Der naive Engelsmodus von Bayonetta 3 ist etwas für Feiglinge und Fake-Gamer

Bayonetta 3 hat endlich einen Starttermin! Die lang erwartete Fortsetzung von PlatinumGames kommt im Oktober dieses Jahres, und der neueste Trailer bringt eine Menge brandneuer Fragen mit sich, die unbedingt beantwortet werden müssen. Es gibt brandneue Gesichter, alte Gesichter und sogar Begegnungen, die von großen engelsgleichen Teufeln, die aus der Unterwelt auftauchen, in Stücke gerissen werden. Die Sammlung hat in den Jahren seit ihrem letzten Teil nichts von ihrem stilistischen Glanz eingebüßt.

Unsere titelgebende Persönlichkeit ist laut Platinum „zurück und auch sexier als je zuvor“, obwohl ein brandneues Attribut durchgeführt wurde, um die viel prüderen unter uns zu beherbergen. Cutscenes sowie Gameplay-Serien, in denen unsere Heldin ihre Kleidung auszieht, um Dämonen zu mobilisieren oder ihre Haare in verschiedene tödliche Waffen zu verwandeln, können nun mit dem Ignorant Angel Setting ausgeblendet werden.

Das bedeutet, dass du dich nicht schämen musst, wenn du das Aktivitätsvideospiel spielst, in dem ein attraktives Mädchen attraktiven Feinden vor deinen hoffentlich nicht heißen Verwandten sexy Punkte gibt. Wenn man bedenkt, wie sehr Bayonetta für viele Menschen eine Mutter ist, warum sollte man es dann vor seiner echten Mutter spielen wollen? Kein noch so großer Nacktfilter wird etwas daran ändern, wie unangenehm das sein wird. Gott, ich kann mir die Bedenken jetzt schon vorstellen, obwohl meine Mutter derzeit weiß, dass ich Anime mag, also wird das ihre Sichtweise auf mich vielleicht noch mehr verschlechtern. Ich werde es im Oktober erfahren.

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Wenn du Bayonetta in den letzten zehn Jahren auch nur eine Sekunde lang angeschaut hast, weißt du, dass sie eine überragende Mutterenergie ausstrahlt. Wir wollen, dass sie auf uns kippt, und sie hat die Fähigkeit dazu – ich weise nur auf diese Absätze hin – was bedeutet, dass sie längst zu einer Figur der sexuellen Ermächtigung geworden ist, die weit über die überholte Sexualisierung hinausgeht, an die wir uns in diesem Spiel tatsächlich gewöhnt haben. Sie besitzt ihren Körper und nutzt ihn, um ihre Gegner auszuschalten und zu zeigen, dass sie unter allen Umständen an der Spitze bleibt. Ich muss es wissen, denn ich bin absolut unterlegen.

Ein Teil des Charmes der Serie bestand eigentlich immer darin, wie symptomatisch und übertrieben sie zu sein bereit ist. In der Eröffnungsszene des ersten Videospiels wird Bayonettas Kleidung von Engeln zerrissen, die ein selbstbewusstes Stöhnen von sich geben, bis sie ihr wahres Ich enthüllt und sich auf den Weg nach Hause macht. Es ist herrlich abstoßend, aber absichtlich so, wie Bayonetta tanzt in der Anzeige mit einer Mischung aus anzüglichen Balancings und auch prächtige Angriffe, die nur immer malen sie als die Berühmtheit des Programms. Im zweiten Videospiel ist sie bereits eine Königin, die ihren Einkaufsbummel unterbrechen muss, um an Bord eines rumpelnden Militärjets zu springen und sich mit ihren Feinden anzulegen, während dieser über einer imposanten Stadt schwebt. Ja, diese Spiele sind ein bisschen lächerlich, und ihre Technik der Nacktheit ist ein wesentlicher Bestandteil dieser Identität. Ohne sie würden sie sicherlich fast aufhören zu sein.

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Wahrscheinlich komme ich mir vor wie einer der Leute, die mir auf Twitter Todesdrohungen schicken, die sich darüber beschweren, dass ihre Anime-Brüste in irgendeinem Computerspiel zensiert werden, obwohl es im Internet jede Menge davon gibt, und die sich darüber empören, dass PlatinumGames sich der wachen Zeit beugt, indem es eine Einstellung einführt, die die Brüste und Hintern vor meinen lüsternen Augen verbirgt. Aber ich gehe davon aus, dass der Modus an sich eine wirklich lustige Idee ist, die dem Ruf der Serie sogar noch mehr schadet, indem sie ihn als etwas praktisch völlig Unnötiges darstellt. Nacktheit hin oder her, Bayonetta ist nicht die Art von Spiel, die man vor geliebten Menschen spielt, die nicht über die Existenz des Spiels Bescheid wissen, oder dass sich das Spiel überhaupt in solch lächerliche Gefilde vorwagt.

Platinum ist die Art von Programmierer, die die Sexualisierung ihrer eigenen Produktionen bewusst wahrnimmt. Das war schon bei Nier Automata der Fall, und auch Bayonetta hat seit seiner Entstehung mit dieser Perspektive gehandelt. Die Hauptfigur ist selbstbewusst, führend und sich ihrer eigenen Anziehungskraft bewusst und weiß genau, wie diese als Besitz genutzt werden kann, um das Beste aus Männern, Frauen und auch Bestien herauszuholen, die sich jenseits unserer eigenen Realität aufhalten. Nichts von alledem wird mit der Einführung des Naive Angel Mode aufgegeben, wenn überhaupt, wird ihre Sichtbarkeit zusätzlich betont, indem sie überhaupt eine Wahlmöglichkeit ist.

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Bayonetta ist nicht die Videospiel-Mutter, die wir uns wünschen, sie ist die Videospiel-Mutter, die wir brauchen. Außerdem solltest du Bayonetta 3 nicht vor deiner Mutter spielen. Modus hin oder her, es ist ein bisschen seltsam.