Baldur’s Gate 3 macht die Mind Flayer Transformation noch schrecklicher, aus irgendeinem Grund
Wie schon zu Beginn von Baldur’s Gate 3 deutlich gemacht wird, ist die Zeremorphose verdammt schrecklich. Als ob es nicht schon schlimm genug wäre, ein Mind Flayer zu werden, verformt der Prozess deinen Körper auf so unmenschliche Weise, dass es dir einen Schauer über den Rücken jagt, wenn du nur daran denkst. Als ob die Vorstellung, eine Kaulquappe durch dein Auge zu bekommen, nicht schon genug wäre, um dir den Magen umzudrehen.
Um die Botschaft zu vermitteln, beziehen sich viele deiner Begleiter auf den Vorgang in Akt 1, manchmal sogar in grafischen Details. Das ist effektiv und macht deutlich, dass Sie und Ihre Gruppe die Kaulquappen so schnell wie möglich entfernen müssen. Allerdings war Larian Studios anscheinend der Meinung, dass dies nicht weit genug geht, da sie gerade eine schreckliche Zeremorphose-Filmsequenz ganz am Anfang des Spiels hinzugefügt haben.
Wenn man ein neues Spiel auf dem Nautiloiden beginnt, ist es möglich, einige Steuerelemente zu betätigen und ein unglückliches Opfer der Zeremorphose zu unterziehen. Das Spiel erreicht dies, indem es die Person in einer Rauchwolke verschwinden und als Mind Flayer wieder auftauchen lässt, sobald es vorbei ist. Die Implikation ist erschreckend, aber anscheinend nicht schrecklich genug für Larians Geschmack.
Wenn Patch 3 installiert ist, dauert es etwas länger, bis der Rauch die ganze Kapsel ausfüllt. Das bedeutet, dass man ein paar Sekunden mehr vom Verwandlungsprozess sieht, und das reicht aus, um zu verdeutlichen, warum man nie möchte, dass einem das passiert. Als ob das nicht schon klar genug wäre.
Es stellt sich heraus, dass Lae’zel und Gale wirklich nicht übertreiben, wenn sie dich durch die Schritte der Zeremorphose führen. Sieh einfach nach eigenem Ermessen zu. Es sei denn, ich warne dich zu spät und du hast es schon gesehen. In diesem Fall, ja, das tut mir leid. Aber stellt euch die armen Seelen vor, die ein neues Spiel beginnen, ohne die Patchnotizen zu lesen, sie hätten den Schock ihres Lebens erlebt.
Noch besser: Larian gibt sogar zu, wie grausam es ist, diese Animation hinzuzufügen. In den Patchnotizen heißt es: „Niemand hat darum gebeten, aber wir haben die Zeremorphose-Szene auf dem Nautiloiden noch grausamer gemacht. Gern geschehen.“ Ja, vielen Dank dafür.
Die Patchnotizen sind voll von kleinen amüsanten Korrekturen wie dieser. Mein persönlicher Favorit ist: „Probleme mit Astarion bei der Diskussion von Themen, die nicht mehr relevant sind, wurden behoben.“ Wie, gleich? Lasst ihn reden, uns stört das nicht. Oh, und Gale sollte jetzt weniger verzweifelt sein, da Larian versucht, den Fluss seiner Liebesgeschichte zu reparieren. Oder, genauer gesagt, ihn nicht mehr so schnell und ohne viel Zutun des Spielers zu aktivieren.