Bethesda-Chef Todd Howard sagt, dass es „schwer vorstellbar ist“, dass Elder Scrolls 6 exklusiv ist

Die PlayStation-Fans, die sich darüber ärgern, dass sie das nächste Videospiel nicht spielen können Die Schriftrollen der Senioren Serien brauchen sich keine Sorgen zu machen, da Bethesda-Manager Todd Howard behauptet hat, dass es „schwer zu visualisieren“ ist, dass das Franchise-Geschäft zu einer einsamen Plattform wird.

Skyrim hat tatsächlich die memetische Bedingung erreicht, auf jedes erdenkliche System portiert zu werden. Die Tatsache, dass Skyrim sich auf Nintendo Switch bezog, unterstützte den Verkauf der Konsole, aber es war typisch für das Spiel, auf verschiedenen anderen Plattformen zu finden. Die Abwärtskompatibilitätsfunktionen der PS5/Xbox Series X bedeuten, dass alte Duplikate von Skyrim diese Systeme warten müssen, aber die Fans erwarten immer noch einzigartige Next-Gen-Versionen des Spiels.

Das Zeitalter, in dem Bethesda das aktuellste Videospiel der The Elder Scrolls-Sammlung auf jede Plattform portiert, schien Anfang dieses Jahres zu Ende zu gehen, als Microsoft seine Absicht ankündigte, ZeniMax Media zu kaufen. Sobald das Geschäft abgeschlossen ist, wird Microsoft Studios wie Bethesda und die id Software-Anwendung besitzen. Personen, die nicht beabsichtigen, in einen PC-Gaming-PC oder eine Xbox Series X zu investieren, müssen sich dennoch keine Sorgen machen. Bethesda-Chef Todd Howard wurde gefragt von Spieleindustrie. Branche bezüglich der Aussicht, dass The Senior Scrolls 6 auf Detailplattformen beschränkt wird. Howard stimmte zu, dass es schwer ist, sich einen solchen Umstand vorzustellen.

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Microsoft war definitiv nicht schüchtern, Spiele in seinem Besitz auf verschiedenen anderen Plattformen anzuzeigen. Die sich ausweitende Partnerschaft von Microsoft mit Nintendo führte dazu, dass beide Ori-Videospiele in Bezug auf den Wechsel neben Banjo-Kazooie und auch Minecrafts Steve in Super Knockout Bros. Ultimate auftauchten. Minecraft ist eigentlich ständig ein Multi-Plattform-Titel geblieben, obwohl Microsoft 2,5 Milliarden Dollar für Mojang Studios bezahlt hat.

Wenn Microsoft/ZeniMax Erfahrungen bietet, wird es 7,5 Milliarden US-Dollar kosten. Sobald alle diese Exklusivprodukte unter Microsofts Gürtel sind, schaut die Sorge danach, was viel mehr wert ist – Systemexklusivität oder Einkommen hinter der Konkurrenz? Wenn es um Bethesdas größtes Franchise-Geschäft geht, scheint es, als ob Microsoft aufgrund des Geldes, das diese Immobilien einbringen können, sicherlich den letzten Weg gehen wird. Microsoft könnte nicht so offen sein mit neuen Häusern, die von Bethesda oder den verschiedenen anderen ZeniMax-Werkstätten entwickelt wurden. da es Exklusives braucht, um Leute von der PS5 wegzubringen. Es scheint, dass The Elder Scrolls 6 vorerst vor PC/Xbox-Exklusivität geschützt sein könnte, aber wissen Sie, was die Zukunft für das Franchise bereithält?

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Quelle: Spieleindustrie. Branche

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