Arkane-Fans können sich immer noch nicht entscheiden, ob Redfall ein Live-Service ist oder nicht
Der Start von Redfall rückt immer näher und die Vorbereitungen darauf waren etwas problematisch. Die Enthüllungen, dass das Spiel eine ständige Online-Verbindung benötigt, selbst wenn man es alleine spielt, und dass es Denuvo-DRM enthalten wird, haben denjenigen nicht gefallen, die das Vampirspiel trotzdem ausprobieren wollen. Hinzu kommt die Tatsache, dass einige Leute glauben, dass Redfall ein Live-Service-Spiel sein wird, was zu einem Streit zwischen verschiedenen Gruppen von Spielern darüber geführt hat, was genau ein Live-Service-Spiel überhaupt ist.
Reddit-Benutzer QuickResumePodcast entschied sich, die Diskussion auf dem Redfall-Subreddit zu beginnen und postete eine Erklärung, warum Redfall definitiv kein Live-Service-Spiel ist. „Erwartet keine häufigen Updates, Waffenerweiterungen und Events. Dies ist kein Service-Spiel“, schreiben sie und betonen den Unterschied zwischen einem Spiel, für das Support versprochen wurde, und einem Live-Service-Spiel, das regelmäßige Updates und Online-Events erhält.
Arkane hat Redfall als sein am meisten unterstütztes Spiel beschrieben, was, wie QuickResumePodcast hervorhebt, der Punkt zu sein scheint, an dem ein Teil der Verwirrung entsteht. Das bedeutet, dass es mehr Post-Launch-DLC erhalten wird als jedes andere Arkane-Spiel vor ihm. Laut dem unten stehenden Beitrag wird dieser Rekord derzeit von Dishonored gehalten. Mit drei DLC-Wellen wird Redfall vermutlich mindestens vier erhalten, wenn das Spiel erfolgreich genug ist, dass Arkane sein Versprechen einhält. Ein sehr großes Wenn zu diesem Zeitpunkt.
PSA: Redfall ist KEIN Service-Spiel
von u/QuickResumePodcast in redfall
Andere vergleichen Redfall mit Borderlands, was Arkane nicht zu gefallen scheint. Während die Antworten darüber streiten, ob Redfall ein Live-Service ist oder nicht, haben sich einige Leute abgespalten, um genau das gleiche Argument über Borderlands 3 zu haben. Warum einige denken, dass Redfall ein Live-Service ist, ist wie folgt Aljap in den Antworten sagt, ist Redfall „offene Welt, immer online, Koop, plündern und schießen. Alles Merkmale eines Live-Service-Spiels.“
Allerdings wird es auch kein Battle-Pass-System geben, was, so würden viele argumentieren, das ist, was ein Service-Spiel wirklich zu einem Live-Service macht. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass es keine häufigen Updates außerhalb des vermuteten DLCs geben wird, ist es leicht zu verstehen, warum dies zu einer lebhaften Diskussion geführt hat. Was auch immer Sie glauben, dass Redfall sein wird, es wird sehr interessant sein zu sehen, wie es sich zum Start schlägt. Es hat zwar den Vorteil, dass es im Game Pass enthalten ist, aber eine Woche nach Jedi: Survivor und eine Woche vor Tears of the Kingdom auf den Markt zu kommen, ist ein unglaublich mutiger Schritt von Arkane.