Ben Lee reagiert auf Gerüchte über den Hearthstone Battle Pass

Nachdem bekannt wurde, dass Snowstorm tatsächlich die Reaktionen von Kunden auf einen potenziellen Fight Pass in Hearthstone bewertet hat, wurde Videospiel-Supervisor Ben Lee gestuft in, um einige der wesentlich wichtigeren Details darüber zu besprechen, wie sich der Prozess innerhalb der Gruppe entwickelt.

Lee beginnt mit einem kräftigen Selbstklopfen auf der Rückseite und definiert genau, wie Hearthstone dank einer Mischung aus verbessertem Duplikatschutz, völlig kostenlosen Decks für neue und auch zurückkehrende Spieler und noch mehr bewerteten Belohnungen jetzt noch günstiger ist als je zuvor als kostenlose Einzelspieler-Abenteuerinhalte. Ohne direkt in diese Erklärung einzutauchen, können die Zuschauer auf diesen Link klicken, um den Kontrapunkt von gamebizz.de zu erhalten: „Hearthstone ist derzeit einer der teuersten, die es je gab“.

Via: twitter.com (@PlayHearthstone)

Um zum echten Kampfpass zu kommen, beginnt Lee damit, dass er klarstellt, dass Blizzard beabsichtigt, den Wert, den die Spieler im Spiel gewinnen können, trotz der neuen Art von System zu erhalten, aber danach sagt er: „Wir führen eine große Überarbeitung durch unserer Vorteile sowie Entwicklungssysteme … Eines unserer Ziele für dieses brandneue System ist es, Ihnen zu ermöglichen, Hearthstone auf Ihre Weise zu spielen. Sie werden nicht daran gebunden, nur Basic oder Wild zu spielen, um die Mehrheit der die finanziellen Vorteile von Spielen mehr.“

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Dies sollte sich in erster Linie auf Schlachtfelder beziehen, die zu einer bevorzugten Spielumgebung geworden sind und den Spielern definitiv eine Möglichkeit bieten sollten, über Punkte wie tägliche Quests voranzukommen, um im Spiel Gold zu verdienen. Lee stellt fest, dass jede Art von Änderungen sicherlich dazu führen würde, dass die Spieler ihre Belohnungen erhalten und wie sie den Fortschritt sehen, und wahrscheinlich auch nicht die Ehre beeinträchtigen.

Lee führt als Beispiel an, dass er in einer angebotenen Entwicklung im Allgemeinen rund 5.000 Gold gewinnt, obwohl er mit Familienmitgliedern, Job und anderen Videospielen außerhalb von Hearthstone hektisch ist. Bei jeder Art von künftiger Überarbeitung der Belohnungen würde er sicherlich erwarten, dass die Spieler genau die gleiche Menge an Belohnungen derzeit innerhalb der gleichen Zeit erreichen.

Interessanterweise und wahrscheinlich auch bewusst wurde auf das Thema Kaufrate für einen Premium-Track von so etwas wie einem Battle Pass nicht hingewiesen. Free-to-Play-Spieler müssen sich keine Sorgen machen, da sie sich mit einem neuen System immer noch auf ihre In-Game-Währung verlassen können, aber diejenigen Spieler, die dreimal im Jahr Geld für die Entwicklung ausgeben und danach viel mehr für Journeys ausgeben, können es bald sehen eine weitere Forderung, in Videospiele zu investieren.

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In der Zwischenzeit können wir nur Vermutungen anstellen, aber es scheint, dass wir nicht lange warten müssen, um mehr zu erfahren, da Lee erwähnt, dass Details zu einer Überarbeitung der Belohnungen sicherlich schnell während des Check-in zur Jahresmitte zu Beginn des folgende Entwicklung offenbaren.

Quelle: Ben Lee, Videospiel-Supervisor von Hearthstone

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