Assassin’s Creed-Autor Russell Lees ist verstorben

Russell Lees, Autor und Narrative Designer bei Ubisoft, ist vor kurzem verstorben. Während sowohl der Zeitpunkt als auch der Grund des Todes nicht bekannt gegeben wurden, wurde die Erklärung von seinem Kollegen, Story Supervisor Darby McDevitt, am 6. Januar 2022 abgegeben.

“ Wir haben heute einen lieben Freund und einen fantastischen Kollegen verloren“, sagte McDevitt. „Autor und Narrative Developer Russell Lees war über ein Jahrzehnt lang Teil der Assassin’s Creed- und Far Cry-Familien. Alle, die mit ihm zusammengearbeitet haben, werden sicherlich seine Geduld, seine Freundlichkeit, seinen Enthusiasmus und seinen hellen Geist bezeugen können.“

Lees begann seine Laufbahn in der Spieleindustrie 1995 als Creative Supervisor bei Inscape, wo er die Arbeiten von Edgar Allan Poe adaptierte, um ein Horrorspiel namens The Dark Eye zu entwickeln. Lees war ebenfalls bei Sensory Move, Zoesis und Pandemic tätig, wo er an Full Range Warrior: 10 Hammers arbeitete. Lees kam 2009 zu Ubisoft. Er blieb 13 Jahre lang bei dem Unternehmen.

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Während er Far Cry und auch Watch Dogs betreute, wurde Lees vor allem für seine Verdienste um die Assassin’s Creed-Franchise bekannt. Er war verantwortlich für einen großen Teil des Schreibens in Valhalla, Origins, Distribute, Unity, sowie Assassin’s Creed 3. Er schuf auch Teile von Far Cry New Dawn und auch Watch Dogs 2.

Mehrere seiner bestehenden und auch ehemaligen Mitarbeiter haben ihre Erinnerungen geteilt und auch ihr Beileid ausgedrückt. „Man wird ihn vermissen und sich ständig an ihn erinnern, als einen der hervorragendsten Künstler in dieser aktiven, hektischen Branche – engagiert, gemeinsam, individuell und über alle Maßen freundlich“, sagte McDevitt.

Narrative Designer Kate MacMullin bemerkte, dass „er einfach einer der freundlichsten Menschen war, mit denen ich das Glück hatte, zusammenzuarbeiten.“ Sowohl Lees als auch MacMullin arbeiteten gemeinsam an den Assassin’s Creed Crossover Stories.

Ethan Petty, Hauptautor bei Eidos, zollte Lees ebenfalls Anerkennung. „Er war einer der nettesten Menschen, mit denen ich je zusammengearbeitet habe, und hatte einen unglaublichen Humor“, sagte er. „Seine Arbeit hat zahlreichen Spielern Freude bereitet und sie zum Lachen gebracht. Er wird sehr vermisst werden.“ Petty hatte zuvor mit Lees an Watch Dogs 2 gearbeitet.

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Der Videospielmarkt verliert mit Lees eine Geschichte, aber sein Job wird sicherlich bleiben, um Spieler lange in der Zukunft zu inspirieren. Der Profi wird sicherlich vermisst werden, aber immer in Erinnerung bleiben.

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