Baldur’s Gate 3 Fans fordern mehr Details zum Klassenaufstieg im Spiel

Baldur’s Gate 3 ist bei den meisten ein Hit, denn es bietet uns eine aufregende Welt zum Erkunden und einen Charakter, den wir nach Belieben anpassen können. Während man kaum jemanden finden wird, der größere Probleme mit dem Spiel hat, gibt es eine Sache, die viele Leute gerne in einem zukünftigen Patch oder Update implementiert sehen würden, und das sind mehr Details im Spiel über den Klassenfortschritt, wenn man einen Charakter erstellt.

Im Moment kann man nicht wirklich sehen, welche Art von Fähigkeiten oder Zaubern der Charakter in späteren Stufen erlernen kann, es sei denn, man schaut absichtlich außerhalb des Spiels nach seiner Klasse oder seinem Volk. Da es sich bei Baldur’s Gate 3 um ein Rollenspiel handelt, ist es für Spieler nicht gerade angenehm, bei der Erstellung eines Charakters immer wieder in das Spiel ein- und aussteigen zu müssen, um zu sehen, auf welcher Stufe man einen bestimmten Zauber erlernt. Nicht jeder hat die Geduld, sich durch sechs verschiedene Wiki-Seiten zu blättern, wenn er nur ein Spiel spielen will.

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Das Problem wird besonders deutlich, wenn man sich den Subreddit des Spiels ansieht, wo ein bestimmter Beitrag zu diesem Thema viel Aufmerksamkeit erregt hat. Es wurde zuerst in einem Reddit-Post von u/igniz13 angesprochen, der sich darüber beklagt, wie unbequem es ist, das Spiel zu verlassen und nachzuschauen, welche Zaubersprüche jede Klasse nach Stufe 1 lernt. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat der Beitrag fast 3.000 Bewertungen erhalten, und Hunderte von anderen Spielern stimmen ihm zu.

Einige Spieler schlagen sogar vor, dass Larian Studios eine Art spielinterne Enzyklopädie einbauen könnte, wie es andere Spiele desselben Genres tun, z. B. die Pathfinder-Spiele von Owlcat. Ein anderer schlägt sogar eine eingebaute Kopie des Spielerhandbuchs vor, in dem man nachschlagen könnte, da das Spiel im Dungeons-Universum angesiedelt ist. & Drachen spielt. Das sind einige mögliche Lösungen, obwohl Larian im Moment wahrscheinlich damit beschäftigt ist, Hotfixes zu verteilen, um sich um umfangreiche Updates zu kümmern.

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In jedem Fall schreien die Spieler eindeutig nach einer Art In-Game-Ressource, auf die sie sich beziehen können, wenn sie sie brauchen, ganz zu schweigen von den Neulingen, die vielleicht nicht damit vertraut sind, wie Dungeons & Dragons‘ Stufenaufstiegssystem tatsächlich funktioniert. Genau wie u/Nimewit es ausdrückt, weiß man nichts über D&D und die 8 verschiedenen Spezialisierungen, die man ab Stufe 2 erreichen kann, ohne jegliche Erklärung oder Details, was was bewirkt, reichen wahrscheinlich aus, um bei jedem, der die Serie zum ersten Mal ausprobiert, eine ausgewachsene Panikattacke auszulösen.

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