Baldur’s Gate 3 hat immer noch 120.000 Spieler, weil es nicht wie Dragon Age: The Veilguard ist
Ich hasse es wirklich, Dragon Age: The Veilguard mit Baldur’s Gate 3 zu vergleichen. BioWares lang erwartete Rückkehr zu Einzelspieler-Rollenspielen hat einen völlig anderen Ansatz als Larians Werk, und das ist auch gut so. Als Actionspiel ist The Veilguard ein Erfolg. Die Spiele zielen auf unterschiedliche Ziele ab und treffen sie auch.
Baldur’s Gate 3 ist immer noch stark im Kommen
Aber als ich die Nachricht sah, dass Baldur’s Gate 3 vor kurzem 120.000 gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht hat und damit wieder in die Top Ten der meistgespielten Spiele der Plattform aufgestiegen ist, habe ich natürlich über die Langlebigkeit des Spiels und das Fehlen von The Veilguard nachgedacht. Zum Vergleich: T Die Schleierwache lag zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels auf Platz 245, mit einer aktuellen Spielerzahl von 14.277 und das, obwohl das Spiel ein Jahr nach BG3 gestartet wurde.
Nach allem, was man hört, hat sich The Veilguard für BioWare gut geschlagen. An seinem Eröffnungswochenende übertraf es die Marke von 85.000 gleichzeitigen Spielern, das ist die höchste Zahl, die jemals für ein BioWare-Spiel auf Steam erreicht wurde. Langfristig gesehen verhält es sich wie ein typisches Einzelspielerspiel. Es hat mehr gleichzeitige Spieler als Indiana Jones und der große Kreis, das ebenfalls Berichten zufolge gut für Xbox lief. Einzelspieler-Spiele halten sich in der Regel nicht lange in den Top Ten, denn die Spieler kaufen sie, spielen sie und kehren dann zu ihren Mehrspieler-Verpflichtungen zurück.
Aber Baldur’s Gate 3 zeigt, dass Einzelspieler-Spiele nicht wie Einzelspieler-Spiele funktionieren müssen – zumindest nicht, wenn sie den Spielern einen Grund geben, nach dem Abspann wiederzukommen. Die meisten Leute, die ich kenne, die Baldur’s Gate 3 lieben, haben es nicht nur einmal gespielt, sondern gleich mehrmals. Meine Frau, die sonst nicht viele Spiele spielt, hat BG3 nach ihrem ersten Durchlauf von über hundert Stunden zwei oder drei Mal durchgespielt. Es sollte angemerkt werden, dass das Spiel extrem lang ist ein weiterer Grund dafür ist, dass die Leute es eineinhalb Jahre nach dem Erscheinen von 1.0 immer noch spielen. Ich habe ein Jahr gebraucht, um ein einziges Mal durchzuspielen.
Auswahl verleiht Spielen Langlebigkeit
Von Anfang an macht Larian klar, dass man nicht alles, was BG3 zu bieten hat, in einem einzigen Durchgang sehen kann. Der Charakterersteller bietet eine Fülle von Optionen, mit mehreren Ethnien und Klassen, die Möglichkeit, entweder als benutzerdefinierter Charakter oder als Originalcharakter zu spielen, und was im Grunde eine alternative Version des Spiels über den Charakter Dark Urge ist, der von mehr bösen, gewalttätigen Trieben versucht wird als jeder andere spielbare Charakter.
Und wenn man erst einmal im Spiel ist, vervielfachen sich die Wahlmöglichkeiten schnell. Bevor Sie den Tutorial-Bereich des Spiels, das Nautiloidenschiff, verlassen, stellt BG3 Sie vor mehrere folgenreiche Entscheidungen. Wirst du den Intelligenzverschlinger zerstören, ihn freilassen oder etwas anderes tun? Wirst du Shadowheart retten oder sie in ihrer Kapsel zurücklassen? Und, was noch wichtiger ist, das Spiel ist reich an Optionen für wie du diese Dinge tust, die mit dem Hintergrund deines Charakters und deiner Entscheidung, wie du ihn spielen willst, zusammenhängen.
Das ist einfach nichts, was Dragon Age: The Veilguard bieten möchte. Das Spiel hat eine Handvoll Entscheidungspunkte, ist aber in den Abschnitten dazwischen hyperlinear. Dein Turm kann in Dialogen Entschlossenheit, Humor oder Herzschmerz ausdrücken und hat je nach Ethnie und Fraktion mehr Möglichkeiten, aber die Zeilen sind selten so unterschiedlich oder folgenreich.
Abgesehen von Romanzen bietet das Spiel fast keine Möglichkeiten für Rollenspiele, die über die anfängliche Auswahl der Hintergrundgeschichte und des Aussehens des Charakters hinausgehen. Das macht es schwieriger, den Sinn eines zweiten Durchlaufs zu erkennen. Wenn es nur wenige wichtige Entscheidungen gibt, kann man sich die Zeit sparen, indem man Clips auf YouTube ansieht.
Baldur’s Gate 3 bewies und beweist weiterhin, dass die Spieler nach einem tieferen Erlebnis hungern. BioWare hat sich vielleicht in der Hoffnung, Gelegenheitsspieler anzulocken, für eine stromlinienförmige, actionorientierte Richtung entschieden, aber der anhaltende Erfolg von Baldur’s Gate 3 zeigt, dass selbst Gelegenheitsspieler sich nach Tiefe sehnen.