Astral Chain kann als Zwei-Spieler-Spiel gespielt werden, aber es wird eine Herausforderung

Astral Chain hat jetzt Details zu seinem Multiplayer-Modus oder was in einer Multiplayer-Einstellung berücksichtigt werden könnte. Während zu den Reizen der Nintendo-Änderung der Versicherungsanspruch gehört, überall mit jedem zu spielen, scheint Astral Chain nicht dasselbe zu tun.

Im Allgemeinen läuft die Leidenschaft eines Spielers für eine Nintendo-Konsole auf sein Interesse an Nintendos Videospielbibliothek hinaus. Im Gegensatz zu dem Gedanken, Konsolen von Konkurrenten zu kaufen, sind die Videospiele bei Nintendo viel mehr ein Faktor. Historisch gesehen waren First-Party-Titel eigentlich die einzigen Anziehungspunkte ihrer Systeme, da der Support von Drittanbietern für Nintendo im Allgemeinen anscheinend ein geringeres Problem war.

Das ist schwer zu ertragen, was zum Teil der Grund für die schlechte Leistung der Wii U ist. Es hatte ein Publikum für seine winzige Sammlung von Spielen. Die Portierungen von Wii U-Titeln auf die Switch repräsentieren jedoch die fehlende Attraktivität der Konsole von 2012 und Nintendos Bemühen, gut aufgenommene Videospiele in Wirklichkeit zu verjüngen.

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Unabhängig davon erhält das viel beliebtere und erfolgreichere Nintendo Change Unterstützung vom gefeierten Designer Platinum Games, dem Designer der Bayonetta-Serie. Während Bayonetta 3 ein kommender Switch-Over-Titel ist, war die Celestial Chain des nächsten Monats wegen seines anscheinend einzigartigen Gameplays und des Interesses an bestehenden Multiplayer-Einstellungen tatsächlich ein Gesprächsthema.

Tatsächlich haben viele Zuschauer diesen hochoktanigen und actiongeladenen Titel inzwischen auch in Trailern in Bewegung gesehen das verlängerte Nintendo Treehouse-Gameplay-Showcase auf der E32019. Wahrscheinlich war eines der häufigsten Probleme das kooperative Spiel.

Der Spieler verwaltet zwei verschiedene Persönlichkeiten: einen Strafverfolgungsbeamten und eine Legion, die eine „unterworfene“ Variante der Chimären ist, die die Hauptgegner des Spiels sind. Beide sind durch eine Kette verbunden. Aus diesem Grund mag Koop unvermeidbar erscheinen, aber es gibt Informationen, die am wahrscheinlichsten eine kombinierte Reaktion auf diese bestimmte Bewertung erhalten.

Die gute Information ist, Koop ist eine Gelegenheit auf periphrastic Weise. Die schlechte Nachricht ist, dass es höchstwahrscheinlich extrem schwierig sein wird, auf diese Weise zu spielen. Wie Kotaku Records, auf der E3, gab der Supervisor des Spiels, Takahisa Taura, Folgendes an:

„Als ich das Videospiel aufbaute, dachte ich, dass es offensichtlich in eine solche Art von System umgewandelt werden könnte, wo es vielleicht aufgebrochen wird, aber normalerweise wollte ich, dass ein Spieler zwei Persönlichkeiten gleichzeitig kontrolliert … Switch hat wirklich diese hervorragende Funktion, bei der man natürlich die Joy-Con entfernen und das Spiel teilen kann. Das wollten wir auch nutzen.“

Auf diese Weise wird jede Persönlichkeit mit Sicherheit von einem der Joy-Cons kontrolliert. Seien Sie jedoch gewarnt: Auf diese Weise zu spielen, wird sicherlich schwierig. Taura stellte weiter klar, dass die Entscheidung für einen Highscore sicherlich ein „Testen … das Spielen in zwei Spielern“ sein wird. Taura fügte hinzu, dass „es mehrere Minuten gleichzeitig gibt, in denen Sie gleichzeitig mit Myriad Angriffe ausführen“, wenn also Koop gespielt wird, „ist es fast so, als müssten Sie tatsächlich der gleichen Meinung sein.“

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass kooperatives Spiel eine Herausforderung zu sein scheint. Aus diesem Grund wird es sicherlich erforderlich sein, einen engen Freund oder jemanden zu haben, der dieselben Ansätze wie Sie glaubt und ausführt.

Astral Chain erscheint am 30. August für Nintendo Switch.

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