12 Jahre später erinnern wir uns daran, wie Bayonetta Actionspiele für immer verändert hat

Bayonetta ist ein Meisterwerk. Auch heute noch ist es ein starkes, subversives und sexuell in Rechnung gestelltes Beispiel dafür, was Aktivitätsspiele können. Es ließ sich von Leuten wie Devil May Cry, Viewtiful Joe und Homeowner Evil inspirieren und entwickelte gleichzeitig seine eigene einzigartige Identität, die es bis heute zu einem ikonischen Beispiel der Kategorie macht. Es gibt einen Grund, warum wir alle wild auf den dritten Eingang sind.

Unter der Leitung von Hideki Kamiya hat PlatinumGames eine respektlose Erfahrung geschaffen, die sich nicht davor gescheut hatte, sich in ihrer eigenen Dummheit zu sonnen, während sie gleichzeitig eine Welt und Persönlichkeiten festigte, die es immer wieder interessant bleiben, sie erneut zu besuchen. Biblisch präzise Engel, die seltsame griechisch anmutende Architektur, die man in fast jedem Sega-Spiel sieht, sowie teuflisch eingängige Musik, hier ist alles in Ordnung und auch viele Jahre später heller denn je. Die Kombination aus diesem und Vanquish bleibt in den Augen vieler unwiderstehlich, so sehr, dass das Duo kürzlich in einem stilvollen Remaster-Paket vereint wurde.

Alles beginnt mit Bayonetta selbst – sie ist unvergesslich. Zu Beginn waren weibliche Charaktere des Mediums noch häufig einer unnötigen Sexualisierung ausgesetzt, die denkwürdigen Heldinnen, die wir heute haben, sind selten. Während Bayonetta definitiv sexualisiert ist und auch das männliche Aussehen anspricht, tut sie dies auf eine Weise, die absichtlich entscheidend für die Tropen einer solchen Persönlichkeit ist. Ich habe das Gefühl, dass gerade weiße Männer, die Bayonetta umschmeicheln, als ob sie sexbezogene Dinge ihrer eigenen Zugehörigkeit völlig falsch interpretieren, was zu ihrer Schönheit gehört, eine wichtige Einschätzung, warum wir solche Frauen so verlockend finden. Sie ist nicht praktisch oder basiert auf irgendwelchen Tatsachen, und daher kann ich nicht umhin, sie als albernen, praktisch lustigen Helden zu sehen, der sich an ihrer eigenen Absurdität erfreut.

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Bayonetta erkennt, dass sie warm raucht, nutzt die Kunst der Verführung zu ihrem Vorteil, während sie ihre männlichen Gegenstücke neckt und auch ihre sexuelle Expertise nutzt, um Feinde in ein blutiges Durcheinander aus Nichts zu verwandeln. Ihre Kleidung besteht aus ihrem eigenen dämonischen Haar, das in eine Auswahl an Waffen und außergewöhnlichen Kreaturen verwoben ist, die dazu beitragen, die eruptivsten Versatzstücke des Spiels zu betonen. Es gibt keine Minute in der Kampagne, in der es nicht um Exzesse geht, die aktiv konstruiert wurde, um Bayonetta zur übertriebensten Variation eines Videospiel-Hauptcharakters zu machen. In gewisser Weise schafft sie es, und diese Größe ist in den Eröffnungsmomenten des Videospiels vollständig spürbar.

Bayonetta schlendert in bemerkenswert moderater Kleidung über einen Friedhof und wird von einer Horde von Engeln überfallen, während der Geschichtenerzähler dabei hilft, genau zu entwickeln, worum es auf diesem Globus geht und was wir in den kommenden Stunden möglicherweise verteidigen werden. Alles wirkt entspannt, bis sie angreifen und Kleidungsstücke von Bayonetta weglassen, während sie eine Reihe von lüsternen Stöhnen hervorruft. Innerhalb von Minuten steht die Heldin, die wir so gut kennen, vor uns, Lutscher im Mund, als sie anfängt, Narren mit einem üppigen Grinsen zu töten. Fly Me To The Moon beginnt zu spielen und fügt der sich entfaltenden Gewalt ein Gefühl des Staunens hinzu. Netflix würde in seiner Version von Neon Genesis Evangelion nicht die Groschen für diese Melodie ausgeben, aber Bayonetta ist mehr als zufrieden, die Rechnung zu bezahlen, wenn es bedeutet, jeder einzelnen Begegnung eine exzentrische Ausführung zu bieten, an die wir uns immer erinnern werden.

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Nach dem Intro wird das Spiel nie langsamer und wirft uns direkt in schwierige Schlachten sowie erzählerische Enthüllungen, die regelmäßig auf dem Spiel stehen und Bayonettas Kraft demonstrieren und genau zeigen, wie sie jede Person und auch alles angehen kann, was ihren Weg kreuzt. Sie tut dies mit solch ungebremstem Selbstvertrauen und einer Haltung, die die erschaudernde giftige Männlichkeit verhindert, die Charaktere wie Evil One May Cry’s Dante erniedrigt. Sie hat jeden einzelnen Moment. Auch wenn die Geschichte verlangt, dass sie sich um ihre Mitmenschen kümmert, geschieht dies auf eine Weise, die sich beißend unabhängig anfühlt, als würde sie die Landschaften eines digitalen Globus kauen, aus dem sie jederzeit hervorbrechen könnte. Bayonetta ist sich völlig bewusst, dass es sich um ein Videospiel handelt, das sowohl innere Überlegungen anwendet als auch phantasievolle Freiheiten nimmt, die das Medium auf eine Weise zelebrieren, die einige Videospiele versuchen würden. Viele sind mit berührend realistischem Aussehen betont, während Platinum einfach keinen Mist zu geben scheint. Noch mehr Power dazu – genau diese profane Sichtweise ist der Grund, warum Bayonetta in den Hintergrund getreten ist.

Es ist schade, dass der Hintergrund von Bayonetta so fragmentiert ist, wobei PlatinumGames oft Schwierigkeiten hat, die Videospiele überhaupt zu etablieren, geschweige denn auf andere Plattformen zu portieren, wo sie ein größeres Publikum finden können. Bayonetta 2 wurde von Nintendo finanziert, was bedeutet, dass die bürgerlichen Freiheiten bei der Firma verbleiben, und auch die Nachfolge hat auf Wii U und auch Switch das Licht der Welt erblickt. Ich würde mir sicherlich wünschen, dass ein verbessertes Remaster dieses Videospiels das Beste aus PS5 oder Xbox Collection X herausholt, kombiniert mit brandneuem Material, Kosmetika und anderen Vorteilen, die es unzähligen neuen Spielern präsentieren. Wann immer dieses Thema mit Hideki Kamiya angesprochen wird, motiviert er die Fans, bei Nintendo zu stöhnen, und macht deutlich, dass sie Bayonetta auf weiteren Systemen sehen wollen. Ich bezweifle, dass sich das jedoch, insbesondere mit Bayonetta 3, ebenfalls am Horizont als Change-Unikat verwandeln wird. Auch wenn das Werbe- und Marketingbudget es nicht zeigt, ist Nintendo sich des Wertes der Sammlung bewusst und wie Hardcore-Anhänger gerne zu seinem System springen, um das neue Videospiel zu spielen.

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Der Erfolg von Bayonetta 3 ist ebenfalls nicht gesichert, aber der jüngste Enthüllungs-Trailer neckt eine tiefe, unvorhergesehene Entwicklung des Mythos, der uns dazu bringen könnte, als eine völlig andere Version der Persönlichkeit zu spielen. Das stimmliche Starlet hat sich verändert, derzeit wird angenommen, dass es Jennifer Hale ist, und nimmt ein Aussehen an, das einer ausgewachsenen Cereza ähnelt. Könnte die kleine Frau gereift sein und auch zu einem Kampfdruck werden, um ihrem Berater Konkurrenz zu machen? Die Zeit wird es sicherlich zeigen, aber ich bin so froh, dass PlatinumGames einige unvorhergesehene Dinge versucht und sich weigert, uns wirklich wohl zu fühlen, da wir gezwungen sind, weiter zu raten und auch zu raten, bis die Tatsache endlich enthüllt wird. Mit nur zwei Videospielen im Gepäck,

Bayonetta hat tatsächlich ein Erbe aufgebaut, mit dem nur wenige mithalten konnten, und dafür gibt es zahlreiche Gründe. Es ist ein strahlendes Beispiel dafür, was Aktivitätsvideospiele können, egal ob Sie über Gameplay, Persönlichkeiten, Lieder, den Globus oder vieles mehr sprechen. Wenn Sie Bayonetta noch nicht gespielt haben, erreichen Sie es.

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