Punisher-Schauspieler Jon Bernthal sagt, dass die Schauspielerei in Ghost Recon: Breakpoint herausfordernder war als Fernsehen oder Filme

Jon Bernthal war als Schauspieler in einigen wirklich actiongeladenen Szenen zu sehen. Tatsächlich ist seine Pflicht als The Punisher in der Wonder-Serie im Grunde eine kontinuierliche Aktivität, und auch The Strolling Dead ist nicht gerade ruhig. Er behauptet jedoch, er habe es schwerer gehabt, in Ubisofts Ghost Reconnaissance: Breakpoint zu schauspielern als für Fernsehen oder Filme.

Schauspieler, die Videospielcharaktere spielen, werden heutzutage eine Sache. Sie haben ihre Stimme in Spielen seit einiger Zeit, aber das Einbeziehen ihrer Ähnlichkeiten ist etwas, das wirklich fesselt.

Keanu Reeves wurde erst kürzlich als Cyberpunk 2077-Charakter enthüllt und auch er wird wahrscheinlich einer der Faktoren sein, die neuere Anhänger erhalten. Bernthal hingegen ist der Hauptgegner in Breakpoint.

Das Open-World-Reisespiel wurde bereits im Mai offiziell enthüllt und wird sicherlich am 4. Oktober für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.

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„Da es viele Videokameras im Raum gibt, müssen Sie die Szene (die Szene) in einer perfekten Aufnahme machen“, beschrieb Bernthal in einem Interview mit News Corp Australien .

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„Du darfst keine Probleme haben, kein Durcheinander, du kannst keine Zeile vermasseln. Du kannst die Choreografie nicht ruinieren. Oft sind das ziemlich ausgeklügelte 10- oder 11-minütige Szenen. Du hast nicht die Kapazitäten Szenen miteinander zu schneiden. Du musst es exzellent hinbekommen. Das habe ich wirklich ausgegraben.“

Er gab zu, dass die Schauspielerei bei Videospielen tatsächlich noch mehr Druck auf die Stars ausübt als die Aufnahme für Fernsehen und Film.

„Sie investieren die meiste Zeit in die Verbesserung und auch in die richtige Erlangung und Sie feuern sie schließlich ab. Das gefällt mir“, fuhr er fort. „Es gibt nichts zu verbergen. Der Stress ist hoch. Jeder hat erreicht, um diese hervorragende Aufnahme zu erzielen, und ich wünschte wirklich, dass zusätzliches Fernsehen und Film auf diese Weise gedreht würden. Ich denke, es macht es viel roher und authentischer.“

„Als Persönlichkeit in diesen Videospielen können Sie in die Häuser dieser Personen eintreten. Sie können in ihre PC-Spielesysteme eintreten, in die sie Stunden investieren.

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„Im Gegensatz zu einem Film, in dem man ins Theater geht und 2 Stunden miteinander investiert, werden diese Leute sowohl Stunden als auch Stunden und Stunden mit diesen Persönlichkeiten verbringen, und ich kann mitteilen, dass dies den Personen, die das Video gemacht haben, so viel vorgeschlagen hat Spiel und war irgendwie der Grund, warum der Weg und das Verfahren zu jeder Zeit so auf Exzellenz ausgerichtet waren und warum alle es so ernst genommen haben.“

Natürlich bezweifeln wir, dass Jon bei der Arbeit an diesem Videospiel überfordert war. Das Männchen sieht nicht so aus, als ob ihn etwas erzittern könnte, selbst in der Realität. Wie wäre es also derzeit mit einem brandneuen Punisher-Spiel?

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