Bloober Team wurde Saw angeboten, hat aber stattdessen ein Blair Witch Spiel gemacht

Videospielverfilmungen sind derzeit großartig, wie die ersten beiden Sonic-Filme, Uncharted und sogar der Mortal Kombat-Neustart in letzter Zeit gezeigt haben. Die Skywalker-Saga hat auch gezeigt, dass es immer noch Raum für eine umgekehrte Verbindung gibt, obwohl die Umwandlung von Filmen in Videospiele nicht mehr so alltäglich ist, wie sie einmal war. Die Bloober Group hat einige Erfahrung, denn sie hat The Blair Witch Project im Jahr 2019 in ein Videospiel verwandelt – eine Aufgabe, die sie einem Saw-Videospiel zum neuesten Film der Reihe vorgezogen hat.

Der CEO der Bloober Group, Piotr Babieno, verriet gegenüber IGN dass Lionsgate dem Studio die Möglichkeit angeboten hat, Saw in ein Computerspiel zu verwandeln, aber es hat die Möglichkeit zugunsten seines Blair Witch-Spiels abgelehnt. Lionsgate sagte Bloober, dass es ihre Arbeit mochte und stellte eine Liste seiner gruseligen IPs zur Auswahl und bat darum, eines davon in ein Videospiel zu verwandeln.

“ Wir können [have actually chosen] Saw wählen, das beliebter ist als Blair Witch, aber wir haben uns für Blair Witch entschieden, weil der Weltraum viele Möglichkeiten bietet, etwas Brandneues zu entwickeln“, verriet Babieno. Obwohl es sich bei dem, was das Team von Bloober auswählte, sicherlich um eine bereits existierende IP gehandelt hätte, war die Fähigkeit, das Videospiel zu ihrem eigenen zu machen, eindeutig sehr wichtig.

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über Bloober Team

Lionsgate beschrieb Bloober genau, was sie sich von einem Saw-Videospiel wünschten, was die Entwickler dazu veranlasste, stattdessen Blair Witch auszuwählen. Babieno erklärt außerdem, dass Bloober seitdem von einer Vielzahl von Animationsstudios mit vergleichbaren Anfragen kontaktiert wurde, diese aber alle zugunsten der Konzentration auf eine kleine Anzahl von Projekten auf einmal abgelehnt hat. „Wir haben [had to say] ‚pass‘ zu fast allem, weil wir nicht die Kapazität haben, mehr Titel auf einmal zu machen.“

Was das angeht, was Bloober heute auf dem Teller hat, ist alles, was wir mit Sicherheit wissen, dass das Team aktiv an 2 brandneuen Aufgaben arbeitet. Die eine ist eine brandneue IP, für die es mit der Author Exclusive Division zusammengearbeitet hat, und die andere ist das sehr gut geschützte Videospiel, an dem es mit Konami arbeitet. Während noch inoffiziell, ist es wahrscheinlich, dass unter den getropften Silent Hillside Aufgaben Berichten zufolge in Arbeit ist. Höchstwahrscheinlich ein Silent Hillside 2 Remake, und nicht das neue Spiel, das in Großbritannien eingebettet scheint.

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