Baldur’s Gate 3: Alle Eingänge zum Underdark

Das Underdark ist ein gefährlicher Teil von Baldur’s Gate 3 Akt 1. Er ist höher als das, was im Early Access erlaubt ist, so dass EA-Spieler es besonders schwer haben, ihn zum ersten Mal zu durchqueren. Es gibt mehrere Eingänge in diesen bösartigen Lebensraum, und die meisten von ihnen sind nicht besonders leicht zu finden.

Selbst der Druidenmeister Halsin warnt den Spieler vor den Gefahren, die im Underdark lauern. Eines ist sicher, man sollte so gut wie möglich gelevelt und vorbereitet sein, bevor man diesen Ort betritt.

5 Das Underdark im Überblick

Ihr solltet ungefähr auf Stufe 5 sein, wenn ihr das Underdark betretet. Es ist eine eigene riesige Karte unterhalb deiner aktuellen Karte. Hier gibt es eine Menge Geheimnisse, Fallen und Feinde, die du noch nicht gesehen hast. Der Hauptfeind, dem du begegnen wirst, ist ein Minotaurus.

Minotauren sind riesige Rohlinge, die euch mit reinen Kraftangriffen bekämpfen. Ihr solltet Abstand zu ihnen halten. Das Underdark ist, wie der Name schon sagt, dunkel. Es gibt leuchtende Pilze, aber ein Charakter mit Dunkelsicht kann euch bei euren Abenteuern helfen. Elfen, Gnome und Tieflinge verfügen über Dunkelsicht.

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4 Verdorbenes Dorf Brunnen

Dies ist der am leichtesten zu findende Ort. Wahrscheinlich sind Sie bereits durch das Verderbte Dorf gegangen. Das Dorf ist voller Goblins, aber wenn du dich mit ihnen gut stellst, werden sie dich nicht angreifen. Selbst wenn du das Goblin-Lager zerstörst und diejenigen tötest, die den Gnom auf der Windmühle quälen, werden die Goblins rund um das Dorf nicht gegen dich agieren.

Der Brunnen in der Mitte des Dorfes führt euch zu den Flüsternden Tiefen. Obwohl dieser Ort am einfachsten zu erreichen ist, müsst ihr an einem Boss, der Phasenspinnen-Matriarchin, vorbei, um in die Unterwelt zu gelangen. Ihr könnt Federfall auf eure Gruppe zaubern, damit sie in die große Grube fällt, in der sich der Boss befindet, und ihr die Unterwelt betreten könnt.

3 Aufzug des Zhentarim-Verstecks

Das Versteck der Zhentarim befindet sich in den Auferstandenen Straßen. Die Auferstandenen Straßen befinden sich nördlich des Verderbten Dorfes. Nördlich des Dorfes kannst du den Sprung benutzen, um über die zerbrochene Steinbrücke zu springen. Wenn du von diesem Ort aus nach links gehst, solltest du schließlich Waukeens Ruhe finden.

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Waukeen’s Rest steht in Flammen, du kannst Wasser benutzen, um den feurigen Boden unter dem Bogen links zu passieren. Hinter diesem Torbogen befindet sich der Eingang zum Versteck der Zhentarim. Es gibt eine kleine Hütte mit Kisten, die den Eingang versperren. Verschiebe oder zerbrich die Kisten, um eine Wache zu treffen. Hinter ihm befindet sich ein Eingang mit Falltür.

In diesem Eingang müssen Sie mit einem Bücherregal interagieren, um den Eingang zum Versteck zu öffnen. Gehen Sie im Versteck der Zhentarim ganz nach hinten in die Höhle. Dort findest du eine Ecke mit einem Wolf. Hinter dem Wolf befindet sich eine illusionäre Wand. Du musst dich entweder an dem Wolf vorbeischleichen oder jeden in der Höhle töten, um durch diese Wand zu gelangen.

Die Wand führt zu einem Aufzug, den dein Schurke entriegeln kann, um ihn zu benutzen. Dieser wird dich in die Unterwelt bringen.

2 Verschmutzter Tempel

Der Verderbte Tempel befindet sich im Goblin-Lager, hinter verschlossenen Türen. Du kannst diesen Bereich betreten, indem du die Goblins besiegst, dich an Leuten vorbeischleichst oder dich von der Priesterin True Soul Gut gefangen nehmen lässt. Wenn du tiefer in das Quartier der Priesterin eindringst, gelangst du zum Verderbten Tempel.

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Auf dem Boden befindet sich ein Mondrätsel, das ihr erfolgreich abschließen müsst, um den Eingang zum Underdark zu entriegeln. Wenn du das Rätsel gelöst hast, wird die Wand daneben einen Weg nach unten zu einer Leiter freilegen. Diese Leiter führt zu einem Selune-Außenposten in der Unterwelt.

1 Überwuchertes Tunnelportal

Dies ist der schwierigste Ort. Er befindet sich in der Höhle der Hexe. Wenn Sie auf dem Weg sind, Mayrina vor der Hexe zu retten, müssen Sie eine illusionäre Tür passieren und einige maskierte Puppen töten. Danach müsst ihr Fallen und Giftgaswolken passieren. Bei der ersten Gaswolke kannst du deine Kamera benutzen, um eine weitere Täuschungstür an der Seite der Höhlenwand zu finden.

Du kannst den Sprung benutzen, um diesen Bereich zu erreichen. Ihr müsst eine der Flüstermasken tragen, um durch diese Tür zu gelangen. Es ist am besten, die Hexe vorher zu töten, da das Aufsetzen der Flüstermaske ihr die Kontrolle über dich gibt und dich zwingt, dein Team bis zum Tod anzugreifen.

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