Nach Age Of Calamity macht Breath Of The Wild 2 Zelda besser nicht schmutzig

Ich fand es eigentlich immer ziemlich ungewöhnlich, dass man in The Legend of Zelda Collection selten als Zelda spielen kann. Als Kind habe ich mich oft gefragt, warum es nicht The Legend of Link genannt wurde – es ist sogar alliterativ! – obwohl ich jetzt verstehe, warum das nicht der Fall ist. Im Kern wird Zelda als Prinzip von ritterlichem Heldentum gegen alle Chancen verzehrt, insofern auch der Titel nicht auf seinen ethisch eindeutigen Protagonisten verweist. Link, der ein Videospiel hinter sich herruft? Nicht in einer Million Jahren.

Von Anfang an möchte ich ausdrücklich betonen, dass Link eine meiner geliebten Computerspiel-Persönlichkeiten für die Ewigkeit ist, obwohl das nicht unbedingt bedeutet, dass ich glaube, dass er eine gute Persönlichkeit ist. Ich mag Link hauptsächlich aufgrund der allgegenwärtigen guten Erinnerungen, die ich wirklich an die frühen Zelda-Spiele habe, die ich mit meinem GameBoy benutzt habe. Ich mag Web-Link, weil ich mich an die Melodien von Lost Woods und Saria’s Track erinnere, und da die Geschichten, die er ins Herz legt, Geschichten sind, die mir sehr am Herzen liegen. Ich mag Link nur … weil.

Das ist etwas, das es wert ist, hinterfragt zu werden. Es ist unglaublich seltsam für mich zu behaupten, dass Weblink eine meiner Lieblingspersönlichkeiten in der Geschichte ist – aber es tut mir leid, ich habe keinen wirklichen Vorschlag, warum das so ist. Ich gehe davon aus, dass mein Interesse an Weblinks praktisch sorglos ist. Ich erkenne auch die blonden Locken an und freue mich sofort. Ich sehe das Meisterschwert, einen Schild mit dem Hylian-Wappen, die beide von einem blauäugigen Helden in umweltfreundlicher Form besessen sind – einem Helden, durch den ich stellvertretend den Globus viele Male gerettet habe.

Noch einmal, Weblink ist nicht immer eine der interessantesten Persönlichkeiten in der Stadt. Ich glaube tatsächlich, dass sein Schweigen eine effektive Überlegung ist, unweigerlich dreidimensionale Charaktere in Zelda zu entwickeln, einer Serie, die sowohl Charme als auch Charisma umfasst – ich denke an epische Charaktere wie Hestu, Ezlo, die Happy Mask Sales Person, sowie Urbosa. Ich habe Golden Princess seit 14 Jahren nicht mehr gespielt und denke immer noch an jede Kleinigkeit über Midna – Nintendo ist äußerst effizient und schafft unglaublich einprägsame Besetzungen um eine identifizierbare und absichtlich unkomplexe Hauptfigur.

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Davon abgesehen hat Nintendo Zelda selbst seit über 3 Jahrzehnten unrein gemacht und sie zwischen der allgegenwärtigen Betonung von Web-Links und den grundlegenden Gimmicks anderer Persönlichkeiten gefangen.

Ich erinnere mich, als Spirit Tracks – ein ausgezeichnetes Zelda-Videospiel – 2009 für den Nintendo DS herauskam. Ich war gerade 14 geworden und hatte die Sammlung nie wirklich aus einem entscheidenden Blickwinkel betrachtet. Ich mochte die Schwerter und ich liebte die Geschichte – das war alles, was es wirklich gab.

Spirit Tracks war jedoch anders, denn Zelda war nicht einfach in Not geraten. Sie war größer als ein Handlungspunkt – immer noch nicht spielbar, aber zumindest etwas substanzieller, als dass sie gerettet werden musste. Diese Variante von Zelda, die auf ihren eigenen Beinen aufbauen konnte, bewies, dass sie mental genauso mächtig sein konnte wie Weblink, ansonsten viel mehr. Es sei daran erinnert, dass Spirit Tracks 23 Jahre nach dem ersten Zelda-Spiel veröffentlicht wurde, aber eines der ersten Spiele in der gesamten Serie war, das Zelda tatsächlich gezielt vorstellte.

Das soll nicht heißen, dass Zelda in anderen Videospielen nie berühmt war. Die beiden CD: i Zelda-Spiele, die 1993 und 1994 veröffentlicht wurden – Zelda: The Stick of Gamelon sowie Zelda’s Journey – enthielten sie tatsächlich als Hauptfigur, obwohl beide Videospiele unsachgemäß aufgenommen wurden und von Nintendo nicht als Kanon angesehen werden. Zelda bekam ihr Spiel 7 Jahre nachdem der Weblink seinen bekommen hatte, hatte aber nur zwei Versuche, um zu begeistern, bevor sie für weitere 15 Jahre in ihrem Schloss eingesperrt wurde.

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Ich fühle mich auch verpflichtet, darauf hinzuweisen, dass Zelda in Spin-offs wie Hyrule Warriors sowie Tempo of Hyrule verwendet werden kann und ein bevorzugter Kämpfer im Super Hit Bros.-Kader ist. Sie ist mit Sicherheit ein wertvoller Nintendo-Charakter, aber leider wird ihr nur Raum gegeben, um über ihre eigenen Geschichten hinaus zu glänzen. Selbst in Ocarina of Time sowie The Wind Waker wird Zeldas Bedeutung bis zur letzten Sekunde verborgen, indem sie sich als Sheik bzw. auch als Tetra maskiert. Selbst wenn Zelda Probleme hat, darf sie nicht Zelda sein.

Nun, da Ihre Geschichtsstunde über Zelda als Persönlichkeitsmoral ist, bringen wir dies zurück in die Moderne. Hyrule Warriors: Age of Calamity wurde kürzlich eingeführt und wurde bemerkenswert gut aufgenommen. Interessanterweise hat es die Geschichte von Breath of the Wild so stark verändert, dass es ziemlich schwierig ist, sich vorzustellen, wie Breath of Bush 2 fortgesetzt werden soll – obwohl ich glaube, dass ich einen ziemlich guten Vorschlag für das Folgende habe.

Wie auch immer, etwas, über das ich nicht viel geredet habe, ist Age of Catastrophe’s Darstellung von Zelda. Um es einfach auszudrücken, sie ist blendend.

Ohne auch direkt in die Spoilerregion zu gehen, kann man mit Sicherheit sagen, dass das aktuellste Modell von Zelda sie als jemanden darstellt, der emotional viel komplizierter ist, als es Link jemals war. Sie lacht und weint und zeigt ehrliche Anfälligkeit, bevor sie bemerkenswerte Härte zeigt. Sie ist eine unglaublich glaubwürdige Heldin, für die es extrem einfach ist, sich zu verwurzeln, und ich glaube auch, dass sie Link in praktisch jeder einzelnen Szene, die sie teilen, deutlich ablöst.

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Dies ist vor allem aufgrund dessen, was wir bisher von Breath of Bush 2 gesehen haben, entscheidend – was zweifellos nicht viel war. Der eine Trailer, den Nintendo tatsächlich mit den Programmen Link und Zelda auf eine gemeinsame Reise gebracht hat, um alte, von Bosheit durchdrungene Schäden zu erkunden.

Ich habe mir den Trailer vor kurzem noch einmal angesehen, nachdem ich Age of Catastrophe abgeschlossen hatte, und fühlte mich viel mehr aufgeregt für Breath of the Wild 2, als ich es tatsächlich vor der Zeit war. Wenn der Trailer eine genaue Darstellung des gesamten Videospielerlebnisses ist, anstatt nur ein Blick auf einen Prolog zu sein, in dem Zelda noch einmal von Ganon weggeschnappt wird, dann könnte Breath of the Wild 2 bequem eine Erzählung zeigen, die Spirit Tracks nicht unähnlich ist. Ehrlich gesagt glaube ich, dass es sicherlich eine viel bessere Option wäre, Zelda spielbar zu machen, und ich stelle auch sicher, dass viele Personen, die wie sie in Age of Disaster gespielt haben, zustimmen werden. Davon abgesehen ist es das absolute Minimum, ihr so ​​viel Wert und auch Festigkeit zuzuschreiben, wie sie es in Spirit Tracks hatte. Alles, was viel weniger ist, wird ihrer Persönlichkeit sicherlich nicht gerecht.

Egal, was mit Breath of Bush 2 passiert, Age of Disaster hat etwas interagiert, das tatsächlich seit 11 Jahren offensichtlich und doch seltsam missachtet wurde: Zelda ist eine wundervolle Persönlichkeit, die in vielerlei Hinsicht über Connect hinausgeht. Ich behaupte nicht, dass Link nie wieder in einer Zelda-Geschichte auftauchen sollte – ich mag Link! Ich behaupte nur, dass The Tale of Zelda vielleicht einmal Zelda erlauben sollte, ihre ganz eigene Legende zu leben.

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