Assassin’s Creed Valhalla erreicht trotz 30-fps-Ziel auf der Xbox-Serie S fast 1080p

Wir wussten, dass die Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X und der PS5 keine Powerhouse-Konsole sein würde, aber wir erwarteten immer noch ein Upgrade gegenüber der aktuellen (jetzt früheren) Generation von Xbox One und PlayStation 4. Stattdessen , es sieht so aus, als ob die Xbox Series S eher ein Sidegrade wäre, wenn Sie diese Konsolen bereits besitzen.

Digital Foundry hat gerade einen großen Vergleich mit einem der wenigen Next-Gen-Spiele durchgeführt, die an den jeweiligen Starttagen für alle drei Konsolen veröffentlicht wurden. Assassin’s Creed Valhalla ist der neueste Teil der Franchise, der so konzipiert wurde, dass er mit jedem gut zusammenspielt. Obwohl es sich um ein Spiel von Drittanbietern handelt, erwarten wir immer noch einige ziemlich beeindruckende Zahlen von der Xbox Series X und PS5.

Und es wurde auf Anhieb ziemlich klar, dass beide Konsolen eine Liga besser waren als die Xbox Series S. Die Unterschiede im Gameplay zwischen der PS5/Xbox Series X und der Xbox Series S waren stark, mit drastisch niedrigerer Framerate, Draw Distance, und Auflösungen für Texturen und das gesamte Gameplay.

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Die Xbox Series S wurde mit einer Zielauflösung von 1440p beworben, aber es sieht so aus, als ob die dynamische Skalierung von Assassin’s Creed Valhalla die Auflösung bei starker Action viel näher an 1080p bringt. Digital Foundry meldet dynamische Auflösungen zwischen 1108 und 1656p – kein Problem, wenn Sie auf einem älteren 1080p-Fernseher spielen, aber definitiv ein Problem, wenn Sie einen Ultra-High-Definition-Fernseher oder Monitor haben.

über Ubisoft

Die Leistung auf der Xbox Series S war ehrlich gesagt eher auf dem Niveau der Xbox One X oder PS4 Pro. Die Frameraten waren solide 30fps und die Texturqualität war höher, aber ansonsten gab es nicht viel Grund, die Xbox Series S als Upgrade zu betrachten.

Zwischen der PS5 und der Xbox Series X ging die PS5 mit schnelleren Ladezeiten, höheren durchschnittlichen Frameraten und weit weniger Bildschirmrissen als bei der Xbox Series X als klarer Gewinner hervor. Es gab auch ein seltsames Problem, bei dem die Xbox-Version von Valhalla nicht funktioniert ‚ Zwischensequenzen nicht richtig rendern, wodurch die Kamera verwackelt und stotternd erscheint. Das ist anscheinend ein Fehler, der hoffentlich später behoben wird.

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Quelle: Digitale Gießerei

Assassin’s Creed Valhalla erreicht trotz 30-fps-Ziel auf der Xbox-Serie S fast 1080p

Wir wussten, dass die Xbox Series S im Gegensatz zur Xbox Collection X und auch zur PS5 keine Powerhouse-Konsole werden würde, aber wir erwarteten immer noch ein Upgrade gegenüber der aktuellen (derzeit vorherigen) Generation von Xbox One und PlayStation 4. Es sieht eher so aus, als ob die Xbox Collection S eher ein Sidegrade ist, wenn Sie diese Konsolen bereits besitzen.

Digital Factory hat einfach einen großen Kontrast zu einem der Minderheitenspiele der nächsten Generation geschaffen, das an den jeweiligen Starttagen für alle 3 Spielekonsolen veröffentlicht wurde. Assassin’s Creed Valhalla ist der neueste Teil der Franchise, der entwickelt wurde, um mit jeder Person nett zu spielen. Trotz der Tatsache, dass es sich um ein Spiel von Drittanbietern handelt, erwarten wir immer noch, dass die Xbox Collection X und auch die PS5 einige ziemlich herausragende Zahlen aufstellen.

Und es war auch sofort klar, dass beide Spielekonsolen eine weitaus bessere Organisation waren als die Xbox Collection S. Die Unterschiede im Gameplay zwischen der PS5/Xbox Series X und der Xbox Collection S waren stark, mit deutlich reduziertem Frame Preis, Ziehbereich sowie Auflösungen von Texturen und allgemeinem Gameplay.

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Die Xbox Series S wurde mit einer Zielauflösung von 1440p beworben, ähnelt jedoch der lebendigen Skalierung von Assassin’s Creed Valhalla und bringt die Auflösung bei heftiger Action viel näher an 1080p. Digital Foundry meldet dynamische Auflösungen zwischen 1108 und 1656p – kein Problem, wenn Sie einen älteren 1080p-Fernseher verwenden, aber definitiv ein Problem, wenn Sie tatsächlich einen Ultra-High-Definition-Fernseher oder Monitor haben.

über Ubisoft

Die Effizienz auf der Xbox Series S war ehrlich gesagt eher auf dem Niveau der Xbox One X oder PS4 Pro. Die Frameraten waren solide 30 fps und die Texturqualität war höher, aber ansonsten gab es nicht viel, um die Xbox Collection S als Upgrade zu betrachten.

Zwischen der PS5 und auch der Xbox Collection X war die PS5 der klare Gewinner mit schnelleren Ladezeiten, höheren normalen Frameraten und auch viel weniger Bildschirmrissen als bei der Xbox Series X. Es gab auch ein ungewöhnliches Problem, bei dem die Xbox-Variante von Valhalla liefert keine ordentlichen Zwischensequenzen, wodurch die Cam sowohl angespannt als auch stotternd wirkt. Das ist offensichtlich ein Schädling, der hoffentlich später behoben wird.

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Ressource: Digitale Gießerei

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