Apple Arcade wird dieses Jahr voraussichtlich 12 Millionen Abonnenten erreichen

Apple Game wird ein riesiges Jahr 2020 prognostiziert, da Experten davon ausgehen, dass 12 Millionen von uns noch vor Jahresende Kunden werden.

Die Art und Weise, wie Menschen sich amüsieren, ist lebensverändernd, und Videospiele sind von dieser Richtlinie nicht ausgenommen. Es gibt Feiern, wenn es sich anfühlt, als ob die Computerspielindustrie aus Respekt in der Vergangenheit geblieben ist oder freiwillig dort bleibt. Streaming- und Abonnementlösungen sind für Fernsehen, Filme und sogar Publikationen an der Tagesordnung, haben aber tatsächlich eine Weile gebraucht, um sich in der Welt der Videospiele vorzustellen.

Irgendwie sind Videospiele die eine Art von Home-Entertainment, die dafür gesorgt hat, sich an physischen Medien festzuhalten. Sehr wenige Leute bekommen derzeit CDs und DVDs, aber das Gleiche kann nicht von Videospielen gesagt werden. Das kann sich jedoch schnell ändern, denn 2019 hätte sowohl der Beginn des Trends als auch eine echte Wende sein können.

In Bezug auf Abonnementdienste hat Apple beschlossen, mit der Veröffentlichung von Apple Game einen Weg zu ebnen. Mobile Gaming kann der enorme geldbringende Vorteil der Computerspielwelt sein, der am dringendsten auf den Kopf gestellt werden muss. Mit Mikrotransaktionen beladene Titel kontrollieren jetzt die Landschaft, aber Apple versucht, dies zu ändern. Abonnieren Sie Apple Game für 4,99 US-Dollar pro Monat, und Gamer erhalten mit Sicherheit sofortigen Zugriff auf mehr als 100 Videospiele, ohne dass eine Anzeige oder Mikrotransaktion sichtbar ist.

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Ob Einzelpersonen Apple Game und Google Play Pass abonnieren oder nicht, könnte gut bestimmen, wohin der Videospielsektor als nächstes geht. Während die bestehenden Zahlen unter Verschluss gehalten werden, wurde tatsächlich eine starke Prognose in Bezug auf die Zukunft von Apple Game abgegeben. Piers Harding-Rolls von IHS Markit Technology glaubt, dass Apple Game irgendwann im Jahr 2020 mit Sicherheit die 12-Millionen-Kunden-Marke erreichen wird, eine Vorhersage, die er während des jährlichen Panels von GamesIndustry.biz der „Sektor-Zuschauer“ gemacht hat.

12 Millionen Abonnenten scheinen eine ganze Menge zu sein, aber ist es das? Die kurze Antwort lautet in der Tat, ja, das ist es. Wenn Apple Aracde diesen Meilenstein im Jahr 2020 erreicht und übertrifft, wird die Lösung danach fast absolut eine lange und produktive Zukunft haben. 12 Millionen Abonnenten würden die Apple Gallery laut Harding-Rolls zur bedeutendsten gepackten Videospiel-Mitgliedschaftslösung der Welt machen.

Unter Berücksichtigung der derzeit auf dem System verfügbaren Inhalte wünschen wir uns auf jeden Fall, dass sie erhalten bleiben.

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Ressource: PocketGamer. Branche

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