Das Halo-Projekt von Certain Affinity trägt den Codenamen „Tatanka“, was Spekulationen über ein Battle Royale anheizt

über 343 Industries

Heute gab der Support-Workshop Specific Affinity bekannt, dass er seine Beziehung zu 343 Industries „ausbauen“ wird. Specific Affinity hatte bereits viel Erfahrung mit der Halo-Franchise und war an der Entwicklung der Master Chief Collection sowie von Halo Infinite beteiligt. Nun arbeitet das unabhängige Studio mit 343 Industries zusammen, um „Halo Infinite auf neue und erstaunliche Weise weiterzuentwickeln.

Wir könnten derzeit einen ziemlich guten Hinweis darauf haben, in welche Richtung diese Entwicklung gehen wird. Dataminer haben bereits in diesem Monat Hinweise auf einen neuen Spielmodus namens „Last Spartan Standing“ gefunden. In der Zusammenfassung heißt es bezeichnenderweise „jeder Spartaner für sich selbst“ und definiert das Aufleveln der Ausrüstung eines Spielers während eines Matches. Darüber hinaus enthüllte der Period 2-Trailer von letzter Woche eine Videospielumgebung, in der alle Spartaner in einer roten Kuppel aufeinander schießen, die der von Apex Legends sehr ähnlich ist.

Jetzt haben wir weitere Beweise dafür, dass Halo Infinite einen Fight-Royale-Modus erhält. Eine Reddit-Nachricht an den Gaming Leaks as well as Reports subreddit schreibt dem Benutzer yutuyo20 zu, dass er den internen Codenamen von Certain Fondness für sein Halo Infinite-Projekt gefunden hat. Er heißt „Tatanka“, was auch der Name eines WWE-Wrestlers ist, der im Mai 1992 ein 40-Mann-Fight-Royale-Match namens Bashed in the U.S.A. gewonnen hat.

Siehe auch :  Modern Warfare 2 Spieler denken, dass Aufsätze die Waffen schlechter machen

Dies sind zwar noch keine eindeutigen Beweise, aber alles deutet auf ein Fight-Royale-Setting hin, das Halo Infinite einbezieht, wenn Periode 2 im nächsten Monat erscheint.

Und es kann nicht schnell genug kommen. Die Spielerzahl von Halo Infinite ist seit Monaten rückläufig, Anfang April lag sie bei knapp über 10.000 und fiel gestern auf etwa 8.200 Spieler. Das sind weniger als bei der Master Principal Collection, die in den letzten 1 Tag etwa 9.200 gleichzeitige Spieler hatte. Es ist klar, dass die Infinite-Spieler „die Geduld verlieren“, aber es ist nicht klar, ob ein Fight-Royale-Setting ausreichen wird, um sie zurückzubringen.

Die Master Chief Collection hingegen erhielt kürzlich einen brandneuen Patch, der plattformübergreifendes Koop-Spiel und ein neues Floodfight-Videospielsetting beinhaltet. Es könnte sein, dass die Halo-Anhänger einfach zum Halo-Videospiel springen, das brandneues Material erhalten hat, und wenn Infinite ein Update erhält, springen sie gleich zurück.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert