Bitte beachten Sie die diesjährige Auswahl der Tribeca Games

Es gibt eine Menge Festivals und Preisverleihungen im Spielebereich. Einige sind nur für Kritiker wichtig, einige sind hauptsächlich für Fans wichtig, einige sind für beide wichtig, und einige sind leider für niemanden wichtig. Leider hat man manchmal das Gefühl, dass das Tribeca Festival in die letzte Kategorie fällt, weil es für glanzvollere Shows übersehen wird. Oft wird verzweifelt auf den Erfolg der Game Awards verwiesen, vor allem im Vergleich zu den Einschaltquoten der Oscars, als Beweis dafür, dass unser Medium „es geschafft“ hat. Dass Spiele Kunst sind. Dass dies ein echter Job ist, Dad! Aber es gibt nur wenige Veranstaltungen, die mehr Ehrfurcht vor Spielen als Kunstform haben als das Tribeca Festival, das eine ganze Reihe von Medien präsentiert, anstatt Spiele gegen Filme oder andere Dinge auszuspielen, bei denen wir einen Minderwertigkeitskomplex haben. Ohne auch nur eines der diesjährigen Spiele gespielt zu haben, kann ich Ihnen sagen, dass sie es wert sind, beachtet zu werden.

Auf Twitter und bei verschiedenen Late-Night-Comedians haben sich vielleicht schon einige Leute darüber beschwert, dass die Oscars nur etwas für Spießer sind, weil sie Spider-Man keine Trophäen verleihen. Das ist ein sehr oberflächliches Verständnis davon, wie die Oscars funktionieren (es haben mehr Leute einen Oscar für die Rolle des Jokers als für die des Hamlet gewonnen), aber auch sehr aufschlussreich für das, was wir als Kultur schätzen. Früher war die Anerkennung durch die Academy die höchste Ehre, die einem Film zuteil werden konnte, heute geht es darum, ob er am Eröffnungswochenende 80 Millionen Dollar einspielt oder nicht, ob er 500 Millionen, 750 Millionen oder 1 Milliarde Dollar an den Kinokassen einspielt. Profit ist heutzutage gleichbedeutend mit Prestige, und das macht es für die Kunst schwieriger, zu überleben. The Northman hat begeisterte Kritiken erhalten, wird aber wahrscheinlich nicht genug Gewinn für einen 90-Millionen-Dollar-Film einspielen und wird daher nicht nur von Führungskräften mit Scheckbüchern als Misserfolg gewertet, sondern auch von modernen Kinofans, die aus unerfindlichen Gründen ein Auge auf die Einspielergebnisse haben.

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Bei Videospielen ist das schon seit langem der Fall. Es gibt keinen wirklich erkennbaren Unterschied zwischen den Spielen, deren Herstellung am meisten kostet, den Spielen, die sich am meisten verkaufen, und den Spielen, die all diese Preise gewinnen. Man könnte die großen Mikrotransaktions-Sportspiele herausnehmen, aber ansonsten vergeben wir alle unsere Rosen an unsere Version des MCU. Der Grund, warum die Game Awards so viele Zuschauer haben, liegt zum einen daran, dass sie mit Werbung für kommende Spiele vollgestopft sind, und zum anderen daran, dass sie so verzweifelt voll mit Publikumslieblingen sind. gamebizz.de sitzt in der Jury der Game Awards, und wir haben selbst viele große Spiele vorgeschlagen, aber viele der Nischentitel, die unserer Meinung nach Anerkennung verdient hätten, waren leider nicht dabei, als die endgültige Auswahlliste erstellt wurde.

Der springende Punkt ist, dass die Tribeca-Spieleauswahl den üblichen Trend der Spielepräsentationen umgeht und stattdessen neun weniger bekannte Titel auswählt. Der Preis wird an „ein unveröffentlichtes Spiel für seine herausragenden künstlerischen und erzählerischen Leistungen“ verliehen, aber selbst mit dem Vorbehalt „unveröffentlicht“, was bedeutet, dass es der einzige Spielepreis in diesem Jahr ist, den Elden Ring nicht gewinnen wird, achtet die Auswahlliste darauf, Spiele hervorzuheben, die am Ende des Jahres wahrscheinlich auf den Listen der besten versteckten Juwelen des Jahres 2022 landen werden. Zur Erinnerung: Sable, Kena und Norco wurden bereits vor ihrer Veröffentlichung im letzten Jahr nominiert. Bitte ignorieren Sie die Tatsache, dass 12 Minutes ebenfalls in die engere Wahl gekommen ist.

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Hier ist die vollständige Auswahl: A Plague Tale: Requiem, American Arcadia, As Dusk Falls, Cuphead: The Delicious Last Course, Unsterblichkeit, Oxenfree 2: Lost Signals, The Cub, Thirsty Suitors und Venba. Lerne sie. Lebe sie. Liebt sie. Oxenfree habe ich schon eine Weile auf dem Radar, American Arcadia hat meine Aufmerksamkeit als Nachfolger von Call of the Sea des Entwicklers Out of the Blue und Thirsty Suitors habe ich im Auge, seit ich den Trailer – ironischerweise – bei den Game Awards gesehen habe. Und dann sind Cuphead und A Plague Tale sowieso Fortsetzungen. Und der Rest? Keine Ahnung. Aber die Tatsache, dass sie auf der Liste stehen, ist gut genug für mich.

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