Bis zum Morgengrauen's Remake sollte Vollpreis sein

Highlights

  • Das Remake von Until Dawn zu einem Preis von 60 Dollar polarisiert die Fans – einige halten den Preis für gerechtfertigt, andere finden ihn zu teuer für ein Remake eines 9 Jahre alten Spiels.
  • Die visuellen Verbesserungen im Until Dawn-Remake sind beträchtlich, einschließlich verbesserter Charakterausdrücke, neuer Beleuchtung und einem brandneuen Score.
  • Bedenken über die Auswirkungen des Remakes auf die Kreativität der Branche – Ressourcen werden für schönere Remakes statt für neue Projekte verwendet.

Leaks zufolge wird das Until Dawn-Remake zum Start 60 Dollar kosten, und die Fans sind geteilter Meinung, ob das eine gute oder schlechte Sache ist. Die eine Seite sagt, dass es sich um ein Remake eines Spiels handelt, das viele Leute in den letzten neun Jahren bereits gekauft oder sogar kostenlos gespielt haben (es war irgendwann ein PlayStation Plus-Titel und gehörte auch zum PS Plus Classics-Katalog), und dass sie den Kauf eines Remakes zum vollen Preis nicht rechtfertigen können. Vor allem, weil das Originalspiel immer noch gut aussieht und gut läuft.

Aber es gibt auch Leute, die wie ich der Meinung sind, dass der Preis für das Until Dawn-Remake absolut fair ist. Ich verstehe, warum die Leute zögern, den vollen Preis für etwas zu zahlen, das sie lediglich als grafische Aufwertung empfinden – schließlich war The Last of Us Part 2 Remastered für nur 10 Dollar erhältlich, wenn man bereits die PS4-Version besaß. Andererseits war dieses spezielle Remaster auch völlig unnötig und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung weitaus aktueller als Until Dawn.

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Die Änderungen von Until Dawn sind wichtig

Im Vergleich dazu ist Until Dawn vielleicht eines der wenigen PS4-Spiele, die meiner Meinung nach ein PS5-Remake verdient haben. Tatsächlich hat mein Kollege Andrew King genau das hier getan. Until Dawn verlässt sich aufgrund seines vom Film inspirierten Stils und Gameplays mehr als die meisten anderen Spiele auf seine Grafik. Die Ausdruckskraft des Gesichts eines Charakters, die Cinematographie einer Aufnahme und die Bewegung eines Charakters sind allesamt entscheidend.

Das Remake hat all diese Dinge verbessert und verfeinert, und das mit großer Wirkung – man schaue sich nur den Vergleichstrailer an. Die Umgebung und die Figuren sehen viel realistischer aus, und vor allem die Außenszenen sind wunderschön beleuchtet. Das Innere des Hauses ist jetzt tatsächlich beleuchtet, und bestimmte Szenen sind jetzt anders gedreht, so dass die Charaktere anders dargestellt werden. Es gibt sogar eine völlig neue Musikuntermalung. Man kann auch eine Third-Person-Kamera verwenden, um die Umgebung zu erkunden. und Neue Orte mit „neuen Interaktionen und Sammelobjekten“, heißt es in einem PlayStation-Blogpost.

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Remaster und Remakes sind unterschiedliche Dinge, und Until Dawn ist definitiv ein Remake, das mit der Unreal Engine 5 neu entwickelt wurde. Auch wenn es die charakteristischen, ikonischen Spielmechaniken nicht großartig verändert, scheint es allein aufgrund der Trailer und des Blogeintrags so anders auszusehen und sich so anders anzufühlen, dass es es verdient, als vollwertiges Spiel behandelt zu werden, und dementsprechend auch seinen Preis zu haben. Das ist weit mehr als nur ein neuer Anstrich.

Remakes sind immer noch schlecht für die Industrie

Abgesehen davon bin ich immer noch skeptisch, warum es dieses Remake überhaupt gibt. Es stimmt zwar, dass das Until Dawn-Remake kein Remaster mit einem dicken Anstrich ist, aber es ist immer noch ein PS4-Spiel, das einwandfrei läuft, und wurde neu aufgelegt, um den Hype für die kommende Until Dawn-Verfilmung anzukurbeln. Wie könnte man den Hype für eine Spielverfilmung besser ankurbeln, als das Spiel mit einer noch nie dagewesenen grafischen Qualität neu zu veröffentlichen, selbst mehr cineastischen Aufnahmen und einem stärkeren Hang zum Fotorealismus?

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Die Neigung, alte Medien neu aufzulegen, anstatt sich auf neuere Projekte zu konzentrieren, hat nicht nur bei Spielen, sondern auch bei Filmen Einzug gehalten, und obwohl das Remake von Until Dawn viel zur Verbesserung des Spielerlebnisses beiträgt, sind das immer noch Zeit und Geld, die in die Verschönerung eines Spiels gesteckt wurden, anstatt sie in etwas Neues zu investieren. Das Gleiche gilt für die Adaption – anstatt diese Ressourcen in neue IPs zu stecken, bekommen wir einen Film über ein Spiel, der absichtlich wie ein Film spielt. Ist das das schlechte Ende, an dem die Kreativität stirbt?

Until Dawn (2024)

Until Dawn ist ein Remake des Hit-Horrorspiels für PS5 und PC, mit aktualisierter Grafik, Beleuchtung und neuen Inhalten, die die Leistung der Unreal Engine 5 nutzen. Es folgt fünf Menschen, die in einer Skihütte gestrandet sind und von einem schrecklichen Mörder gejagt werden.

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