Baldur’s Gate 3 Fans sind enttäuscht von den Origin-Charakteren

Wie Larians vorheriges Spiel, Divinity: Original Sin 2, kann man in Baldur’s Gate 3 entweder seinen eigenen Hauptcharakter erstellen oder aus einigen vorgefertigten Originalcharakteren wählen. Wenn du nicht als einer der Origin-Charaktere spielst, wirst du sie später als Begleiter – und möglicherweise sogar als Liebespartner – finden, so wie die meisten von uns sie kennengelernt haben.

Da sich alle sechs so großer Beliebtheit erfreuen, kehren einige Fans zurück, um das Spiel in der Rolle ihres Lieblingsbegleiters durchzuspielen, und sind dann doch ziemlich enttäuscht. Einige Spieler sind der Meinung, dass es den Original-Charakteren an originellem Inhalt mangelt, was sie weit weniger fesselnd macht, als sie es als NSC wären. Einige Fans sind sogar der Meinung, dass die Origin-Charaktere gar nicht hätten eingeführt werden sollen und dass man sie als Begleiter hätte belassen sollen.

Für alle, die eine Auffrischung brauchen, gibt es sechs vorgefertigte Ursprünge zur Auswahl: Lae’zel, Astarion, Shadowheart, Gale, Karlach und Wyll. Der siebte Ursprung, Der dunkle Drang, ist anpassbar und kein Begleiter, verfügt aber dennoch über eine vorformulierte Geschichte, die der Spieler wie die anderen beeinflussen kann. Es gibt nur wenige Beschwerden über diesen Ursprung, aber das Gleiche kann man von den anderen nicht behaupten.

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„Unpopular Opinion: Einen Origin-Char zu spielen ist schrecklich“, heißt es in einem Reddit-Thread auf dem Baldur’s Gate 3 Subreddit, mit freundlicher Genehmigung von Benutzer webevie. Hier erklären sie, dass sie, obwohl sie ein großer Astarion-Fan sind, von seiner ursprünglichen Spielweise enttäuscht sind. Sie haben das Gefühl, dass ihm die Persönlichkeit und der Konflikt fehlen, die so viele zu ihm hingezogen haben, wenn sie als benutzerdefinierte Charaktere spielen. Besonders enttäuscht sind sie von der fehlenden Sprachausgabe, da dies bedeutet, dass man weniger von Neil Newbons Leistung hört.

Andere in den Antworten stimmen dem zu. „Es ist kein Zufall, dass die meisten Beiträge/Kommentare über Originalcharaktere von ihnen als Gefährten handeln und die meisten Spielerbeiträge von Tav/Durge“, sagt wasted-degrees. „Wenn man einen Ursprungscharakter spielt, scheint es so, als ob man im Grunde den Großteil des Inhalts verwirkt.“

ForkingBrusselSprout teilt ihre eigenen Erfahrungen damit, da ihr Bruder als Gale spielte und sie als benutzerdefinierter Charakter. „Wir haben uns über Gale als Charakter unterhalten und mein Bruder hat gemerkt, wie viel er gar nicht über Gale weiß“, sagen sie. „Zum Beispiel hat er nicht verstanden, dass Gale eine Art von „Gale“ ist. [an] der eigentliche Geliebte von Mystra war, nicht nur ihr Auserwählter. Dieses enorme Machtungleichgewicht in der Liebesgeschichte von Gale und Mystra ging völlig an ihm vorbei.“

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Ein Großteil davon scheint darauf zurückzuführen zu sein, dass die Spieler sich nicht hinsetzen und mit sich selbst über die Vergangenheit ihres Charakters sprechen können. Dies war jedoch nicht immer der Fall. In frühem Spielmaterial waren Spielercharaktere zu sehen, die mit sich selbst sprachen oder dachten, wobei jeder Ursprungscharakter – und sogar Tavs – eine Art inneren Dialog führte. Vieles davon wurde aufgezeichnet, bevor das negative Feedback der Fans dazu führte, dass das Feature gestrichen wurde. Jetzt werden alle Persönlichkeiten der Charaktere durch ihre Dialogoptionen vermittelt, so dass wir weniger Möglichkeiten haben, die ursprüngliche Bande kennen zu lernen, wenn wir als einer von ihnen spielen.

Dennoch haben wir Tavs und Durges, die wir erschaffen können, also gibt es viele Möglichkeiten, das Spiel zu erleben, ohne als ein Original-Charakter zu spielen. Erwarte nur nicht, dass du es liebst, als dein Lieblingsbegleiter zu spielen, denn du könntest enttäuscht werden.

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