Assassin’s Creed Shadows wird Berichten zufolge auf allen Konsolen einen 60fps-Modus haben
Wichtigste Erkenntnisse
- Assassin’s Creed Shadows wird Berichten zufolge den Spielern einen 60fps-Modus auf allen Konsolen bieten, möglicherweise auch auf der Xbox Serie S.
- Auch wenn es sich im Moment wie ein Industriestandard anfühlt, blieben hochkarätige Titel wie Dragon’s Dogma 2 und Gotham Knights bei 30fps.
- Es klingt, als ob dies bei Assassin’s Creed Shadows nicht der Fall sein wird, das auch auf der PS5 Pro die beste Darstellungsqualität haben wird.
Assassin’s Creed Shadows ist nur noch ein paar Monate entfernt, aber trotzdem wissen wir nicht, wo es liegen wird, wenn es um die grafischen Modi geht, die den Spielern zur Verfügung stehen werden. Es mag sich zu diesem Zeitpunkt wie ein Industriestandard anfühlen, aber es gab schon einige hochkarätige Titel, die auf PS5 und Xbox Series X bei 30fps geblieben sind. Dragon’s Dogma 2 und Gotham Knights sind nur ein paar Beispiele.
Glücklicherweise scheint Ubisoft den Spielern immer noch eine 60fps-Option geben zu wollen, wie man in Star Wars Outlaws Anfang des Jahres gesehen hat, und es scheint, als hätten wir von Assassin’s Creed Shadows nichts zu befürchten. Laut einigen neuen Details über das Spiel geteilt von Arabhardware auf Twitter wird das Spiel einen 60fps-Modus auf allen Plattformen haben.
Arabhardware erwähnt allerdings nicht, ob dies auch für die Xbox Series S gilt. Viele Entwickler haben damit zu kämpfen, ihre Spiele mit 60fps auf dem leicht degradierten System zum Laufen zu bringen, zuletzt Black Myth: Wukong. Es wurde berichtet, dass der Entwickler Game Science der gesamten Plattform eine Absage erteilt hat, da er das Spiel auf der Xbox Series S nicht zum Laufen bringen konnte, und jüngste Simulationen deuten darauf hin, dass es sehr schwer zu spielen ist. Es klingt aber so, als ob Ubisoft es geschafft hat, die Konsole richtig zu unterstützen.
Assassin’s Creed Shadows Wetter wird Gameplay beeinflussen
Abgesehen von den Optionen für den 60fps-Modus wurde von Arabhardware auch berichtet, dass das Wetter in Assassin’s Creed Shadows eine viel größere Rolle im Gameplay spielen könnte, als wir zunächst dachten. Es wird zum Beispiel behauptet, dass Feinde einen Sonnenstich bekommen können, wenn sie zu lange in der Sonne stehen, während diese brennt, und dass Naoe nicht so leicht zu hören ist, wenn es regnet.
Wenn das stimmt, dann verfügt Assassin’s Creed Shadows über ein ziemlich komplexes Wettersystem und es könnte eine weitere interessante Gameplay-Ebene zusätzlich zu einigen interessanten wiederkehrenden Features hinzufügen. Wir haben vor kurzem von Ubisoft selbst erfahren, dass Shadows die Doppel-Attentate zurückbringen wird, die es in der Serie seit Assassin’s Creed Syndicate nicht mehr gegeben hat. Zusammen mit diesen interessanten Wettermechaniken klingt es, als ob Shadows viel komplexer sein könnte als andere Spiele der Serie.