Assassin’s Creed Mirage wird keine Modern Day-Segmente haben
Es sieht so aus, als ob die zeitgenössischen Abschnitte von Assassin’s Creed in zukünftigen Installationen ein wenig in den Hintergrund treten werden, da bestätigt wurde, dass Mirage sich speziell auf Basim konzentrieren wird, während Infinity sicherlich den Spieler als Hauptfigur einbeziehen und sich viel mehr auf die Vergangenheit konzentrieren wird.
Gestern war ein besonderer Tag für die Zukunft von Assassin’s Creed, mit der Enthüllung der nächsten beiden Videospiele der Serie. Assassin’s Creed Mirage ist das nächste, das im Jahr 2023 erscheinen wird, während Assassin’s Creed Infinity zu einem späteren Zeitpunkt erscheint und sicherlich als System für die Weiterentwicklung der Sammlung dienen wird, wobei 2 davon bereits detailliert vorgestellt wurden – Codename Red und Codename Hexe.
Ein Punkt fehlte eklatant in einem der Videos zu Infinity und Mirage – es gab keinen Hinweis auf irgendeine Art von modernen Persönlichkeiten oder Handlungssträngen, und es schien sich ganz auf die Vergangenheit zu konzentrieren. Die erste Bestätigung, dass dies zutrifft, kommt von Video game Tirade die Mirage’s imaginative supervisor Stephane Boudon über die Geschichte des Videospiels interviewt hat.
Boudon erklärte: „Nein, wir haben beschlossen, in Assassin’s Creed Mirage keine aktuellen oder zukünftigen Missionen einzubauen, weil wir uns auf die Geschichte von Basim konzentrieren wollten, als er im neunten Jahrhundert in Bagdad blieb. Sie befinden sich also immer noch eindeutig im Bösen Blut. Es ist das Herzstück der Assassin’s Creed-Franchise, also wird man sicherlich mit Bad blood beginnen und es gibt auch ein Ende, aber wir werden kein Gameplay für die Gegenwart im gesamten Videospiel haben.“
Was Infinity betrifft, IGN sprach mit Marc-Alexis Côté, dem Leiter der Arbeitsgruppe der erklärte: „Leute, die es genießen, einfach in die Vergangenheit einzutauchen, werden die Möglichkeit haben, direkt hineinzuspringen und niemals unterbrochen zu werden oder erkennen zu müssen, was Desmond und Layla sind. Die Art und Weise, wie wir die Geschichte erzählen, wird sich mit der Zeit sicherlich weiterentwickeln. Das ist etwas, das wir auf lange Sicht und nicht kurzfristig anbieten. Aber die Abstraktion, die wir den Leuten vermitteln wollen, ist [Infinity] ist Ihr Animus. Es ist Ihr DNA-Reisender auf Ihrem Desktop-Computer. Sie sind die große Märchenpersönlichkeit.“
Aus diesen beiden Besprechungen geht klar hervor, dass wir keine brauchbaren modernen Hauptcharaktere für die Zeit haben werden, denn Mirage vermeidet dies ganz einfach, während Infinity den Spieler sich selbst steuern lässt und seinen eigenen Animus hat, im Gegensatz zu einer festgelegten Persönlichkeit.