5 Biblische Figuren, die in Spielen nach Ich bin Jesus Christus spielen sollten

I Am Jesus Christ, die kommende Gottessohn-Simulation, in der du als zweite Person der Dreifaltigkeit spielst, Wasser in Wein verwandelst und die linke Maustaste gedrückt hältst, um Kinder von den Toten zu erwecken, hat einen Prolog, der am 1. Dezember erscheint. Da Jesus sowohl Gott als auch Mensch war, hatte er Zugang zu einer Menge cooler Kräfte (auch wenn die im Trailer gezeigte Fähigkeit, einen Holzbalken mit Telekinese zu heben, nicht zu den kanonischen Fähigkeiten von Jesus gehört). I Am Jesus Christ scheint den Ansatz der Spüle zu verfolgen. Wenn Jesus es in der Bibel getan hat, kannst du es auch hier tun. Aber es gibt auch andere biblische Gestalten, die, wenn man sie als Spiel behandelt, ebenfalls für lustige Spiele sorgen könnten.

Wenn man sich von Memes leiten lässt, würde man natürlich ein „biblisch korrektes Engel“-Spiel bekommen. Aber es fällt mir schwer, mir vorzustellen, wie das in der Praxis aussehen würde. Sicherlich sieht es cool aus, aber was würde man in einem Spiel, in dem man einen sehr komplizierten Zappelphilipp steuert, tatsächlich tun? Deshalb geht es bei allen Einträgen in dieser Liste um biblische Figuren, die sich gut als Protagonisten für Spiele eignen würden. Alle diese Personen haben etwas in ihrer Geschichte, das sich gut für ein Spiel eignet.

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5/5 Der Apostel Paulus

Der Apostel Paulus von Rembrandt

Ein Großteil des Neuen Testaments besteht aus Briefen, die der Apostel Paulus an die von ihm gegründeten Gemeinden in der antiken Welt schrieb. Es wird angenommen, dass 13 der 27 Bücher des Neuen Testaments von Paulus geschrieben wurden, und der Ton dieser Briefe kann je nach dem Zustand der jeweiligen Kirche sehr unterschiedlich sein. Im Epheserbrief ist Paulus ermutigend, im 1. Korintherbrief ist er wütend.

Ein großer Teil von Paulus‘ Arbeit bestand in der Instandhaltung. Ein Spiel, in dem die Spieler in die Sandalen des Paulus schlüpfen, könnte also die Form einer Simulation im Stil von Crusader Kings annehmen, in der der Spieler eine Vielzahl von Gemeinden verwalten muss. Zu den Werkzeugen, die dem Spieler zur Verfügung stehen, gehören das Schreiben von Briefen, der Besuch von Gemeinden, die Probleme haben, und die Gründung neuer Gemeinden.

4/5 Job

Job Rebuked von seinen Freunden von William Blake

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Das ultimative Überlebensspiel. In Hiob müssen die Spieler versuchen, das Leiden zu überstehen, ohne Gott zu verleugnen. Das Spiel ist ein Roguelike, und wenn man Gott abschwört, muss man wieder von vorne anfangen, mit einem neuen, prozedural generierten Spießrutenlauf von Leiden.

3/5 Samson

Samson gefangen von den Philistern von Guercino

Dies wäre ein Musou-Spiel, in dem Samson nimmt auf Tausende von Philistern nur mit dem Kieferknochen eines Esels. Wenn du Combos schaffst, wachsen Samsons Haare ständig nach. Gelingt es aber einem Gegner, Samsons Haare abzuschneiden, verliert man seine ganze Kraft. Folglich besteht ein umgekehrtes Verhältnis zwischen Ihrer Stärke und der Schwierigkeit, Sie zu fangen. Wenn Samson einen Haufen Philister abgeschlachtet hat, ohne einen Treffer zu landen, wäre er am stärksten. Aber auch sein Haar wäre dann am längsten, was ihn zu einem leichten Ziel macht. Und wenn Samson einen Schlag einstecken muss und seine Haare verliert, wäre er schwach, aber auch schwer zu fangen.

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2/5 Jona

Dieses Spiel würde damit beginnen, dass Jona von einem Wal verschluckt wird. Aber diesmal ist das Innere des Walmagens ein Fischgefängnis, das von schuppigen Wächtern bewacht wird. Um zu entkommen, muss der kleine Prophet seine Tarnfähigkeiten einsetzen, um sich aus dem Magen des Wals zu schleichen und Buße zu tun. Alles, was du zur Verfügung hast, ist der kurze Strohhalm, den du an Bord des Schiffes gezogen hast und mit dem du das Zahnfleisch des Wals kitzeln kannst. Wenn du das Spiel besiegst, kannst du einen kosmetischen Skin freischalten, der dich als die VeggieTales-Spargelversion von Jona spielen lässt.

1/5 Methusalem

Kunst von TSRodriguez

Was sich jeder schon immer gewünscht hat: ein Altwerdensimulator. Das könnte so funktionieren wie Ancestors: The Humankind Odyssey funktionieren, nur dass man statt Generationen von sich entwickelnden Affen und Hominiden zu beaufsichtigen, einfach 969 Jahre lang Methusalem wäre.

Was Methusalem tatsächlich tut, bleibt den Entwicklern überlassen. Es gibt ungefähr einen Satz über diesen Typen. Mach dich verrückt.

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