Bethesda liebt das Potenzial des Xbox Game Pass

In einem Interview mit Major Nelson sprachen Todd Howard und Pete Hines von Bethesda darüber, wie sehr sie den Xbox Video Game Pass schätzen.

Microsoft gab am Montag bekannt, dass es Bethesda erhalten hat. Heute haben sich Todd Howard, Pete Hines sowie Phil Spencer zusammengesetzt, um mit Major Nelson über den Kauf zu sprechen. Das Interview variierte von zahlreichen Themen, von katastrophalen E3-Konferenzen bis zum Kauf von Bethesda. Eines der Themen war Bethesdas Bibliothek mit dem Xbox Video Game Pass. "Zu den sehr frühen Regeln, die ich von Todd gelernt habe, gehörte, dass wir wollen, dass so viele Leute wie möglich unsere Spiele spielen", sagte Hines. "Es ist eine Menge verdammte Arbeit und auch ein großer Teil deines Lebens, um etwas zu machen. Ich wünsche mir, dass so viele Menschen die Möglichkeit haben, etwas zu erleben, was ich als machbar geschaffen habe. Game Pass ist ein wunderbares Gerät, um dies zu tun." viele Leute."

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Todd Howard sprach darüber, was Game Pass für ihn als Schöpfer bedeutet. "Es gibt Spiele, die bei grünem Licht verloren gehen, wenn es darum geht, wie viele Kopien dieses Videospiel verkaufen wird, wie hoch der Preisfaktor ist", behauptete Howard. "Letztendlich schränkt das manchmal das ein, was Sie zu tun beabsichtigen. Es eröffnet die fantasievollen Möglichkeiten, bei denen Sie sich darauf konzentrieren können, das Beste zu machen, was die Leute ausprobieren möchten, und sich nicht mit einigen der verschiedenen zu beschäftigen andere Dinge, die dich davon abbringen können, etwas Besonderes zu machen."

Der Videospiel-Pass wird in der nächsten Generation eine entscheidende Komponente der Xbox-Technik sein. Da Videospiele auf 70 US-Dollar steigen, werden Abonnementdienste sicherlich eine kostengünstigere Wahl sein, um Triple-A-Spiele beim Start zu erwerben. Bethesdas Deathloop und Ghostwire: Tokyo sind zeitgesteuerte PS5-Exklusivtitel. Da Microsoft derzeit Bethesda hat, ist die noch budgetfreundlichere Alternative, 70 US-Dollar für diese Spiele auszugeben, abzuwarten und zu sehen, ob es sich um den Game Pass handelt. Microsoft neckt derzeit, dass Doom: Eternal sehr bald Videospiel-Pass einbezieht, wobei der Rest der Broschüre in Zukunft eingehalten werden soll.

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Microsoft hat eine wilde Woche hinter sich. Die Aussage über den Kauf von Bethesda führte zum katastrophalen Vorbestellungstag der Xbox Collection X und S. Microsoft gab außerdem bekannt, dass sich 15 Millionen Menschen für den Videospielpass registriert haben. Es kursieren Berichte, dass Microsoft beabsichtigt, weitere Studios zu erwerben. Trotz des Überfalls von Halo Infinite erscheint Xbox sofort wie ein solides System. Die Übernahme von Bethesda gleicht dies fast aus und trägt dazu bei, das Feld des Spaßes gegen die Macht der Erstanbieter-Reihe von PlayStation auszugleichen. Mit dem Video Game Pass bringt Xbox ihr Bestes in die nächste Generation.

Ressource: Major Nelson

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