Was ich von Breath of the Wild will 2

Es scheint, als wäre es ein Leben lang her, dass Nintendo auf der E32019 Breath of the Wild 2 vorstellte, eine direkte Fortsetzung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Obwohl das Videospiel zusammen mit einem atemberaubenden Intro-Trailer vorgestellt wurde, wurden keine Informationen darüber bereitgestellt, wie das Spiel sicherlich aussehen wird. Da aufgedeckt wurde, dass Breath of Bush 2 noch ein paar Jahre warten könnte, kann es nicht schaden, Hypothesen darüber aufzustellen, was das Follow-up sicherlich bringen wird. Unten ist, was ich hoffe, dass sie für das Follow-up transformieren oder einführen.

Spielbares Zelda/Koop

Für eine Videospielserie mit dem Titel Zelda ist es irgendwie seltsam, dass wir nie wirklich als Titelprinzessin spielen können. Da der Trailer Weblink und Zelda zeigte, die zusammen direkt ins Risiko gingen, könnte dies darauf hindeuten, dass das Spiel eine Art Koop-Automechanik einführt oder Zelda zumindest eine größere (nutzbare?) Funktion bietet. Ich jedenfalls hätte gerne die Möglichkeit, in die Schuhe der Prinzessin zu schlüpfen und sie einen Wächter ausschalten zu lassen. Oder verwenden Sie sie in einem Koop-Design bei diesen Problemen an heiligen Orten. Zumindest wäre es cool, zwischen Weblink und Zelda zu wechseln und Hyrule auch aus verschiedenen Blickwinkeln zu sehen.

Neue Feinde/bekannte Deals mit

Als neue Version von Hyrule in der Serie hat Breath of the Wild einige neue und auch interessante Feinde für den Weblink gefunden. Nichtsdestotrotz hatte es nicht viel Vielfalt gegeben, wenn es um die feindlichen Arten ging. Den größten Teil meiner Zeit in Hyrule verbrachte ich damit, Moblins-Teams zu dezimieren oder die gefährlichen Wächter auszutricksen. Versteh mich nicht falsch, das war gut investierte Zeit, aber es wäre sicherlich schön gewesen, ein paar der Standard-Gegner aus früheren Titeln, wie Poes oder Like-Like, zu sehen. Wünschen wir uns, dass diese Nachfolge dies ermöglicht oder eine größere Auswahl an brandneuen Feindarten zum Hacken und Herunterfallen bietet.

Robustere Waffen

Ich nehme an, die größte Sorge, die ich, wie viele andere auch, bei Breath of the Wild hatte, war der Preis, zu dem meine Werkzeuge kaputt gingen. Ich verstehe, dass dies eine Methode für Nintendo war, um Einzelpersonen dazu zu bringen, verschiedene Kampfstile zu testen, die über das bloße Stechen mit einem Schwert hinausgehen, aber es war für ein Videospiel unglaublich frustrierend, solche Waffen mit begrenztem Einsatz bereitzustellen. Ich wünsche mir, dass das Follow-up dieses Problem irgendwie behebt. Ich bin sicher, dass sie dieses Konzept sicherlich nicht vollständig eliminieren werden (obwohl ich nicht dagegen wäre), aber ich hoffe wirklich, dass es eine Möglichkeit gibt, Waffen länger zu halten oder sogar Werkzeuge zu pflegen, wenn sie kaputt gehen.

Das Meisterschwert

Apropos Werkzeuge, das Meisterschwert im Atem des Busches wurde für mich sozusagen heruntergezogen. Ich habe lange Zeit investiert, um das Schwert zu bekommen, und es ist definitiv ein Schlüsselmoment, der für mich im Videospiel heraussticht. Nichtsdestotrotz war es ein Wermutstropfen, dass diese berühmte Waffe nicht so effektiv oder vorteilhaft war, wie sie sein sollte. Die Art und Weise, in der das Schwert sicherlich an Kraft verlieren würde, erschien schließlich unnötig. Ich stelle fest, dass das Videospiel einen Fokus auf den Einsatz verschiedener Waffen legte und wahrscheinlich wollte Nintendo nicht, dass die Spieler das Schwert einfach nur benutzen, nachdem sie es bekommen haben, aber ich hatte wirklich das Gefühl, dass es unter den Dingen eliminiert wurde, die die Zelda-Spiele so unterhaltsam machen oder bekannt. Hoffentlich kann die Fortsetzung dies beheben, indem die Energieerschöpfung beseitigt oder eine bessere Mechanik für das Schwert eingeführt wird.

Mehr Aktion

Zu den Dingen, die Breath of Bush zu einem so langwierigen Videospiel machten, gehörten die Probleme. Sogar Bosskämpfe bestanden aus einer Art Puzzle-ähnlichen Techniker, der angesprochen werden musste, um zu gewinnen. Während ich das an dem Spiel liebte, gab es Zeiten, in denen ich den klassischen Zelda-Stil verpasste, einfach auf jede Kleinigkeit zu stechen, die mir in den Weg kam. Ich wünschte, der Nachfolger würde die Rätsel oder heiligen Stätten nicht beseitigen, aber ich wünschte, wir hätten ein bisschen mehr von der zeitlosen Action, die von einem Zelda-Titel kommt.

Ein anderer Hyrule

Eine der besten Facetten von Breath of the Wild war das weitläufige Hyrule, das es zu erkunden gilt. Ich weiß nicht einmal, wie viele Stunden ich in die atemberaubende Landschaft des Spiels investiert habe. Abgesehen davon glaube ich, dass das Follow-up möglicherweise auf das Problem stoßen kann, dass die Leute von genau der gleichen Atmosphäre müde sind, in der sie derzeit Dutzende von Stunden verbracht haben geprüft. Die Welt in Breath of the Wild ist groß und ich glaube, es wäre sehr einfach, brandneue Bereiche zu integrieren, damit das Spiel nicht stagniert.

Natürlich wissen wir im Wesentlichen nichts über die Fortsetzung, und Nintendo könnte hart daran arbeiten, ein neues Meisterwerk zu schaffen, das uns alle umhauen wird. Wie auch immer Breath of Bush 2 aussieht, ich bin sicher, es wird fantastisch.

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