Ist die HeroQuest-Neuveröffentlichung eine Katastrophe im Entstehen?

HeroQuest kehrt zurück! Cue die Trompeten! Abgesehen davon, dass die Magie, die verwendet wird, um diesen Tabletop-Standard wiederzubeleben, etwas Unheimliches an sich hat …

Für diejenigen, die HeroQuest nicht kennen, ist es ein Brettspiel, das in den späten 80ern und auch frühen 90ern bevorzugt wurde. Ursprünglich in Großbritannien im Rahmen einer Zusammenarbeit zwischen Milton Bradley und Games Workshop auf den Markt gebracht, präsentierte es Jugendlichen auf der ganzen Welt eine geheime Welt des Fantasy-Rollenspiels sowie des Wargamings. Dies war kein Nischenartikel im Gegensatz zu traditionellem D&D, sondern ein Mainstream-Artikel, der in Spielzeugläden und auch im Fernsehen auftauchte. HeroQuest war mehr als nur ein Videospiel, es war eines der ersten Videospiele, das Zugang zu einer viel breiteren Freizeitaktivität hatte. Dies ist einfach einer der Faktoren, die den Leuten heute immer noch gefallen. Wie konnte also seine siegreiche Rückkehr scheitern?

Produktrechtliche Rechte, mein einziger Schwachpunkt!

Gamings Workshop sowie Hasbro Video Gaming, das Nachfolgegeschäft der fusionierten Milton Bradley und Parker Brothers, verloren beide die Rechte am Namen HeroQuest, als sie das Markenzeichen aufgeben ließen. Was?!? Ich höre dich weinen, das wäre doch sicher dumm genug das zu tun? Sie müssen sich daran erinnern, dass dies eine andere Zeit war und zu diesem Zeitpunkt das Interesse an Rollenspielen und auch Wargaming am Boden war. In ihren Augen war kein Wert mehr vorhanden. Der Name wurde von einem unabhängigen Unternehmen erworben und für seine Traum-Videospiellinien verwendet, was darauf hindeutet, dass es schwierig sein würde, das Videospiel in seiner ursprünglichen Form wieder zu veröffentlichen.

Siehe auch :  Weniger Wut, mehr Freundlichkeit: Die nettesten Bösewichte im Gaming

Über Hasbro Pulse

Sicherlich sind alle rechtmäßigen Probleme tatsächlich wieder aufgetreten und die Wiederveröffentlichung wurde tatsächlich aufgedeckt, aber es gibt keinen Hinweis auf einen physischen Gegenstand. Ja, wir haben aktualisierte Grafiken und aktualisierte digitale Skulpturen gesehen. Aber noch wichtiger ist, dass Avalon Hillside Hasbro Pulse verwendet hat, um den Titel durch Crowdfunding zu finanzieren. Ja, Crowdfunding! Das hat sicher einige Brauen hochgezogen! Avalon Hill wird von Hasbro betrieben, dem gleichen Unternehmen, das auch Wizards of the Coastline besitzt. Einige Fans da draußen fragen sich, warum ein großes Unternehmen die Nachfrage hat, etwas zu Crowdfunding zu machen. Dennoch besteht der Geist des Crowdfunding darin, kleineren Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Nischenartikel zum Leben zu erwecken.

Die Wahrheit ist, dass Hasbro, wie mehrere Unternehmen, es vorzieht, sich auf großen Geldbergen auszuruhen. Es wundert sich über die Lagerkosten und hält auch die Stakeholder zufrieden. Wenn es ein Produkt herstellen kann, ohne Geld auszugeben, wird es das tun. Genauso ist es passiert. Durch Crowdfunding können zeitlose Fans die Rechnung bezahlen. Lassen Sie uns das klarstellen – dies ist nicht nur eine Vorbestellung. Dies wird für die Massenkosten von allem sein: die Werkzeuge, die digitalen Skulpturen, Layouts sowie Designs. Für Hasbro besteht kaum Gefahr. Alles, was es tun muss, ist die Bereitschaft sowie einige erstaunliche Modelle zu offenbaren!

Eine verblüffende Unternehmensentscheidung

Lass mich jetzt meinen Alufolienhut abnehmen. Ich gehöre nicht zu diesen Verschwörungstheorien – jedenfalls nicht. Was auch immer der Gedanke dahinter war, es hatte unerwünschte negative Auswirkungen. Hasbro Pulse-Produkte können nur unterstützt werden, wenn Sie eine Adresse in den USA oder Kanada haben, und diejenigen mit der letzten Adresse müssen so viel für den Versand bezahlen, wie sie für das Produkt bereitstellen. Ohne zu überprüfen, ob das brandneue HeroQuest eine Einzelhandelsversion erhält, ist es im Grunde gesperrt – exklusiv in den USA! Das ist ein GROSS Angebot. Für Anfänger wurde der Ursprungsmarkt im Stich gelassen! Das ist das oben erwähnte UK, die Heimat von Gamings Workshop. Berücksichtigen Sie auch die EU sowie Australien und Sie sehen sich eine große Auswahl des PC-Gaming-Bereichs an, der auf HeroQuest aufgewachsen ist und ohne diese erstaunliche und auch abwechslungsreiche Freizeitbeschäftigung sicherlich nicht entdeckt hätte. Oh, und habe ich auch gesagt, dass von allen Nationen, die HeroQuest hatten, die USA die günstigste Marktinfiltration erlebten?

Siehe auch :  Es gibt eine Art NSFW-Osterei, die in Paper Mario versteckt ist: Der Origami-König

Über Hasbro Pulse

Der 2. Oopsie ist maßgeblich eine Frage der Meinung. Der neue Start von HeroQuest ist eine Neuauflage. Absolut nichts extra. Abgesehen davon, dass sowohl das Kunstwerk als auch die Formen täglich mitgebracht werden, und auch eine Verfeinerung / Klärung von Vorschriften, ist das Box-Set das gleiche, das vor über 25 Jahren veröffentlicht wurde. Es gibt 2 Grad, zu denen Sie zurückkehren können, wobei der niedrigere Preis Ihnen das Hauptspiel genauso gut bietet, wie der obere Preis Ihnen 2 zusätzliche Entwicklungspakete bietet. Wie bei verschiedenen anderen Crowdfunding-Systemen und Kampagnen gibt es eine Auflistung von Stretch-Zielen, aber im Wesentlichen kein „neues“ Material. Wie ich andeutete, bleiben die Vorschriften genau gleich, was einige Leute wirklich für veraltet und zu einfach halten. Dies hat dazu geführt, dass sich einige gefragt haben, ob sie diese Initiative überhaupt unterstützen müssen, und sich noch mehr entschieden haben, soziale Medien nicht zu mögen und auch nicht zu mögen. HeroQuest ist direkt HeroQuest und es macht auch das beste Gefühl, dass die Neuveröffentlichung sicherlich eine Kopie des Originals wäre. Ich denke, dass brandneues Material erforderlich ist, aber dies sollte als brandneues Wachstum bereitgestellt werden. Da es jedoch keine Hinweise auf noch mehr Webinhalte nach der Veröffentlichung gibt, ist es einfach zu verstehen, warum so viele Menschen gestört sind.

Siehe auch :  80 Stunden nach Midnight Suns verstehe ich endlich die Persona-Fans

Die Crowdfunding-Kampagne von HeroQuest hat noch viel Zeit und hat bisher über 1,5 Millionen US-Dollar gesammelt. Dennoch hat die Entscheidung, die Kampagne erfolgreich auf die USA zu beschränken, und das Fehlen von brandneuem Material einen Großteil des Tabletop-Bereichs in Aufruhr versetzt. Ich vermute, dass, wenn sie mit beiden Aspekten viel bessere Entscheidungen getroffen hätten, Einzelpersonen die Vorteile anpreisen und auch ihre Freude zeigen würden, anstatt zu murren. Das 1-Millionen-Dollar-Ziel wäre sicherlich auch in Stunden, sonst Minuten, verfehlt worden, und die derzeit erhöhten Mittel wären viel über dem, was sie jetzt sind. Der größte Makel dieser beliebten Neuveröffentlichung besteht jedoch darin, dass sie an die Vereinigten Staaten gebunden ist. Angenommen, sie hätten es einfach intern finanziert und auch Shops mit einer guten Werbekampagne versorgt, all dies hätte vermieden werden können. Mitleid mit dir, Avalon Hill und auch Hasbro, peinlich mit dir!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert