Die besten Indies auf der Gamescom

Die Gamescom ist vorbei und alle sind auf dem Weg nach Hause. Mein Herz bleibt aber trotzdem dort. Ich habe in dieser Woche mehr Videospiele gespielt als im ganzen Jahr, und während einige wirklich nicht bei mir hängen geblieben sind, gibt es andere, die ich mir in meinen Kalender eingetragen habe und die derzeit auf der Vapor-Wunschliste stehen. So, für die heutige Indie Limelight, habe ich tatsächlich erzählt die besten Indies von kleinen Gruppen, die ich auf der Gamescom gespielt gemacht.

Chants of Senaar

Ich beginne mit meinem Favoriten, Incantations of Senaar. Optisch ist Incantations of Senaar ein Mashup aus Sable und Journey, aber es verzichtet auf die umherstreifende Ziellosigkeit seiner Ideen zugunsten einer besonders fokussierten, rätsellösenden Erzählung. Die Geschichte ist motiviert durch den Turm von Babel – der so riesig war, dass er als anmaßende Beleidigung Gottes angesehen wurde, und die Bürger mussten alle verschiedene Sprachen sprechen, damit niemand eine Verbindung herstellen konnte. Der Sage nach ist das der Grund, warum die meisten von uns verschiedene Sprachen sprechen.

Der Kern des Spiels besteht darin, den Turm zu erklimmen und die Sprachen der Bewohner herauszufinden. Jeder spricht und erstellt eine Sammlung von Glyphen, deren Bedeutung man herausfinden muss. Es beginnt ganz einfach mit einer Stange, die eine Tür öffnet oder schließt, und steigert sich zu einer Person, die dich bittet, Tore zu öffnen, während sie wartet, und umgekehrt. Nach jeder Reihe von Herausforderungen haben Sie die Möglichkeit, zu versuchen, die Symbole mit ihren Handlungen zu verbinden, um die Worte zu bestätigen.

Nach und nach die Bedeutung zu entschlüsseln und zu sehen, wie sich fremde Phrasen und Sätze materialisieren, ist spannend und spricht die Rätselkomponente in meinem Kopf an. Chants of Senaar wird von nur zwei Personen entwickelt, aber das kann man nicht erkennen. Es sieht wunderschön aus, die Rätsel sind schwierig, aber nicht nervtötend, und es gibt auch mehrere Sprachen zu lernen. Ich bin völlig fasziniert von diesem Videospiel – sowohl von seinen Herausforderungen als auch von dem Umstand, dass diese Personen diesen Turm überhaupt erst geschaffen haben.

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Chants of Senaar ist verfügbar fürWunschliste auf Heavy Steamund soll auch auf Computer sowie Change im Jahr 2023 eingeführt werden.

Onkel Chop’s Rocket Store

Was erhalten Sie, wenn Sie kreuzen 1950er-Ära Utah Americana mit cartoonish Aliens? Eine Spacecraf-Fixing-Sim-Roguelite, die zusätzlich stattfindet, um die spezifische Zusammenfassung des Entwicklers dieses Videospiels zu sein. Du spielst den Besitzer einer interstellaren Autowerkstatt und hilfst dem Firmenhologramm von Onkel Chop. Das ist kein niedlicher Laden, sondern ein böser Konzern, und wenn du die Pacht nicht pünktlich bezahlst, wirst du im Grunde genommen dafür ermordet. Das ist richtig, dieses niedliche ungewöhnliche Americana-Videospiel ist eine lächerliche nehmen auf Kommerz, sowie es rockt.

Jeden Tag wachst du auf und hast einen frühen Morgen, um dich zu orientieren, durch das Restaurant zu schlendern und zu plaudern und auch den kommenden Tag zu planen. Wenn du das Restaurant verlässt, hast du acht Minuten Zeit, um so viele Schiffe wie möglich zu reparieren, damit du genug Geld für die Miete und die Verbesserung deiner Garage verdienst. Die Reparaturen reichen von den üblichen Gas- und Ölmodifikationen bis hin zu völlig bizarren Dingen wie dem Füttern der Schnecken auf einer winzigen Welt, die ein Schiff mit Sauerstoff versorgt, oder dem Einstellen der richtigen Stimmung für eine empfindungsfähige KI, die die Systeme eines Schiffes steuert. Es lehnt sich stark an die außerirdischen Absurditäten und auch an die lustigen Eigenheiten des Universums an – es ist die Art von Werkstatt, in der Finn und Jake in Journey Time sicherlich landen würden.

Der eigentliche Umgang mit dem Gameplay ist dem von FixFox sehr ähnlich – man spielt auch als vieräugiger Fuchs. Es ist verrückt, wie viele ihre Berufung darin finden, Raumschiffe zu reparieren, die in meiner Nähe klauen einfach meine Containertaschen … Man muss sich durch Leitfäden wühlen, um zu üben, in welcher Reihenfolge man Punkte abnimmt, sie zurücklegt und wie man sie wieder auffüllt. Das Problem wird noch größer, wenn du anfängst, selbstgebaute Arrangements zu handhaben, die verschiedene Komponenten von mehreren Schiffsmarken oder maßgeschneiderte Verkabelungsarrangements enthalten.

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Die roguelite Komponenten können in wegen der nahenden Corporate Tod gefunden werden. Großereignisse finden in jedem Zyklus am selben Tag statt, so dass man, sobald man davon weiß, versuchen kann, sich vorzubereiten. Das Ziel ist es, auf eigene Faust mit einem der 5 großen Intrigen in der Galaxie zu klären – wählen Sie eine empfindungsfähige große Leere oder den Hive Mind, der überall Donut-Franchise-Geschäfte aufbaut?

Uncle Chop’s Rocket Store wird von drei wunderbar phantasievollen und potentiell geschädigten Menschen gemacht, du kannstes auf Heavy Steam wünschenjetzt wünschen – es kommt ‚bald(!)‘.

Decarnation

Ich habe keine Ahnung, wie man den Namen dieses französischen Spiels ausspricht, und ich habe es auch viel zu lange gespielt, um jetzt zu fragen. Decarnation ist eine witzige und auch viszerale Untersuchung der Beziehung zwischen Künstlern und ihrer Kunst, vor allem, wenn diese Kunst das Produkt des eigenen Körpers ist – das Videospiel fragt, inwieweit Ihre Kunst Sie selbst ist. Das Videospiel stellt die Frage, inwieweit man selbst die Kunst ist. Es handelt von ein paar schrecklichen Tagen im Leben der professionellen Tänzerin und des Models Gloria. Sie sieht, wie die Skulptur, für die sie posiert hat, von einem Galeriebesucher belästigt wird, und spuckt aus, dass „der Ekel jetzt den Stolz übertrifft.

Gloria steht kurz davor, 30 zu werden, was in der Welt des Kabaretts ein hohes Alter ist. Man spielt nicht nur ihr tägliches Leben durch, sondern taucht auch in die Tiefen ihres Geistes ein und befriedigt verdrehte Versionen ihrer selbst und der Menschen um sie herum. Obwohl Quentin De Beukelaer, der für das Videospiel verantwortlich ist, mir erzählte, dass die Menschen, die ihm am nächsten stehen, Frauen sind, hat er zusätzlich dafür gesorgt, dass bei der Entwicklung von Decarnation auch Frauen mitarbeiten. Liz Kelly ist Co-Autorin des Spiels, und noch mehr weibliche Entwicklerinnen haben Text und Grafik beigesteuert.

In der Demo, die ich gespielt habe, konnte ich Teile von Glorias Tanz spielen, ihr inneres Selbst entdecken und auch mit ihren satanischen Kräften kämpfen. De Beukelaer sagte mir, dass er sicherstellen wollte, dass Decarnation nicht als Spaziergangssimulator gesehen wird, also gibt es eine solide Mischung aus Rhythmus-Minispielen für den Tanz und außergewöhnlichen Kämpfen für die viel emotionaleren Abschnitte.

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De Beukelaer behauptete ebenfalls, dass das Spiel stark von den Arbeiten von David Lynch beeinflusst ist, was sowohl in der Optik als auch in der Symbolik deutlich wird. Während die Erzählung selbst einfach ist, gibt es für diejenigen, die unter die Oberfläche schauen, noch mehr Definition zu entdecken.

Decarnation ist ein Videospiel über den Körper, das Patriarchat, die Kunst und unsere Verbindung zu all dem. Es ist erhältlich fürWunschliste auf Heavy Steamund wird ebenfalls für Anfang 2023 erwartet.

Conscript

Schließlich gibt es noch Conscript, ein WW1 Survival Gruselspiel von Solo-Designer Jordan Mochi gemacht. Es ist im Stil der ersten Citizen Wickedness-Videospiele gemacht, und obwohl ich sie nie gespielt habe, fand ich es unglaublich einfach zu erreichen hält mit. Es hat definitiv das traditionelle Gefühl zu ihm, aber mit einem Niveau von Glätte sowie Einfachheit der Nutzung, die es als ein modernes Videospiel stärkt.

Die absichtlich langsame Steuerung verleiht der Grabenexpedition und den Kämpfen ein angemessenes Gewicht und auch Spannung. Feindliche Soldaten schreien und grunzen, während man kämpft, und weisen einen ständig darauf hin, dass es sich um Menschen handelt, die man eliminiert. Verdreht durch den Kampf, aber immer noch menschlich.

Es gibt absolut nichts Übernatürliches in Bezug auf das Grauen, das hier zu sehen ist, die Grausamkeiten des Krieges sind mehr als genug. In einer älteren Version des Spiels gab es Bestien, doch Mochi hat sie eliminiert, um das Spiel auf der Grundlage von Streitigkeiten zu erhalten. Die Menschen müssen sich im Krieg wie Bestien verhalten“, sagt Mochi. ‚Das ist das Schreckliche daran.‘

Du kannstdie Probeversion von Inductee spielen und es auf Heavy Steam auf die Wunschliste setzen.now.

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