Baldur’s Gate 3 hat 174 Stunden an Cinematics, doppelt so lang wie Game of Thrones
Der Entwickler von Baldur’s Gate 3, Larian Studios, hat seinen Fans heute eine ziemlich gute Nachricht überbracht: Die Veröffentlichung des Spiels wurde auf den 3. August vorverlegt, um eine Überschneidung mit dem Start von Starfield zu vermeiden. Allerdings gab es auch eine schlechte Nachricht für PlayStation-Besitzer, denn Larian erklärte, dass die PS5-Version des Spiels um eine zusätzliche Woche verschoben wird, um noch mehr Feinschliff zu erhalten. Das liegt offenbar daran, dass Larian „neue Höhen“ für RPGs auf Konsolen erreichen will, und hat einige ziemlich beeindruckende Statistiken zur Untermauerung dieser Behauptung vorgelegt.
Unter . einem neuen Blogeintrag auf Steam erklärt Larian, dass Baldur’s Gate 3 über 174 Stunden Cinematics enthalten wird, was laut Larian doppelt so lang ist wie jede Staffel der HBO-Hit-TV-Serie Game of Thrones zusammengenommen. Die Vergleiche mit anderen Medien hören auch hier nicht auf, denn Larian behauptet auch, dass Baldur’s Gate 3 mehr Filmdialoge enthält als jedes Herr der Ringe-Buch zusammengenommen und mit drei multipliziert. Wenn ihr wisst, wie gerne Tolkien in diesen Büchern schwafelt, dann wisst ihr, wie beeindruckend das ist.
Bevor Sie jetzt die Nase rümpfen und denken, dass Sie keine Zeit haben, sich zwei Fernsehserien hintereinander anzusehen: Diese beeindruckenden Zahlen sind nicht darauf zurückzuführen, dass das Spiel lächerlich umfangreich ist, sondern darauf, dass Sie so viele Möglichkeiten und Konsequenzen haben. Larian hat es sich zum Ziel gesetzt, dass jeder Spieler eine einzigartige Geschichte erleben kann, und zufälligerweise erfordert dies eine ganze Menge an Filmsequenzen und Dialogen, die erstellt werden müssen. Diese Zahlen und Vergleiche geben uns ein Gefühl dafür, wie viel Aufwand Larian betrieben hat, um Baldur’s Gate 3 zu einer guten Zeit für die Fans zu machen.
Im weiteren Verlauf des Blogposts gibt Larian auch ein Update zur Xbox Series X-Portierung von Baldur’s Gate 3. Während das Studio noch nicht bereit ist, eine solche anzukündigen, erklärt es, dass es „optimistisch“ ist, eine solche irgendwann zu veröffentlichen. Anstatt uns eine offizielle Ankündigung oder ein Veröffentlichungsdatum zu nennen, erklärt Larian einfach, dass eine Xbox Series X/S-Portierung des Spiels „veröffentlicht wird, wenn sie fertig ist“. Das ist besser als nichts und ein Zeichen dafür, dass Larian seine Fans auf der Xbox noch nicht im Stich gelassen hat.