Bandai Namco gibt allen seinen Mitarbeitern eine kräftige Gehaltserhöhung

mit Bandai Namco

Bandai Namco gibt jedem Mitarbeiter eine Gehaltserhöhung. Das geht aus einer kürzlich auf der japanischen Website des Publishers veröffentlichten Pressemitteilung hervor.

Bamco erklärte die Löhne der Mitarbeiter zu erhöhen, „mit dem Ziel, die Arbeitsfähigkeit zu verbessern und das Einkommen der Mitarbeiter zu erhalten.“ Alle Arbeitnehmer erhalten eine Erhöhung von 50.000 Yen (ca. 435 USD), und auch das Einstiegsgehalt für neue Mitarbeiter wurde von 232.000 Yen pro Monat (2000 USD) auf 290.000 Yen pro Monat (2500 USD) angehoben. Alle Änderungen werden mit Sicherheit ab dem 1. April 2022 in Kraft treten.

Darüber hinaus ist Bandai Namco auch darauf abzielen, genau, wie das Unternehmen Dienstleistungen zusätzlich zur Verbesserung der Arbeitnehmer zu transformieren. „Um die Autonomie und den Einfallsreichtum der Mitarbeiter zu erhöhen, haben wir ‚Activity Based Operating (ABW)‘ eingeführt, das es ihnen erlaubt, die Zeit und den Bereich, in dem sie arbeiten wollen, selbst zu bestimmen, sowie die Möglichkeit, Home-Entertainment für junge Mitarbeiter einzugeben.“

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Auch wenn die Übersetzung von Google nicht die beste ist, klingt es so, als ob Bandai Namco anpassbare Arbeitszeiten und die Arbeit von zu Hause aus für alle Arbeitnehmer einführt. Der letzte Teil ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf die Verbesserung der Work-Life-Balance, auch wenn bei der Veröffentlichung keine Informationen geliefert wurden.

Schließlich endet die Erklärung von Bandai Namco mit einem neuen mittelfristigen Ziel „Get in touch with Fans“, das mit den kommenden Gehaltserhöhungen zusammenfallen wird. Get in touch with Followers“ wird als „ein brandneues Gerät beschrieben, das darauf abzielt, mit Fans auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten, die IP (geistiges Eigentum wie z.B. Charaktere) fixieren“, was sehr nach Cosplay und auch Follower Art aussieht.

Oder es könnte eine Empfehlung für Bandai Namcos derzeitige finanzielle Investition in das Metaverse sein. Der japanische Verleger kündigte letzten Monat an, dass er 130 Millionen Dollar investieren wird, um ein „IP Metaverse“ zu produzieren, das sicherlich die Verbindung von Anhängern in virtuellen Räumen unterstützen wird. Informationen zu diesem Plan wurden ebenfalls nicht bekannt gegeben, doch klang er zumindest wie vergleichbare Ankündigungen anderer großer Spieleverlage.

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In der Zwischenzeit profitiert Bandai Namco von der kürzlichen Veröffentlichung von Elden Ring. Das Spiel hatte eine herausragende Veröffentlichung mit viel Lob und auch fantastischen Verkaufszahlen, die es an die Spitze der britischen Verkaufsgrafiken brachten. Elden Ring erreichte außerdem Platz 6 in den Top-Charts für gleichzeitige Spieler auf Heavy Steam und war am Tag der Veröffentlichung auch in den Kundencharts von Twitch vertreten.

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