Auf Wiedersehen New Mario, ich werde dich nicht vermissen

Wenn du „Neu“ in den Titel von etwas schreibst, stellst du damit eine Uhr auf. Bald ist es nicht mehr neu, und bald ist es alt. Historisch gesehen ist es auch kein guter Präzedenzfall (siehe: New Coke). Aber trotzdem hat Super Mario genau das getan. Seit 2006 heißt jeder 2D-Mario-Plattformer „New Super Mario Bros.“, was den Kunststil und das Gameplay-Design der Serie kennzeichnet. Das neueste Spiel, der 2D-Plattformer Super Mario Bros. Wonder, hat den „neuen“ Titel abgelegt und damit auch den Kunststil, der die Serie geprägt hat. Mario, ich liebe dich, Kumpel, aber ich muss sagen, gut, dass wir dich los sind.

Das letzte neue „New“-Spiel wurde bereits 2012 veröffentlicht. Man könnte also meinen, dass dies schon lange der Fall ist, aber so einfach ist es nicht. Seitdem gab es verschiedene Portierungen der Serie, um sie in der Öffentlichkeit zu halten, und auch das Handyspiel Super Mario Run verwendet den New-Art-Stil, obwohl es den Titel nicht mehr trägt. Es gab zwar Gerüchte, dass diese Woche in der Nintendo Direct ein neues 2D-Mario-Spiel vorgestellt werden sollte, aber ich hätte nicht gedacht, dass das bedeuten würde, dass man den neuen Stil gleich mit wegwirft. Jetzt, da wir wissen, dass es so ist, können wir uns freuen.

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Das Ziel des neuen Stils war einfach, sogar bewundernswert. Als sich die Technik verbesserte, verbesserte sich 3D-Mario mit ihr. 2D konnte sich nur bis zu einem gewissen Grad weiterentwickeln (zumindest auf technischer Ebene), also gab es hier keine großen Veränderungen, bis die neuen Spiele aufkamen. In den neuen Spielen wurde 3D-Mario mit einem Hammer geschlagen und plattgedrückt. Er sah genauso aus wie in 3D, und das war’s. Aber während die 3D-Spiele die Grenzen mit neuen Kräften, riesigen Welten und Cappy immer weiter ausdehnten, war 2D-Mario einfach nur da. Es gab nichts daran auszusetzen, wie Mario und die Bande in den neuen Spielen aussahen, aber gleichzeitig war auch alles falsch daran.

Der neue Mario hatte keine Seele, keine Persönlichkeit. Der Körper hatte keine Schatten und war seltsam realistisch, ohne Flair oder Sinn für Spaß. Er war immer noch Mario, und es gibt nur so viele Möglichkeiten, wie man Mario vermasseln kann, aber bei allen Punkten, die gegen New Mario sprechen, sind die Punkte, die für ihn sprechen, geringfügig und vage, aber sie sind gleich null. Es gibt nichts Gutes an New Mario, und ich spreche hier nicht gefühlsmäßig, sondern mathematisch. Es war kein unverständlicher Horror, aber im Vergleich zu anderen Mario-Designs gibt es nichts, was New Mario auszeichnet.

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Und jetzt ist er für immer tot! Hurra! Wenn wir uns den neuen Mario ansehen, womit ich den kürzlich in Wonder enthüllten meine, nicht den alten New Mario, sehen wir einen großen Unterschied. Dieser Mario sieht nicht aus wie die 3D-Version, und das ist auch gut so. Wie viele Leute schon bemerkt haben, sieht er aus wie aus der N64-Ära, den glorreichen Tagen des Klempners, mit der cartoonhaften Ausstrahlung, die durch die pummeligen Gliedmaßen, das rundere Gesicht und die detaillierten Schatten entsteht. Wenn er den klassischen Mario-Sprung macht, sieht er viel animierter aus, wie eine Zeichentrickfigur. New Mario hat versucht, sich dagegen zu wehren, eine Zeichentrickfigur zu sein, und wie es sich für eine 3D-Figur gehört, die in einen 2D-Rahmen gezwungen wird, ist es ihm nur gelungen, flach zu fallen.

Die Tatsache, dass New Mario kein wirklich großartiges Mario-Spiel ist, ist auch für die mangelnde Vorliebe verantwortlich. Sie sind gut – ich meine, es ist Mario, klar – aber sie stehen nicht ganz oben auf der Liste, wie es klassische 2D- oder moderne 3D-Spiele tun. Es gab auch einige merkwürdige Entscheidungen. Eine spielbare Daisy wurde nach der Enthüllung von Wonder gefeiert, aber in den neuen Spielen hatten wir es stattdessen mit Toad und Nabbit zu tun. Nabbit. Wie ich es verabscheue. Der viel gefeierte Mario Elephant war ebenfalls ein Publikumsliebling auf der Direct, und obwohl der Recency Bias in vollem Gange ist, kann ich mich an keinen Moment aus den neuen Spielen erinnern, der jemals die gleiche Reaktion hervorgerufen hat.

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Die neuen Super Mario-Spiele waren gut. Und jetzt sind sie tot. Das ist so ziemlich alles, was jemanden interessiert. Sie waren zwar durchaus spielbare, brauchbare Spiele, aber sie waren unter dem Standard von Mario und hatten einen entsprechenden Grafikstil. Wonder ist der Beginn einer neuen Ära, und ich hoffe, sie ist besser als die letzte.

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