Blizzard ist in Gesprächen mit neuen Partnern, um World of Warcraft in China zu halten

Die Spieler von Blizzard-Spielen in China wurden letzten Monat erschüttert, als bekannt wurde, dass die Partnerschaft des Studios mit NetEase im Jahr 2023 enden wird. Das bedeutet, dass alle Spiele von Blizzard in China bis auf eines im nächsten Monat offline gehen werden. Ein möglicher Silberstreif am Horizont dieser ansonsten schrecklichen Nachricht ist die Enthüllung, dass Blizzard auf der Suche nach einem neuen Partner ist, um World of Warcraft in China zu halten.

Berichtet von Reuters, und geteilt von Josh Ye auf Twitter mitteilte, befindet sich Blizzard aktiv in Gesprächen mit potenziellen neuen Partnern für World of Warcraft in China. Die Enthüllung wurde von Blizzard China über die beliebte Mikroblogging-Seite Weibo bekannt gegeben. Der Beitrag wurde von World of Warcrafts General Manager John Hight verfasst, der den Spielern versicherte, dass man dabei sei, einen neuen Publishing-Partner zu finden.

Da die Suche noch andauert und wir uns auf die Weihnachtszeit zubewegen, besteht die Möglichkeit, dass ein neuer Partner erst gefunden und ein Vertrag abgeschlossen wird, nachdem Blizzards Spiele in China offline gehen. Der Weibo-Post beschreibt auch, was passieren wird, wenn dieser Fall eintritt. Die Spieler werden in der Lage sein, ihre Fortschritte und Benutzerdaten zu speichern, bevor World of Warcraft am 23. Januar 2023 offline geht. Diese Daten werden dann wiederhergestellt, sobald ein Partner gefunden ist und die Server des Spiels wieder online gehen.

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Was in dem Post nicht erwähnt wird, sind die verschiedenen anderen Blizzard-Spiele, die ab dem 23. Januar unspielbar sein werden. Dazu gehören Overwatch 2, Diablo 3 und Hearthstone. Der einzige Titel, der es geschafft hat, die Sperrung zu vermeiden, ist Diablo Immortal. Da das Diablo-Spiel von Blizzard und NetEase gemeinsam entwickelt wird, fällt es unter eine separate Vereinbarung und ist vor dem Ende des langjährigen Deals der beiden Studios sicher.

Blizzard wird bestrebt sein, wenn möglich für alle seine größten Titel in China Vereinbarungen zu treffen. Trotz der verschiedenen Hürden, die von der Regierung des Landes errichtet wurden, wurde vor kurzem bekannt, dass China für 25 Prozent des weltweiten Spielemarktes verantwortlich ist und damit den größten Beitrag auf dem Planeten leistet. Activision Blizzard sieht sich auch weiterhin mit einer Reihe von Klagen konfrontiert, die auf eine Untersuchung zurückzuführen sind, bei der angeblich Beweise für sexuelle Belästigung und eine toxische Arbeitskultur hinter den Kulissen entdeckt wurden.

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