Baldur’s Gate 3 Spieler vermissen weiterhin Hauptcharaktere
Baldur’s Gate 3 ist ein riesiges Spiel. Man kann leicht 100 Stunden oder mehr pro Spieldurchgang damit verbringen, Faerûn zu durchstreifen, also hat Akt 1 eine verdammt gute Aufgabe, uns in alles einzuführen, was das Spiel zu bieten hat. Aber auch wenn diese Einführung Dutzende von Stunden dauern kann, sind einige Spieler immer noch verloren, besonders wenn es um Begleiter geht.
Im Baldur’s Gate 3-Subreddit berichten Spieler von all den verschiedenen Begleitern, die sie verpasst haben, weil sie versehentlich an wichtigen Charakteren vorbeigelaufen sind, ohne es zu merken. Gale und Astarion scheinen dabei die größten Übeltäter zu sein, da die Fans es leicht finden, direkt an ihnen vorbeizulaufen, sobald sie das Startgebiet verlassen, und nie wirklich einen Grund haben, noch einmal zurückzugehen, um ihnen zu begegnen.
Den Anstoß dazu gab der Reddit-Nutzer DaethChanter, der mitteilte, dass er versehentlich einen ganzen Durchlauf ohne Astarion durchgespielt hat, weil er nach der Bruchlandung auf dem Nautiloid nicht auf seine Einführungsszene gestoßen ist.
Wie sich herausstellt, sind sie bei weitem nicht allein. Sowohl Astarion als auch Gale sind in der Nähe des Nautiloiden zu finden, aber nicht an Stellen, die für manche Spieler offensichtlich genug sind.
„Du wärst überrascht von der Anzahl der Spieler, die Gale, Lae’zel oder sogar Shadowheart bei ihren ersten Runs verpassen und dann hierher kommen und fragen, wann sie auftauchen sollen“, sagt AlbionPCJ.
Wenn du Astarion verpasst hast, kannst du zurückgehen und ihn in Akt 1 und 2 holen. Betretet nur nicht Akt 3 ohne ihn, denn es wird nicht gut für ihn enden.
Während Gale etwas verständlicher ist, da man das instabile Portal sieht und denkt: „Na gut, das ist ein Problem für ein anderes Mal“, ist es schwer zu verstehen, wie jemand Shadowheart übersehen konnte. Nun, wie sich herausstellt, ist sie nach dem kurzen Tutorial auf dem Nautiloid nicht immer bei vollem Bewusstsein.
„Wenn sie im Kampf auf dem Nautiloid stirbt, ist sie zu Beginn des Spiels nur ein toter NPC am Ufer“, sagt neoalfa. „Wenn du nicht merkst, dass du eine Schriftrolle der Wiederbelebung bei dir hast, und sie benutzt, bleibt sie das ganze Spiel über tot. Dasselbe gilt für Lae’zel.“
Im Fall von Lae’zel hast du auch andere Möglichkeiten, sie zu verfehlen. Nachdem du aus deiner Mind Flayer-Entführungstortur aufgewacht bist, hat sie dich und Shadowheart im Stich gelassen. Später wird sie von verängstigten Tieflingen gefangen gehalten und muss erst aus ihrem Käfig befreit werden, bevor sie sich dir wieder anschließen kann. Wenn du sie entweder einsperrst oder sie in einen Käfig sperrst. oder diese Szene ganz auslassen, müsstest du die Hauptgeschichte ohne Githyanki durchspielen.
Natürlich sind einige der Gefährten absichtlich leicht zu übersehen. Minthara schließt sich dir nur an, wenn du dich bereit erklärst, ein Flüchtlingslager auszulöschen – etwas, wovon viele von uns beim ersten Durchspielen Abstand nehmen würden. Das wird sich vielleicht bald ändern, wie aus einem Dialog hervorgeht, der mit Hilfe von Datamining ermittelt wurde, aber das bedeutet nicht, dass alle Entscheidungen, die dazu führen können, dass Begleiter aus der Gruppe ausgeschlossen werden, aufgehoben werden. Um auf die Flüchtlinge zurückzukommen: Wenn man sie tötet, werden Wyll und Karlach und möglicherweise auch Gale aus der Gruppe ausgeschlossen, wenn man ihn nicht überreden kann, zu bleiben. Ganz zu schweigen von den Charakteren, die bei der ersten Begegnung im Kampf sterben können – ich sehe dich an, Jaheira.