit einem negativen Blutrausch gesteuert wird. Sie sind illegal und führen mit Sicherheit zu einer Abschiebung des beleidigenden Zwerges, allerdings verletzen Sie dabei mit ziemlicher Sicherheit den Prominenten Spieler Ihres Gegners, also ist es wahrscheinlich ein lohnender Kompromiss. Was das Verständnis der Atmosphäre von Blood Bowl angeht, hat Entwickler Cyanide ganze Arbeit geleistet. Was jedoch die Verbesserung der bewährten Formel der beiden vorherigen Videospiele und des ursprünglichen Tabletop-Videospiels von Games Workshop angeht, fühlt sich Blood Bowl 3 im Allgemeinen wie ein Rückschritt an.

Das Tutorial ist brandneu für die zweite Beta des Videospiels – unsere Chefredakteurin Stacey Henley hätte das schon in der ersten Vorschau machen können, aber ich gehe mit einem erfahrenen Kopf an die Sache heran. Dennoch scheint es sowohl Spaß zu machen als auch für Neulinge geeignet zu sein. Der Halbling-Agent Rufus Bottomfoot, der einen durch alles führt, ist eine wunderbare Persönlichkeit, die einen mit den gelegentlich unlogischen Regeln des Old Globe Sportschachs vertraut macht. Allerdings könnte es noch mit ein paar mehr Erklärungen über Ausweichen Rollen sowie Go For Its, dass Stacey tatsächlich stolperte auf in der ersten Beta, und ich brauchte, um zu googeln, wie mein Geist mit meinem Giant zu werfen.

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Zwerge sind eine weitere brandneue Erweiterung für die 2. Beta, und sie sind, nun ja, Zwerge. Sie sind langsam, ausdauernd und auch brutal im Gleichschritt, aber meine Schwarz-Orks haben sich geweigert, sich zu erholen und gegen Elfen wieder auf das Spielfeld zu kommen, also habe ich vielleicht einfach einen besonders schwachen Clan angeheuert. Das effektivste Merkmal der Zwerge ist, dass ihre intensiven Bärte aus dem Spielfeld herausragen – das ist ein großes Problem für die Orks, deren grüne Haut sich perfekt in den umweltfreundlichen Hof einfügt. Die Personalisierung der Rüstung hilft ein wenig, aber nicht annähernd genug. Erneut fordere ich eine bessere Anpassung der Spieler in Blood Dish 3, nicht nur, um aus Spielern verschiedener Rassen und Geschlechter zu bestehen, sondern auch, damit ich meine verdammten Orks sehen kann.

Leider sieht es nicht so aus, als ob sie kommen würden. Gautier Brésard, Cyanide’s Task Supervisor, sagte, dass dies ein „technologisches und zeitliches Problem“ sei und wies auch auf die Ausgabenpläne hin, als er gefragt wurde, ob es möglich sei, viel mehr Geschlechter und Hautfarben in den Blood Dish 3 Disharmony Server aufzunehmen. Er sagte jedoch, dass „es sicherlich etwas ist, das wir uns wünschen. [to] hinzufügen.“ Für alles, was derzeit nicht in der Miniaturenserie von Gamings Workshop enthalten ist, muss Cyanide möglicherweise den Rat des Miniaturenherstellers einholen – Brésard erwähnte weibliche Zwerge als Beispiel dafür -, aber bei Elfen, Menschen und Ogern ist die Einbeziehung von Geschlechtern und Hautfarben einfach keine Priorität für das Studio. Brésard hat auf eine Anfrage nicht geantwortet.

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Das ist unbefriedigend, da es in den Kämpfen einige herausragende Zwischensequenzen gibt, wenn man einen Geist erschlägt oder einen Elfenblitzer ausschaltet, der sich schon so lange in die Scharmützel eingemischt hat. Diese würden sich nur mit komplett personalisierten Teams und Persönlichkeiten verbessern. Wenn ein Touchdown erzielt wird, sind die einzigen Cheerleader im Videospiel derzeit 2 spärlich bekleidete Frauen (beide menschlich). Es fühlte sich wirklich seltsam an, zu sehen, wie sie meinen Erfolg gegen ihre Verwandten feierten, also müssen auch anpassbare Unterstützer hinzugefügt werden.

Die Zwischensequenzen sind jedoch der beste Teil der Spiele. Die Benutzeroberfläche ist sowohl unübersichtlich als auch schwierig zu durchsuchen. Würfelwürfe auf dem Bildschirm beginnen erst dann mit ihren Animationen, wenn das Ergebnis auf dem Videospielprotokoll am Rande des Bildschirms angezeigt wird, wodurch jeglicher Stress vermieden wird. Das ausklappbare Rad, mit dem man auswählen kann, welchen Würfel man verwenden will, gefällt mir ganz gut, macht aber im Gegensatz zu Blood Dish 2, wo man auf den Würfel klickt, der gerade gewürfelt wurde, nicht viel Sinn. 2 Würfelsammlungen gleichzeitig auf demselben Bildschirm zu haben, kann nur zu Komplikationen führen.

Ich zögere, mich über Bugs zu beschweren – schließlich handelt es sich um eine Beta-Version -, aber hier gibt es einige Korken. Spiele gegen die KI stürzen oft ab, wenn ich mich zwischen 2 Würfeln entscheiden muss, und die einzige Lösung ist, das Videospiel zu beenden, wodurch ich meinen Anzug und alle Belohnungen verliere, die ich sicherlich angesammelt hätte. Eine weitere Eigenart, die ich beobachtet habe, war, dass ich oft einen Wurf wiederholte und das gleiche Ergebnis erhielt. Das hätte auch Pech sein können, aber es passierte so oft, dass es mir verdächtig vorkam. Es ging sogar so weit, dass ich mir ein schlechteres Ergebnis wünschte – von „Both Down“ zu „Attacker Down“ -, nur um zu sehen, dass ein erneuter Wurf das Ergebnis tatsächlich verändert. Ein paar von ihnen funktionierten, ja, aber ich hatte das Gefühl, dass die Wiederholungswürfe speziell gegen mich gerichtet waren, obwohl schlechte Würfel ein grundlegender Teil des Blood Dish-Erlebnisses sind, so dass ein Minimum an Dingen das Gefühl eines Tabletop-Turniers erzeugte.

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Blood Bowl 3 ist schick, das muss man ihm lassen. Aber so wie es in der zweiten Beta aussieht, gibt es wenig, was einen begeistern könnte. Die Benutzeroberfläche in den Matches ist das größte Manko von Blood Dish 3, aber auch an anderen Stellen muss man sich Gedanken machen. Auch in der Beta gibt es ein paar tolle Sachen, aber die besten Neuerungen scheinen in den Einzelspielerparts eingebaut worden zu sein, die – sofern das Videospiel nicht auf einen völlig neuen Zielmarkt abzielt – von den meisten Spielern nur zu Gunsten der PvP-Action angeschaut werden.

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