Apple Arcade: Ein Rückblick auf 2019

Zu Beginn eines neuen Jahres lohnt es sich, einen weiteren Blick auf das Apple Gallery-System zu werfen, das letzten September mit der Zusicherung einer neuen Strategie für mobile Videospiele herauskam. Ohne Werbung, reduzierte regelmäßige monatliche Kosten und auch durch den vollständigen Verzicht auf Mikrotransaktionen verschaffte die Lösung den Spielern eine Pause von den im App-Shop üblichen Videospielen von schlechter Qualität.

In Erinnerung, die Lösung hat noch einen Weg vor sich, und es gab ein paar Stolpersteine, die sie tatsächlich davon abgehalten haben, sich vollständig zu etablieren, aber in ihrer Gesamtheit zeigt die Lösung viel Versprechen und hat auch einiges Fantastisches Spielern Erfahrungen zu bieten.

Qualitätsspiele …

Die schiere Anzahl brandneuer Spiele, die zum Start verfügbar sind, ist für jede große Spieleversion praktisch beispiellos, mit einigen echten Juwelen unter den vorläufigen Angeboten. Spiele wie Oceanhorn 2, Grindstone und auch Leave the Gungeon boten ein qualitativ hochwertiges, vertrautes Gameplay, während viel experimentellere Spiele wie Bleak Sword, Assemble with Care und auch Sayonara Wild Hearts zeigten, dass die Plattform noch viel mehr zu bieten hatte als deine üblicher Videospieltarif.

… und auch ein paar Flops

Leider gab es auch bei den allerersten Angeboten einige Unzufriedenheiten. Bei seiner vorläufigen Veröffentlichung war das mit Spannung erwartete Overland ein totales Durcheinander, und auch das Angebot von Square Enix für die Lösung, Various Daylife, war viel weniger inspiriert, als sich viele Spieler gewünscht hatten.

Besondere Anreize für Entwickler

Die Art und Weise, wie Apple Gallery Programmierern Geld verwaltet, hat jedoch einen faszinierenden Vorteil – jeder wird basierend darauf bezahlt, wie viel Leute ihre Spiele spielen, was darauf hindeutet, dass Designer einen erheblichen Anreiz haben, ihre Spiele viel besser zu machen, wenn sie auf den ersten Blick nicht begeistert sind . Dies bedeutet, dass viele Blindgänger tatsächlich die Zeit investiert haben, um sich selbst aufzupolieren und eine lohnende Erfahrung zu nutzen. Overland zum Beispiel hat sein Gameplay komplett überarbeitet, was große Fortschritte gemacht hat, um mit den UI-Problemen umzugehen, die die Leute mit dem Videospiel hatten.

Ständige Lieferung neuer Inhalte

Es hat auch einen kontinuierlichen Strom von brandneuen Plattformen gegeben. Anfangs erschienen vier oder fünf pro Woche für das System, obwohl sich dies auf eine Woche verlangsamte, als sich die Ferienzeit besser ausdehnte. Nicht alle Videospiele waren Meister, aber es gab viele ausgezeichnete unter den brandneuen Angeboten. Das verwirrende Puzzlespiel Manifold Garden, das verrückte Gesellschaftsspiel Super Mega Mini Celebration, das seltsam launische LEGO Builder’s Journey sowie das psychologische Abenteuer-Plattformspiel Inmost haben Spielern, die nach etwas Neuem aus dem Service suchen, fantastische Erlebnisse geboten.

Eine optionale jährliche Registrierungsstrategie – bei der die Leute 50 US-Dollar für ein Jahr Apple Game zahlen können, anstatt die 60 US-Dollar, die sie zahlen würden, wenn sie die 5 US-Dollar pro Monat behalten würden – wurde im Dezember dieses Jahres aufgenommen, was zeigt, dass Apple tatsächlich den Glauben an die lange Zeit offenbart hat Lebensdauer der Plattform.

Wohin die Indies gehen

Leider gibt es immer noch extrem wenige große Designer oder Schwergewichte, die tatsächlich Apple Gallery-Spiele veröffentlicht haben. Es gibt eine Spritzerei – die LEGO-Videospiele, ein Steven Cosmos-Rollenspiel namens Unleash the Light, ein durchschnittlicher Sonic the Hedgehog-Rennfahrer und auch Namcos PAC-MAN Celebration Royale – aber auch zum größten Teil kommt alles von kleinen Indie-Studios. Dies ist kein negativer Punkt, denn viele Indie-Spiele sind es wert, Spaß zu haben, aber es kann Spieler davon abhalten, die folgenden Mario Kart Excursion oder Call of Obligation Mobile zu finden.

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Es gibt auch ein Problem in Form der Multiplayer-Spiele des Systems – es gibt viele Titel, die eine Form von Multiplayer-Funktionalität im Internet zur Schau stellen, aber andere Spieler sind schwer zu bekommen, was die Einstellungen weniger als wertvoll macht.

Herumbleiben

Insgesamt hat Apple Game jedoch gezeigt, dass die Lösung unten bleibt, und auch für diejenigen, die regelmäßig Videospiele spielen, bieten 5 US-Dollar pro Monat eine große Auswahl, mit einem ständigen Strom an großartigem Material, das alle willkommen ist befreien Sie sich von der ständigen Bedrängnis für Akquisitionen, Rankings und auch Anzeigen, die der App Store in der Regel verwendet.

Ich erwarte, zu sehen, welche neuen Spiele Apple Arcade unserer Methode 2020 sicherlich senden wird.

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