BioShock 4 Entwicklung Screenshot Leaks, schlägt vor, Zeit-Kontrolle Befugnisse

Highlights

  • Eine Enthüllung von BioShock 4 könnte kurz bevorstehen, nachdem ein Gerücht über einen Gameplay-Screenshot online von MP1st geteilt wurde.
  • Der Screenshot folgt auf eine Reihe von Stellenausschreibungen bei 2K Cloud Chamber, da die Produktion des nächsten BioShock-Spiels anläuft.
  • Auf dem Screenshot sind mehrere Plasmid-Fähigkeiten zu sehen, darunter mehrere, die auf die Fähigkeit verweisen, mit der Zeit zu spielen.

Es scheint immer wahrscheinlicher, dass eine Enthüllung von BioShock 4 bevorstehen könnte. Erst letzte Woche hat ein Spieldesigner bei 2K Cloud Chamber, dem Studio, das den nächsten BioShock-Titel entwickelt, eine Reihe von Stellenausschreibungen veröffentlicht, während die Produktion hochgefahren wird. Jetzt wurde ein Gerücht über einen Screenshot aus dem Spiel geteilt, der die Benutzeroberfläche des Spiels sowie potenzielle Zeitkontrollfähigkeiten zeigt und online geteilt wurde.

Wie zuerst von MP1st aufgedeckt entdeckt wurde, handelt es sich bei dem Screenshot vermutlich um ein In-Engine-Bild, das einen guten Eindruck davon vermittelt, worum es in dem Spiel gehen wird. Laut der Website stammt der Bildschirm von einem 2K Visual Effects Artist, obwohl aufgrund von Datenschutzbedenken keine weiteren Details genannt wurden. Allerdings stimmt das Gezeigte mit früheren Informationen zu BioShock 4 und der allgemeinen Ästhetik der vergangenen BioShock-Spiele überein.

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MP1st
Ein Screenshot, der die Welt von BioShock 4, die Benutzeroberfläche und das Gameplay zeigt

BioShock 4 könnte die Spieler die Zeit kontrollieren lassen

Um zu beginnen, verweist der Screenshot auf „Parkside“, das Gerüchten zufolge der Codename für BioShock 4 sein soll. Dieser Codename wurde in der Vergangenheit bereits von mehreren Stellen genannt, unter anderem von Jason Schreier und Colin Moriarty. Das hilft, ihm weitere Glaubwürdigkeit zu verleihen.

An anderer Stelle scheint es, dass mindestens vier Plasmid-Fähigkeiten Teil des Gameplays sein werden. In der oberen linken Ecke befindet sich eine Sanduhr, was auf eine Art Zeitkontrollfähigkeit hindeuten könnte. In der unteren linken Ecke werden drei weitere Plasmid-Fähigkeiten angezeigt. Die erste davon ist ein Stoppuhrsymbol, was bedeutet, dass die Zeit im Spiel eine Rolle spielen wird.

Die beiden anderen angezeigten Symbole sind ein Magnet und ein Blitz. Es ist wahrscheinlich anzunehmen, dass der Blitz eine auf Elektrizität basierende Fähigkeit sein wird, die in BioShock eine zentrale Rolle spielt. In der Zwischenzeit könnte der Magnet für etwas stehen, das mit Telekinese zu tun hat, obwohl das weniger klar ist.

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Wer auch immer der Protagonist sein wird, er trägt eine „Ricochet Shotgun“, die der Nietpistole aus BioShock 2 verblüffend ähnlich sieht. Außerdem sind drei Waffenplatzhalter und die Y-Taste zu sehen. Die „Y“-Taste könnte zum Wechseln der Waffen verwendet werden, und obwohl die drei Platzhalter alle dasselbe Bild zeigen, könnte das bedeuten, dass die Spieler nur Zugriff auf drei Waffen gleichzeitig haben werden.

Weniger einfach zu bestimmen ist der Schauplatz des Spiels. Der vom Spieler gesteuerte Charakter sieht sich einem Leuchtturm gegenüber, der ein zentrales Motiv in BioShock ist. Außerdem ist es draußen dunkel und wolkenverhangen, so dass es schwer ist, genau zu bestimmen, wo das Spiel stattfindet. Allerdings lässt allein das Vorhandensein eines Leuchtturms darauf schließen, dass BioShock 4, egal wie es ausgeht, zumindest die bekannten Handlungsstränge fortsetzen wird.

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel bereits 2019 angekündigt wurde, ist es schön zu sehen, dass es sich immer noch in aktiver Entwicklung befindet. Vielleicht dauert es nicht mehr lange, bis auch wir es in die Finger bekommen.

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