Baldur’s Gate 3 ist insgeheim die beste Dating-Simulation aller Zeiten

Ich weiß, dass Baldur’s Gate 3 will, dass ich die titelgebende Stadt erreiche, den parasitären Wurm aus meinem Kopf bekomme und schließlich das ganze Reich rette, aber das ist eine Menge wichtiger Lebensaufgaben, wenn ich stattdessen mit meinen besten Freunden im Camp knutschen und alles tun könnte, um ihre Liebe zu gewinnen.

Die Liebe mag zwar nicht die Welt in Schwung bringen, aber sie ist die treibende Kraft in Larians hochgelobtem Rollenspiel, während ich langsam durch meinen ersten Durchlauf komme. Ich lege viel mehr Pausen ein, als ich sollte, nur um neue Zwischensequenzen und Beziehungsentwicklungen für bestimmte Charaktere freizuschalten. Ich spiele das Spiel nicht so, wie es eigentlich gedacht ist, aber ich habe eine Menge Spaß dabei, all meinen Verbündeten etwas vorzuspielen, und es scheint, als würden sie mir diesen Gefallen ebenso gerne erwidern. Ich habe allerdings noch keine von ihnen gevögelt, ich warte noch auf die eine obwohl ich ein Wirbelwind offensichtlicher Flirts und süßer Blicke am Lagerfeuer bin. Ich lasse sogar Vampire an meinem Blut saugen, wenn ich schlafe, wie ein gutes Mädchen.

Ich schäme mich ein wenig, zuzugeben, dass ich als Teenager ein beklagenswertes Weeaboo war. Meine Wände waren voll mit Postern aus dem Megami-Magazin, und ich habe mich häufig in Skype-Gespräche mit Freunden gestürzt, um über die neuesten Serien zu sprechen und darüber, welche Klassiker ich unbedingt nachholen muss. Ich war nicht dumm genug, um eine Waifu zu haben, obwohl ich denke, dass sich das nicht so sehr von Tausenden von uns unterscheidet, die jetzt für Karlach triefend nass sind. Sie könnte meine Frau sein, mit Verbrennungen und allem. Worauf ich hinaus will, ist, dass ich mich schon in jungen Jahren in peinlichen Ecken des Internets herumgetrieben habe, und das bedeutete, dass ich in meiner Freizeit auch die eine oder andere Visual Novel gespielt habe. Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei diesen Spielen im Grunde um interaktive Bücher mit Tausenden von Wörtern, die durch die Entscheidungen des Spielers definiert werden, und Routen für bestimmte Charaktere. Meistens versucht man, eine Romanze mit mindestens einer von ihnen zu führen.

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Clannad, Higurashi: When They Cry und The Fruits of Grisaia sind einige japanische Titel, die nach Anime-Adaptionen im Ausland für Furore sorgten, während Hardcore-Spieler Übersetzungspatches für kleinere Werke, die wahrscheinlich nie für eine weltweite Veröffentlichung bestimmt waren, aus dem Hut zaubern konnten. Das war vor den Tagen von Danganronpa und Doki Doki Literature Club, in einem Zeitalter, in dem das Genre noch nicht so akzeptiert und verstanden wurde, dass es mehr ist als ein Spiel, bei dem man die richtigen Entscheidungen trifft und schließlich Sex mit dem imaginären Mädchen hat, das man mag.

Westliche Rollenspiele von Entwicklern wie BioWare waren Wegbereiter für romantische Beziehungen zu Verbündeten in Abenteuern, die sich über Dutzende von Stunden erstreckten und den Spieler mit einem verlockenden Blick auf die Brüste an der Seite und einigen Gesprächen von Herz zu Herz belohnten, wenn er die Sache bis zum Ende durchzog. Es fühlte sich immer wie eine Entwicklung an, die sich nicht nur von Visual Novels inspirieren ließ, sondern auch hoffte, einen Großteil des seltsamen Rufs, der sie umgibt, loszuwerden. Dieser wird durch die mangelnde Bereitschaft, ihnen eine Chance zu geben, und eine unerkannte Ignoranz gegenüber einem Genre, für das die westliche Welt vielleicht noch nicht ganz bereit war, aufrechterhalten. Aber auch hier haben sich die Dinge zum Besseren gewendet.

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Baldur’s Gate 3 fühlt sich wie ein neuer Maßstab für Spiele dieser Art an und übernimmt die Fackel von BioWare in mehr als einer Hinsicht. Es ist nicht nur ein Rollenspiel, bei dem jede einzelne Entscheidung, die du triffst, von Bedeutung ist und in eine sich ständig verändernde Welt und eine große Anzahl von Charakteren einfließt, sondern es ermutigt auch zu romantischen Eroberungen mit vielen seiner Helden. Schattenherz, Lae’zel, Gale, Karlach, Astarion und so ziemlich jeder andere Charakter im Spiel ist für die Fans zum Objekt der Begierde geworden, sowohl wegen ihres prächtigen Aussehens als auch wegen der Geschichten, hinter denen sich mehrere Ebenen anspruchsvoller Texte und emotionaler Entwicklung verbergen.

Wir sind uns durchaus bewusst, dass es sexy zugehen wird, aber das ist nur ein Teil dessen, was ein Spiel wie dieses so besonders macht, ähnlich wie die Visual Novels von früher, in denen ähnliche Besessenheiten von süßen Anime-Mädchen mit ihren eigenen Wegen entwickelt wurden. Wir schätzen seine Herangehensweise an Beziehungsdynamik, Sex und Intimität, weil es uns auf unserer Ebene trifft, egal ob wir es langsam angehen wollen oder ein unaufhaltsames Feuer der Geilheit sind, das vor nichts Halt macht, um uns zu bespaßen.

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Larian hat gegenüber TheGamer bereits zugegeben, dass das Spiel nicht so geil sein sollte, als es auf den Markt kam, hat aber nie gesagt, dass es nicht dazu in der Lage wäre. Es tanzt zu einer Melodie, die du selbst erfunden hast, und ändert seine Schritte, je nachdem, mit wem du eine Romanze eingehst, oder ob es sich am Ende in ein fantastisches Sammelsurium traumatisierter Hexen und mürrischer Echsenmädchen verwandelt, die dich genauso gerne ficken wie töten wollen. Es beweist, dass Sex in Videospielen nicht zwangsläufig jugendlich sein muss und ein wichtiger Bestandteil sein kann, der den Charakteren hilft, zu wachsen und sich auszudrücken, so wie die Dating-Simulationen früherer Zeiten, die im Verborgenen arbeiten mussten.

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