Screen Tearing ist schlecht in Assassin’s Creed Valhalla auf Next-Gen, aber schlimmer auf Xbox Series X

Sowohl PS5 als auch Series X können Assassin’s Creed Valhalla mit 60 fps ausführen, aber das ist noch nicht das Ende der Geschichte der nächsten Generation. Wenn Sie schnell Szenen wechseln und auch die Kamera schnell verschieben, werden Sie eine beträchtliche Menge an Display-Tearing beobachten, und es ist auf der Xbox Collection X dramatisch noch schlimmer.

Ein neuer Videoclip von Digital Foundry zeigt den grafischen Fehltritt. Wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind, liegt es einfach daran, dass Ihr Display zahlreiche Frameworks in einem einsamen Screendraw enthüllt. Im Sinne von Laien– einige Objekte auf Ihrem Display werden nicht richtig ausgerichtet. Vielleicht gibt es einen Baum, dessen Stamm um ein paar Pixel abweicht, oder der Oberkörper einer Persönlichkeit ist ein paar Zentimeter links vom Rest ihres Körpers. Es unterscheidet sich nicht von Assassin’s Creed Valhalla, aber die Bewertung von Digital Foundry zeigt, dass es sich hier um ein größeres Problem handelt, als sie sicherlich gehofft hätten.

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Während der Zwischensequenzen von Valhalla kommt es sowohl bei PS5 als auch bei Series X zu einem leichten Screen Tearing. Deutlich schlechter ist jedoch die Menge an Tearing sowie die Platzierung von Rissen auf der Microsoft-Konsole. Sie sind nicht nur viel konstanter, sondern befinden sich auch direkt in der Mitte des Bildschirms, sodass das visuelle Problem leicht zu finden ist. Verpassen Sie die 10-Minuten-Marke, um zu sehen, wie das Display in Aktion reißt:

Einer der besten Kontraste kommt tatsächlich nach 12 Minuten, wenn das Video den ersten Managerkampf von Walhalla zeigt. Sobald Sie tatsächlich fertig sind, geht Eivor zu einer offenen Tür und geht das Videospiel auf beiden Spielkonsolen auf die niedrigste Auflösung herunter. Trotzdem kann Collection X die Szene nur mit 53 fps ausführen, im Gegensatz zu den konstanten 60 fps von PS5. Bei Collection X kommt es auch zu vielen Display-Tearings, während auf PS5 fast nichts passiert.

Seltsamerweise schnitt Collection S in Bezug auf das Tearing weitaus besser ab als Collection X. Es geht nur für 30 fps, scheint jedoch konsistenter zu sein als sein effektiver Bruder oder seine Schwester. Natürlich geht es auch um eine niedrigere Auflösung, aber es ist seltsam zu sehen, dass Collection S tatsächlich ein viel besseres Spielerlebnis bietet – dank weniger Tearing und einem viel regulären Rahmenpreis.

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