Arcane versteht, was eine schlechte Videospieladaption ausmacht
Arcane hat sich bereits als weit mehr als Ihre übliche Videospieladaption gefestigt, wobei das animierte Original zu einem großen Erfolg für Netflix und Riot Games wurde. Durch das Ausrollen der Episoden durch eine Reihe von fortlaufenden Acts hat die Geschichte von Vi und Jinx bereits ein riesiges Publikum leidenschaftlicher Fans angezogen, die in die Richtung dieser Ursprungsgeschichte investiert haben.
Im Gegensatz zu unzähligen Filmen und Shows, die wir in der Vergangenheit gesehen haben, inspiriert von Videospielen, wird das Quellmaterial nicht verfälscht oder für das allgemeine Publikum übersetzt, sodass der gesamte Kernreiz verloren geht. Es versteht, dass das Universum von League of Legends so viel mehr bedeutet, insbesondere wenn es beschließt, sich auf so intime Weise auf bestimmte Orte und Charaktere zu konzentrieren. Einige Elemente der weiteren Liga-Geschichte werden nie erwähnt, und das ist in Ordnung.
Nichts an Arcane fühlt sich fehl am Platz an – all seine einzelnen Bögen tragen dazu bei, eine übergreifende Geschichte aufzubauen, die vor unvermeidlichen Tragödien steht. Allein der Vorband schreitet in rasantem Tempo voran, führt in die Not unserer Hauptfiguren ein und fügt gleichzeitig eine Welt zusammen, die in den kommenden Wochen langsam aber sicher erweitert wird.
Vi ist eine ausgezeichnete Heldin, die von Traumata geplagt und von dem Drang geprägt ist, besser zu sein, als die Gesellschaft sie für möglich hält. Ihr Leben sollte an die Unterstadt gebunden sein, aber sie möchte darüber hinauswachsen und ihrer Familie ein besseres Leben ermöglichen. Powders unvermeidliches Wachstum zu Jinx ist schwer zu beobachten, da sie weiß, dass Vi es versäumt hat, eine Welt zu erschaffen, in der ihre jüngere Schwester frei von Korruption sein könnte, wodurch die Magie, die langsam in diese Gesellschaft hereinbricht, sie für immer verändert. Sie war nicht da, als sie es brauchte, und diese Tatsache wird sie verfolgen.
Sie scheitert, und es ist schön, einer Hauptfigur zu folgen, die sich ihren Fehlern stellen muss, auch wenn dies bedeutet, das Blut ihrer einzigen Familie zu vergießen, die sie hat. Eines Tages geht alles schief und sie sind keine Kinder mehr, sie sind Freiheitskämpfer, die eine Sache vertreten, die selbst nicht einmal klar ist, aber es ist das Gemeinwohl, und das ist die Motivation, die sie brauchen, um voranzukommen. Im Gegensatz zu so vielen anderen Adaptionen verlässt es sich nicht auf bekannte Themen und Bilder, um Hardcore-Fans neben dem Mainstream anzuziehen, sondern macht selbstbewusst sein eigenes Ding und zieht Neulinge mit einem Tropfen kostbarer Überlieferung in dieses Universum, ohne sie zu überfordern. Als jemand, der die Welt von League verehrt, aber das Spiel verachtet, fühlt sich dies wie der perfekte Kompromiss an. Ich muss meine Rolle nicht spielen und in der Spur bleiben, ich muss mich nur zurücklehnen und zulassen, dass mich diese fesselnde Welt ganz verschlingt, und Arcane scheint mich glücklich zu lassen.
Jahrelang haben wir über einen Film gesprochen, der den Fluch der Videospieladaption bricht, Hollywood produziert etwas, das nicht nur passabel oder kompletter Müll ist. Sonic the Hedgehog war in Ordnung, Detective Pikachu ist ein gesundes Abenteuer und der neue Mortal Kombat macht Spaß, ohne Grenzen zu überschreiten. Aber mit der Ankunft von Arcane kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass wir an den falschen Stellen gesucht haben. Herkömmliche Filme und Fernsehen müssen sich an ein bestimmtes Modell halten oder riskieren, in die Bedeutungslosigkeit zu geraten, während Streaming-Dienste weitaus formbarer sind.
Arcane ist auf die bestmögliche Weise ein Produkt seiner Zeit, mit Diensten wie Netflix und Disney+, die zeigen, dass unkonventionelle Shows massive Erfolge erzielen können, ohne sich an ein wöchentliches Veröffentlichungsformat oder die erforderliche Werbung zu halten, um zu glänzen. Squid Game kam aus dem Nichts und war monatelang die größte Show der Welt, und die Werbung kam fast ausschließlich durch Mundpropaganda. Es veränderte alles und widersprach den Erwartungen, und Arcane scheint in ähnliche Fußstapfen zu treten.
Die Veröffentlichung von Episoden in kleinen Abschnitten ermöglicht es, dass sie zu einem Produkt von Gesprächen werden, anstatt sie in der Binge-Kultur zu sehen und beiseite zu legen, damit Platz für das nächste große Ding ist. Meine Timeline ist überflutet mit Spekulationen, Fan-Kunst und Leuten, die wollen, dass Vi die Scheiße aus ihnen herausprügelt, und ich liebe es, dass League die Fantasie von Tausenden anregt, anstatt leise im Hintergrund als MOBA zu existieren, das ich nie spielen werde. Wir werden in den kommenden Wochen sehen, wo die Karten landen, aber im Moment fühlt es sich so an, als hätte Arcane die Welt in der Hand.
Arcane existiert nicht, um League of Legends zu ersetzen oder es anzupassen. Es existiert, um die Landschaft zu ergänzen, mit der sich League of Legends seit Jahren rühmt. Geschichten beschränken sich nicht mehr auf ergänzende Materialien und Charakterbeschreibungen, jetzt können ihre Ambitionen in einem Medium verwirklicht werden, das keine Investitionen in ein Genre erfordert, das viele übersteigen wird. Es passt nicht wie so viele seiner Vorgänger, und genau deshalb strahlt es so hell. Ich werde nie League spielen, aber Arcane will nicht, dass ich das tue, und das ist das Beste daran. Das und Vi. Verurteile mich nicht, starke Mädchen sind cool.