Avowed hat zweistellige Endziffern, laut Obsidian
Highlights
- Wenn Avowed nächstes Jahr auf den Markt kommt, wird es laut Game Director Carrie Patel mehrere Enden haben.
- Die Anzahl der Endungen liegt laut Patel im zweistelligen Bereich und das Spiel wird die Freiheit des Spielers während des gesamten Spielverlaufs fördern.
- Außerdem wird es kein kanonisches oder „wahres“ Ende geben, so Patel.
Obwohl es ziemlich enttäuschend war, zu erfahren, dass Avowed auf den 18. Februar 2025 verschoben wurde, gibt es dennoch einige gute Nachrichten zu vermelden. Die Regisseurin Carrie Patel hat nämlich neue Informationen über die Handlung von Avowed enthüllt, darunter auch die große Anzahl von Enden, die es gibt.
In einem Interview mit IGN im Rahmen der Gamescom teilte Patel mit, dass es nicht nur ein Ende gibt. Auf die Frage, wie viele es gibt, antwortete er Folgendes:
Das ist sehr schwer zu sagen.
Ich kann dir sagen, dass unsere Endungen im zweistelligen Bereich liegen, und es gibt viele verschiedene Kombinationen davon.
Die Endfolien beziehen sich auf die Bilder nach dem Spiel, die den Kontext über die Welt liefern, nachdem der Spieler das Spiel beendet hat. Zweistellig sind sicherlich mehr als 10, was bedeutet, dass es keinen Mangel an einzigartigen Endungen geben wird.
Patel hinzugefügt:
Dies ist ein Obsidian-Spiel, also ist dein Ende wirklich die Summe deiner Entscheidungen über das ganze Spiel hinweg, über viele Teile des Inhalts, abhängig davon, was du gefunden hast und was du getan hast, als du es gefunden hast.
Mit anderen Worten, keine zwei Spielerfahrungen werden wahrscheinlich gleich sein. Darüber hinaus fördert dieser Ansatz die Wiederspielbarkeit, um zu sehen, wie sich verschiedene Aktionen auf die Welt auswirken. Patel merkte an: „Es gibt eine Menge Freiheiten, wie man vorankommt“, es wird also interessant sein zu sehen, welche Wege die Spieler einschlagen.
Kein Kanon, kein Problem
Bei so vielen möglichen Enden und der großen Freiheit der Spieler könnte man sich fragen, ob es ein „wahres“ Ende gibt. Es stellt sich heraus, dass es keines gibt.
„Meiner Meinung nach gibt es nie ein kanonisches Ende“, sagte Patel. „Es ist deine Erfahrung.“
Das ist sehr erfrischend zu hören, da es die Spieler dazu ermutigt, das Spiel wirklich zu ihrem eigenen zu machen, anstatt zu versuchen, ihre Handlungen anzupassen, um das „wahre“ Ende zu bekommen. Es ist bedauerlich, dass das Spiel nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird, aber es klingt, als hätte Obsidian ein potenzielles Juwel in den Händen, wenn das Spiel veröffentlicht wird.