BioWare weiß, dass wir alle Dragon Age: Inquisition gehasst haben's Charakter-Schöpfer

Highlights

  • Die Beleuchtung in der Charaktererstellung von Dragon Age: Inquisition machte es schwer zu erkennen, wie dein Charakter im Spiel tatsächlich aussehen würde.
  • Das führte dazu, dass viele Spieler das Spiel neu starteten, sobald sie sahen, wie ihr Charakter in einer Zwischensequenz aussah.
  • BioWare ist sich dessen bewusst und versucht, dies in Dragon Age: The Veilguard zu vermeiden.

Der Charakterersteller von Dragon Age: Inquisition scheint auf den ersten Blick ziemlich gut zu sein. Sicher, die Haaroptionen sind unglaublich begrenzt und jeder sieht seltsam glänzend aus, aber davon abgesehen hat man eine Menge Freiheiten. Allerdings bleibt es oft nur wegen einer Sache in Erinnerung – der schrecklichen Beleuchtung.

Du merkst es zuerst gar nicht, aber die Beleuchtung im Charakterersteller von Inquisition lügt dich an. Egal, wie du deinen Charakter gestaltest, er wird im Spiel nie wieder so aussehen. Du wirst niemals diesen seltsamen grünen Farbton einfangen, egal wo du bist, und plötzlich sticht der wunderschöne Charakter, an dem du ewig gefeilt hast, in den Zwischensequenzen wie ein wunder Daumen hervor.

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Die Entwickler von Dragon Age: The Veilguard wollen den Fehler von Inquisition nicht wiederholen

Jetzt gibt einer der Entwickler zu, dass sich das Team bewusst ist, wie viel Schmerz uns das bereitet hat. Im Gespräch mit Game Informer John Epler, Creative Director von Dragon Age: The Veilguard, sagt, dass BioWare „unzählige Geschichten“ von Inquisition-Spielern gehört hat, die ihr Spiel zurücksetzen mussten, nur um ihren Charakter neu zu erstellen. Er fügt hinzu, dass das Team den neuen Schöpfer mit Blick auf dieses Problem entwickelt hat, in der Hoffnung, dass dies nicht noch einmal passiert.

Dragon Age: The Veilguard bietet außerdem
zum ersten Mal überhaupt lange Frisuren
Es klingt also so, als würde man auf das Feedback der Fans hören.

BioWare will dem vor allem dadurch entgegenwirken, dass man die Beleuchtung im Charaktererstellungsbildschirm ändern kann. Auch Dragon’s Dogma 2 hat dies vor kurzem getan, und es gibt euch eine gute Vorstellung davon, wie euer Charakter im Laufe des Spiels aussehen wird, egal wo ihr landet.

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Ironischerweise könnten die grünen Farbtöne von Inquisiton dieses Mal tatsächlich nützlich sein. Das Team hat auch bestätigt, dass sich unsere Operationsbasis, der Leuchtturm, im Fade befindet – ein Ort mit viel grünem Licht. Das ist eine ziemlich große Abwechslung zu unserer üblichen Reiseroute, bei der wir genau einmal pro Spiel im Fade vorbeischauen.

Wir müssen abwarten und sehen, ob BioWare es schafft, uns den Charakterersteller zu geben, den sie versprechen. Aber nach dem, was wir bisher gehört haben, wird er definitiv der umfangreichste sein. Und ich drücke die Daumen, dass wir nicht zehn Minuten nach dem Start des Spiels wieder darauf zurückgreifen müssen, weil uns die Vorschau wieder angelogen hat.

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

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