Armored Core 6 wird kein Soulsborne Gameplay haben, sondern einen größeren Single-Player Fokus

Armored Core gibt es bereits seit 1997, als es auf der PlayStation debütierte. Die Serie ist ein Dauerbrenner für FromSoftware und geht dem Ruhm des japanischen Entwicklers voraus, den er mit der Souls-Serie erlangte. Aber der letzte Armored Core-Teil ist schon ein Jahrzehnt her.

Daher waren Fans und Neulinge gleichermaßen fasziniert, als FromSoft letzte Woche bei den Game Awards einen Trailer zu Armored Core zeigte. Wie bei den Vorgängern handelt es sich um ein Third-Person-Actionspiel mit dem Schwerpunkt auf der Individualisierung von Mechs, einschließlich Waffen, Gliedmaßen und Generatoren, die unterschiedliche Kräfte und Fähigkeiten verleihen. Im Gespräch mit IGN . äußerten sich Hidetaka Miyazaki und Masuru Yamamura von FromSoftware über das kommende Spiel.

In Armored Core 6: Fires Of Rubicon, so der vollständige Titel, werden die Spieler auf einem abgelegenen Planeten namens Rubicon 3 um eine geheimnisvolle Substanz kämpfen, die von verschiedenen Konzernen begehrt wird. Miyazaki wird bei diesem Projekt eher eine Rolle im Hintergrund spielen, während der erfahrene Dark Souls-Entwickler Masaru Yamamura, der als Lead Designer an Sekiro beteiligt war, das Spiel beaufsichtigen wird.

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Da FromSoftware seit dem Erfolg der Soulsborne-Titel und insbesondere von Elden Ring gewachsen ist, bedauert Miyazaki, dass die Ressourcen, die der Entwickler jetzt hat, nicht für Spiele wie Armored Core 4 auf PS3 zur Verfügung standen, sagte er gegenüber IGN. Allerdings wird sich das neue Spiel nicht an dem Genre orientieren, das der Entwickler berühmt gemacht hat. „Wir haben uns nicht bewusst bemüht, es in Richtung eines Soulsborne-ähnlichen Gameplays zu lenken“, sagte er und betonte stattdessen, dass er zum Kernkonzept der Serie, dem Zusammenbau und der Anpassung von Mechas, zurückkehren wolle.

Im Gegensatz zu Armored Core 5, das auf einen groß angelegten Multiplayer setzte, wird der neue Eintrag einen stärkeren Einzelspieler-Fokus haben, mit einer missionsbasierten Struktur. Allerdings wird der sechste Teil einen Multiplayer haben: „Ja, wir planen einen Versus-Modus, ähnlich wie in früheren Armored Core-Titeln, in dem man seinen Mech anpassen und mit diesem vollständig angepassten Mech gegen andere antreten kann“, so Yamamura. Allerdings will sich der Entwickler genauere Details zu diesem Modus für einen späteren Zeitpunkt aufheben.

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Es gibt noch viele weitere Details in dem IGN-Interview, das ziemlich in die Tiefe ging, aber die Spieler können anfangen, sich ein wenig mehr auf die aggressiven und actionorientierten Kämpfe zu freuen, die das neue Spiel verspricht.

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