Battlefield 2042 Designchef verlässt DICE

Der Designchef von DICE, Fawzi Mesmar, hat das Studio kurz nach dem Start seiner letzten Aufgabe, Field of Battle 2042, verlassen. Er ist seit 2019 am Ruder und hat einen produktiven Beruf im führenden Studio von EA ausgeübt.

Während seiner Zeit bei DICE beschäftigte sich Mesmar mit mehreren Jobs, die aus Star Wars Battlefront 2, Field of Battle 5 und seit kurzem auch Battleground 2042 bestehen.

Wie VGC Berichten zufolge hatte Mesmar eine Weile seinen Rücktritt vorbereitet, da DICE auf der Suche nach einem Nachfolger war. Er stellte seiner Gruppe seine Trennung in einer E-Mail vor, in der er behauptete: „Es war eine absolute Genugtuung, den besten Stilteams der Galaxis anzubieten“, schrieb er in seiner E-Mail an das Team. „Die unglaubliche Designarbeit, die Sie leisten, beeinflusst mich weiterhin täglich. Danke, dass Sie mir glauben, ich hoffe, ich war wirklich nicht unzufrieden.“

In seiner E-Mail wurde ebenfalls erwähnt, dass er an einem zusätzlichen Workshop teilnehmen wird, da ihm ein äußerst profitables Geschäft präsentiert wurde. Sein nächster Einsatz wird von Schweden aus erfolgen, aber die Informationen dazu müssen noch bekannt gegeben werden. Mesmar hat bis jetzt tatsächlich eine herausragende Karriere hinter sich und auch sein Job geht über seine Jobs bei DICE hinaus. Sein persönliches Webseite enthüllt, dass ihn seine Arbeit über einen Zeitraum von 18 Jahren an Orte auf der ganzen Welt geführt hat, wo er als Spieledesigner die Sammlung von Persona und Sweet Crush erweitert hat.

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Um das Ganze abzudecken, ist er auch Autor des allerersten arabischen Game-Design-Lehrbuchs und hat sogar neun Comic-Bücher mitgeschrieben. Als ob das nicht gereicht hätte, ist er auch Trainer und hält regelmäßig Vorträge zum Thema Videospiel-Layout an verschiedenen Schulen. Außerdem gewann er 2020 die Game Dev Heroes Honor in der Design-Klassifizierung. Seine Trennung von DICE wird eindeutig einige riesige Schuhe zum Laden hinterlassen.

Nichtsdestotrotz sollte daran erinnert werden, dass seine Trennung zu einer Zeit erfolgt, in der Battleground 2042 in beunruhigten Gewässern bleibt. Von nicht existenten Hit-Enrollment bis hin zu einer fehlenden Anzeigetafel hatten die Spieler tatsächlich viel zu meckern. Battleground 2042 hat auch einen Zustrom von negativen Steam-Bewertungen erhalten und wurde in diesem Jahr zu einem der am schlechtesten bewerteten Videospiele auf dem System.

Trotz der Tatsache, dass ein leitender Entwickler tatsächlich proaktiv auf Follower-Probleme auf Twitter reagiert hat, scheint die Moral der Gegend immer noch niedrig zu sein. Um zu versuchen, es zu verbessern, hat DICE kürzlich die Reparaturen beschrieben, die es mit seinem neuesten Spot veröffentlicht, aber es gibt noch viel zu tun.

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Wenn man in einem solchen Szenario auf ein Top-Level-Setting verzichtet, kann das problematisch sein, aber wenn man bedenkt, dass Mesmar angab, dass das Studio bereits nach seinem Nachfolger suchte, scheint es, dass DICE alles unter Kontrolle hat.

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