Spieldetails: Obwohl es kein Tauchen im Atem der Wildnis gibt, gibt es viele Details im Wasser

Während The Legend of Zelda: Breath of the Wild über viele einzigartige und unterhaltsame Mechaniken verfügt, ist ein Gameplay-Element, das das Spiel nicht aufweist, das Schwimmen unter Wasser. Link kann über Wasser treten und relativ kurze Distanzen schwimmen, aber das Tauchen ist für Spieler, die sich danach sehnen, den tiefen Ozean zu erkunden, nicht verfügbar. Das bedeutet jedoch nicht, dass Nintendo keine Details zum Meeresboden bereitgestellt hat, wie ein Twitter-Benutzer angab, der solche Details in einem auf Twitter veröffentlichten Video präsentierte.

Twitter-Benutzer @eu_rasi_a_3678, der regelmäßig Gameplay-Videos und Momente von Breath of the Wild postet, hat ein Video einer Untersuchung des Meeresbodens gepostet, das einen ziemlich detaillierten Blick auf sein Design zeigt. Wie im Video unten zu sehen ist, schwimmt der Benutzer unter einem niedrigen Dock, wobei sein Kopf dagegen prallt. Durch eine Manipulation der Schwimmmechanik gelangt der Benutzer zu einem Punkt im Wasser, an dem der Benutzer in der Ego-Perspektive unter dem Steg unter Wasser sehen kann.

Zuerst mit dem Fernglas von Link, was bedeutet, dass der Spieler als über Wasser registriert ist, nimmt der Benutzer einen Blick auf die Flora des Meeresbodens sowie die Fische, die den See bewohnen. Dann schwimmen sie weiter unter dem Dock und schauen sich alles genauer an, was das Meer enthält. Übersetzt heißt es in dem Tweet des Benutzers "Das Meer von The Water Village" und darunter "Fische fliegen im Korallenwald".

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Obwohl es enttäuschend ist, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild kein Unterwasserschwimmen zuließ, ist es ziemlich beeindruckend, dass Nintendo trotzdem einen ausgeklügelten Meeresboden entwickelt hat. Darüber hinaus wirken die Wasserpflanzen und Fische nicht langweilig, was darauf hindeutet, dass Nintendo sich Zeit genommen hat, um wirklich eine lebendige, atmende Welt zu entwickeln, wie der Rest von Hyrule und seine lebendige Darstellung beweisen.

Vielleicht ist die Unterwassererkundung und das Durchqueren des Wassers insgesamt eines der Dinge, die Nintendo in Breath of the Wild 2 verbessern wird. Es gibt jedoch auch andere Bereiche, auf die Nintendo seinen Fokus richten könnte, wie etwa Waffenverschlechterung und andere frustrierende Elemente. Da die Entwickler der Fortsetzung Red Dead Redemption 2 spielen, kann man durchaus neue und fortschrittlichere Elemente erwarten. Angesichts der Unfähigkeit von John Marston zu schwimmen, ist Red Dead Redemption 2 jedoch vielleicht nicht das Beste, um dieses Beispiel zu geben.

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