Das Bloober-Team verfolgt einen „sehr sicheren Ansatz“ für das Silent Hill 2-Remake
Silent Hill-Fans sehnten sich schon seit einer Weile nach einem neuen Spiel der Serie, und die Gebete wurden letztes Jahr erhört, nachdem Konami während eines speziellen Showcase Ende 2022 eine ganze Reihe von Ankündigungen machte. Leider wurde die ganze Aufregung ein wenig gedämpft, als Konami enthüllte, dass ein Silent Hill 2 Remake in Arbeit ist, bei dem Layers of Fear und The Medium Entwickler Bloober Team am Ruder sind.
Während sich die meisten darüber freuten, dass Silent Hill 2 ein Remake bekommt, waren viele auch der Meinung, dass Bloober Team möglicherweise den Kern der Geschichte des Spiels verfehlen könnte. Es wurde für die Handlung des Vorgängertitels The Medium kritisiert, einem von Silent Hill inspirierten Horrorspiel, von dem viele glaubten, dass es Themen wie sexuelle Übergriffe und Kindesmissbrauch auf die leichte Schulter nimmt und Traumaopfer als Personen abstempelt, die nicht zu retten sind. Silent Hill 2 ist ebenfalls ein Titel, der heikle Themen aufgreift, und viele glauben, dass Bloober Team nicht das Zeug dazu hat, es richtig anzugehen.
Bloober Team selbst scheint sich der Sorgen der Fans bewusst zu sein und hat versprochen, dass sie einen „sehr sicheren Ansatz“ wählen werden, wenn es darum geht, irgendwelche Änderungen am Titel vorzunehmen. Laut Bloober Team Chief Marketing Officer Anna Jasińska in einem neuen Interview mit DreadXP . hat das Team den langjährigen Fans versichert, dass es sich „treu an den traditionellen Story-Kanon halten wird, auch wenn Änderungen am Gameplay vorgenommen werden müssen, um moderne Verbesserungen zu implementieren.“
„Langjährige Fans sollten sich keine Sorgen machen, dass wir „das Wesentliche verpassen“, während wir den Titel aufpeppen“, sagt Jasińska. Wir halten uns treu an den traditionellen Story-Kanon, während wir das Gameplay neu gestalten und die Grafik von Grund auf aktualisieren. Das sind die Gründe, warum Konami uns überhaupt mit dem Remake betraut hat.“
Während einige von der Grafik nach dem, was wir bisher gesehen haben, nicht allzu überzeugt sind – viele haben sich über das Gesicht des Protagonisten James Sunderland lustig gemacht, als das Spiel zum ersten Mal enthüllt wurde – werden diese Kommentare wahrscheinlich dafür sorgen, dass Silent Hill-Fans aufatmen. Während wir noch abwarten müssen, ob Bloober Team einen guten Job bei der Umsetzung dessen macht, was nach einem relativ modernen Gameplay-Stil klingt, wissen wir zumindest, dass die ursprüngliche Geschichte nicht verändert wird.
Was Skeptiker jedoch sicher interessieren wird, ist die Tatsache, dass Bloober Team offenbar nicht das einzige Studio war, das für den Titel im Rennen war. Jasińska verrät, dass eine Reihe von Entwicklern von Konami gebeten wurde, Remake-Konzepte für die Tokyo Games Show 2019 zu erstellen, wobei Bloober Team als Sieger hervorging.
Leider hat Jasińska nicht erwähnt, mit welchen Studios Bloober Team konkurriert, aber es zeigt, dass zumindest Konami von dem, was der Entwickler zu zeigen hatte, beeindruckt war. Ob das nun ein Zeichen für Qualität ist oder nicht, hängt ganz von der Meinung ab, die man über den Output des Publishers in den letzten Jahren hat.