Baldur's Gate 3 hatte ursprünglich einen Bhaalspawn-Begleiter
Highlights
- Das ursprüngliche Design-Dokument für Baldur’s Gate 3 enthielt einen Bhaalspawn-Begleiter.
- Dieser wurde später in einen spielbaren Charakter umgewandelt, der dann zu The Dark Urge wurde.
- Als Begleiter hätte dieser Bhaalspawn ständig alles „vergeigt“.
Baldur’s Gate 3 bietet zwei Optionen für anpassbare Charaktere. Man kann entweder mit einem leeren Blatt Papier beginnen und seine eigene Hintergrundgeschichte erstellen, wie man es in Dungeons tun würde. & Drachen, oder kannst du als The Dark Urge spielen. Der Charakter selbst ist immer noch anpassbar, aber er gibt dir eine feste Hintergrundgeschichte, die sich im Laufe des Spiels entfaltet.
Spoiler für die klassischen Baldur’s Gate-Spiele und die Geschichte des dunklen Drangs in Baldur’s Gate 3 voraus.
Wie ihr in Akt 3 entdeckt, ist The Dark Urge eine Bhaalspawn – ein Kind des Gottes des Mordes. Da dies mit der Haupthandlung interagiert und diese sogar verändert, wird den Spielern im Allgemeinen empfohlen, diesen Weg beim zweiten Durchspielen zu wählen. Das bedeutet jedoch nicht, dass der dunkle Drang von Larian am Ende angehängt wurde.
Sprechen Sie mit Eurogamer Die Autoren von The Dark Urge haben ein wenig Licht in die Frage gebracht, wie dieser Pfad in Baldur’s Gate 3 implementiert wurde. Es stellte sich heraus, dass Larian von Anfang an beschlossen hatte, einen Bhaalspawn-Charakter im Spiel zu haben, ihn aber ursprünglich nur als Begleiter vorgesehen hatte.
„Wir haben, ich weiß nicht, wie viele Versionen davon durchgespielt“, sagt Adam Smith, Writing Director bei Larian. Er fügt hinzu, dass die Worte „Bhaalspawn-Begleiter“ auf dem allerersten Design-Dokument für Baldur’s Gate 3 standen und dass sie als jemand gedacht waren, der „ständig Mist baut und Dinge tut“ – genau wie wir als The Dark Urge.
Das Team entschied jedoch schließlich, dass es fesselnder wäre, wenn die Spieler die Bhaalspawn kontrollieren würden. Auch hier gab es mehrere Iterationen, bevor man auf die Idee mit dem Dunklen Drang kam.
So wie es aussieht, ist der dunkle Drang der einzige spielbare Origin-Charakter, der nicht ein Begleiter wird, wenn man nicht als er spielt. Spaßfakt: Sie sind trotzdem noch im Spiel, da man über ihre Leiche in Orins Zimmer stolpern kann. Schließlich sind sie so sehr mit der Geschichte verbunden, dass sie immer noch existieren müssen – sie werden nur nicht überleben, wenn du als jemand anderes spielst.
Der dunkle Drang ist nicht die erste Bhaalspawn in Baldur’s Gate
Die Erschaffung von The Dark Urge unterscheidet Baldur’s Gate 3 von den ersten beiden Baldur’s Gate-Spielen. In den Klassikern spielt man auch als Bhaalspawn, aber sie haben eine anpassbarere Hintergrundgeschichte, da sie als Kind gerettet wurden und fern von ihrem bösen Vater aufwuchsen.
In Anbetracht der Tatsache, dass sich die ersten beiden Spiele um dieses Thema drehten, ist es keine Überraschung, dass Larian in seinem eigenen Spiel erkunden wollte, was es bedeutet, ein Bhaalspawn zu sein. Allerdings hat das Studio mit „The Dark Urge“ eine ganz eigene Richtung eingeschlagen – die Albträume unseres Charakters in den ersten beiden Spielen waren ein Kinderspiel im Vergleich zu dem, womit sich sein Gegenstück in Baldur’s Gate 3 herumschlagen muss.
Baldur’s Gate 3
5.0 /5Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel in der Dungeons & Dragons-basierten Serie von RPGs. Entwickelt vom Divinity-Schöpfer Larian Studios, versetzt es dich mitten in eine Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.