Assassin’s Creed Mirages dauert etwa 20 Stunden zu schlagen, sagen Devs
Assassin’s Creed Mirage wird etwas kürzer sein und etwa 20 Stunden dauern, um es zu schaffen. Das sagen die Entwickler, die in einem Reddit AMA Details über das Spiel verraten haben. Sie sagten den Fans, dass sie erwarten können, dass Assassin’s Creed Mirage ungefähr so lange dauert, wie die ersten Spiele der Serie, die in den 00er Jahren veröffentlicht wurden.
Dies entspricht der Idee, ein deutlich abgespecktes Assaassin’s Creed-Spiel zu entwickeln, das sich an diejenigen richtet, denen die neueren Teile der Serie zu aufgebläht sind. Ein Vergleich der Laufzeit mit den früheren Spielen könnte ebenfalls von Bedeutung sein, was darauf hindeutet, dass diese Titel den Entwicklern während der gesamten Produktion von Mirage im Kopf geblieben sind.
„In Bezug auf die Spielzeit sind wir näher an den ersten AC-Spielen“, sagt Narrative Director Sarah Beaulieu im Rahmen des Reddit Q&A. Das ist zwar keine exakte Zahl, aber sie gibt uns genug Informationen, um eine fundierte Vermutung anzustellen, und deutet darauf hin, dass es mindestens 15, aber weniger als 30 Stunden dauern wird, um das Spiel zu beenden – vielleicht 20 bis 25 Stunden, wenn man sich nicht um die Fertigstellung kümmert. alle der Nebeninhalte zu erledigen, sondern einfach mal reinschnuppern will.
In Anbetracht der vielen Möglichkeiten, ein Assassin’s Creed-Spiel anzugehen, können wir definitiv davon ausgehen, dass die Laufzeiten von Spieler zu Spieler variieren. Selbst im ersten Spiel der Serie kann man für ein paar Nebeninhalte bis zu 20 Stunden brauchen, und wenn man ein Vollendungsfanatiker ist, wird man sogar noch länger brauchen. Dennoch ist dies ein ziemlich guter Indikator dafür, dass wir Mirage im Handumdrehen durchspielen können, wenn wir wollen, was uns ein viel kürzeres Spiel in einem Meer von über 60 Stunden Veröffentlichungen beschert. Manchmal ist das sowieso alles, was man braucht.
In Anbetracht dieser kürzeren Laufzeit verrieten die Entwickler auch, dass es derzeit keine Pläne für DLC oder „umfangreiche Updates nach der Veröffentlichung“ für Mirage gibt. Während dies für ein modernes Ubisoft-Spiel ziemlich ungewöhnlich ist, ist es im Fall von Mirage nicht besonders schockierend. Es begann eigentlich als DLC für Assassin’s Creed Valhalla, nur um dann während der Entwicklung entschieden zu werden, dass es eigentlich ein eigenständiges Spiel sein sollte. Ein DLC für ein Spiel zu entwickeln, das einmal ein DLC war, könnte im Moment zu viel verlangt sein, vor allem, wenn man uns ein abgespecktes AC-Erlebnis verspricht. Das Schlimmste wäre, es mit Season Passes und verschiedenen Content Packs zu überfrachten.
Wir werden selbst sehen, wie lange es dauert, Assassin’s Creed Mirage zu besiegen, wenn es am 12. Oktober dieses Jahres erscheint.