Assassin’s Creed Valhalla beweist, dass eine langsame und stetige Entwicklung das Rennen gewinnt

Was ist dieses Shigeru Miyamoto-Zitat nochmal? „Ein verzögertes Spiel ist letztendlich gut, aber ein überstürztes Spiel ist für immer schlecht.“

Dieses Zitat wurde zu Tode gememt, aber sein Gefühl klingt immer noch wahr. Eine Verzögerung hilft den Entwicklern in der Regel, eine gewisse Qualität zu erreichen, ohne dem Knirschen zu erliegen. Dass war bei Animal Crossing: New Horizons der Fall, die den Feiertag 2019 verpasst haben, um sicherzustellen, dass es nicht zu einem Crunch kam. Dies steigerte letztendlich den Verkauf des Spiels, da es mit dem Veröffentlichungsdatum im März 2020 zu dem „Spiel, das wir jetzt brauchen“, zu Beginn der COIVD-19-Quarantänen wurde.

Doch selbst mit solch einem aktuellen Beispiel, das uns ins Gesicht starrt, entscheiden sich viele Publisher immer noch dafür, Spiele zu überstürzen, bevor sie fertig sind. Einige klammern sich an ein bestimmtes Veröffentlichungsfenster, andere hoffen, dass das Versprechen zukünftiger Updates die Spielerbasis am Laufen hält. Wir müssen uns nur Marvel’s Avengers ansehen, um zu sehen, wie diese Strategie funktioniert. Die Kampagne war so vielversprechend, und doch gerät das unvollendete Multiplayer-Endspiel ins Stocken, da sich die Fans fragen, ob das Spiel lange genug dauern wird, um uns den PlayStation-exklusiven Spider-Man-DLC zu geben.

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Es gibt jedoch ein Franchise, das sich die Weisheit von Miyamoto zu Herzen genommen zu haben scheint: Assassin’s Creed.

über Ubisoft

Assassin’s Creed begann mit einem solchen Versprechen dank seiner neuartigen Interpretation historischer Fiktion und Stealth-Action, auch wenn es einige nervige Teile gab. Das raffinierte Gameplay von Assassin’s Creed 2 und der charmante Ezio haben das Franchise zu Höhen gebracht, in denen es überhaupt zu einem Franchise werden könnte.

Leider wusste Ubisoft nicht, wann es aufhören sollte. Weitere Spiele folgten und verwandelten Assassin’s Creed in eine jährliche Serie. Von 2009 bis 2015 wurden 13 Titel veröffentlicht, von denen acht große Einsendungen zum vollen Preis waren. Als 2016 herumrollte, war klar, dass die Erschöpfung von Assassin’s Creed eingesetzt hatte. Die drei neuesten Titel – Rogue, Unity und Syndicate – machten es einfach nicht.

2016 gab Ubisoft bekannt, dass es kein Hauptserienspiel von Assassin’s Creed geben wird. Die Team war anscheinend „Zurücktreten und das Assassin’s Creed-Franchise überprüfen.“ Einige Nebenspiele wurden veröffentlicht, aber der nächste Eintrag in der Hauptgeschichte war 2017 Origins. Das Ergebnis dieses Jahres war Lob für das frische Kampfsystem von Origin, die fantasievolle Verwendung des alten Ägypten-Settings und das verbesserte Geschichtenerzählen. Odyssey von 2018 setzte den Trend fort und erntete mehr Lob, auch wenn sich einige über die Verlagerung hin zu Action-RPG-Kämpfen über Stealth beschwerten. 2019 kündigte Ubisoft dann an, dass Assassin’s Creed wieder ein Jahr pausieren werde.

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Das bringt uns zum diesjährigen Assassin’s Creed Valhalla. Das Spiel ist ein unbestreitbarer Hit und schlägt sogar Call of Duty in bestimmten Verkaufszahlen. Die Mundpropaganda ist insgesamt positiv, was bei Assassin’s Creed nicht immer der Fall ist. Die Rezensionen sind im Allgemeinen positiv, wobei wir selbst sagen, dass es ein „hervorragendes Spiel sowohl in Bezug auf die individuellen Leistungen als auch auf das Festhalten an einer beliebten und langjährigen Serie“ war.

Dieses zusätzliche Jahr der Entwicklung hat sich ausgezahlt und es dem Team ermöglicht, eine Balance zwischen dem klassischen Assassin’s Creed und diesem neuen Rollenspiel zu finden, zu dem die Serie wird. Es führte auch zu einer Welt, die sich mehr gelebt anfühlt und weniger wie eine allgemeine offene Welt. Hinter den Nebenquests steckt echtes Handwerk – sie wirken wie Ereignisse im Leben der Charaktere und nicht wie Zeitfresser. Wenn Ubisoft etwas aus Assassin’s Creed Valhalla mitnehmen sollte, dann, dass mehr Zeit im Ofen ein unausgegorenes Ergebnis vermeidet. Sie können 2021 gerne überspringen, wenn es ein Spiel noch besser macht als Valhalla.

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